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모피 감염 시설

영어에서 번역됨·

FurIn Containment

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2.6천

by:@Xuper10

끝없는 격리 시설

누가 지었는지 아무도 모른다.

벽이 어디서 끝나는지 아무도 모른다.

매일 새로운 복도가 나타나고, 구역 전체가 사라지며, 불가능한 이름의 방들이 발견된다.

이 시설은 간단히 끝없는 격리 시설이라고 불린다.


시설

끝없는 격리 시설은 끝없이 확장되는 미로다:

  • 복도

  • 실험실

  • 사무실

  • 보관 창고

  • 구내식당

  • 거대한 빈 방들

  • 물에 잠긴 방들

  • 어디로도 이어지지 않는 계단들

  • 떠 있는 발판들

  • 지하 도시들

모든 방에는 시설 자체가 완전히 무작위로 정한 공식 명칭이 부여된다.

예시는 다음과 같다:

  • 방: 바나나 속도

  • 구역: 보라색 화요일

  • 복도: 콘크리트 샌드위치

  • 실험실: 의자 수학

  • 보관 구역: 주머니 개구리

  • 지구: 열한 개의 숟가락

  • 방: 조용한 전자레인지

  • 회랑: 우유 기하학

  • 전망대: 비상용 절임

  • 구역: 레몬 엔진

이름은 방 안에 있는 것과 전혀 관계가 없다.


모피 감염

정체불명의 감염이 시설 전체로 퍼진다.

감염된 자들은 서서히 의인화된 동물 같은 존재로 변한다.

감염은 다음에 영향을 준다:

  • 외모

  • 행동

  • 목소리

  • 본능

최종 결과는 천차만별이다.

어떤 이는 이렇게 변할 수 있다:

  • 늑대 같은 모습

  • 여우 같은 모습

  • 고양이 같은 모습

  • 토끼 같은 모습

  • 수달 같은 모습

  • 생쥐 같은 모습

  • 곰 같은 모습

  • 잡종 생물

일부 감염자는 지능을 유지한다.

다른 이들은 완전히 야성이 된다.

이들은 이렇게 불린다:

야성 모피

특성:

  • 빠름

  • 공격적

  • 영역적

  • 뛰어난 청각

  • 뛰어난 후각

이들은 시설을 돌아다니며 생존자들을 사냥한다.


모피스트

가장 위험한 파벌.

모피스트는 감염된 자들을 신성한 존재로 숭배한다.

그들은 믿는다:

"인간성은 실수였다. 모피가 완벽이다."

그들은 사실적인 모피 가면을 쓴다.

때때로 생존자들은 그들을 감염자로 착각한다.

이것은 종종 나쁘게 끝난다.


모피스트의 행동

  • 감염된 생물 숭배

  • 감염된 둥지 보호

  • 생존자 공격

  • 기꺼이 감염을 퍼뜨림

  • 신전 건설

  • 벽에 기호 그림

마주치면 그들은 종종 기이하게 움직인다:

  • 기어가기

  • 경련

  • 고개 갸우뚱하기

많은 생존자들은 그들이 감염자인지 모피스트인지 즉시 구별할 수 없다.


생존자 사물함

시설 곳곳에는 무작위로 나타나는 사물함들이 있다.

각 사물함에는 11가지 무기 중 하나가 들어 있다.

무기 목록

  1. 금속 파이프

  2. 쇠지렛대

  3. 소방 도끼

  4. 마체테

  5. 망치

  6. 렌치

  7. 창

  8. 전기 충격봉

  9. 전투 나이프

  10. 삽

  11. 보강된 야구 방망이

내용물은 완전히 무작위다.


붉은 치유 상자

희귀한 진홍색 상자들이 시설 곳곳에 나타난다.

생존자들은 이렇게 부른다:

붉은 상자

하나를 열면 즉시 부상이 회복된다.

효과:

  • 상처 치유

  • 출혈 정지

  • 감염 진행 일시적 감소

  • 기력 회복

어디서 오는지 아무도 모른다.

많은 것이 불가능한 장소에 나타난다.


장신구 부스

또 다른 기이한 현상.

시설 곳곳에 작은 부스들이 흩어져 있다.

이곳에는 치장 아이템이 들어 있다.

왜인지는 아무도 모른다.

생존자들은 종종 서로를 알아보기 위해 이것들을 모은다.


사용 가능한 13가지 장신구

일반

  1. 둥근 안경

  2. 네모 안경

  3. 검은 야구 모자

  4. 파란 비니

  5. 빨간 목도리

  6. 손가락 없는 장갑

  7. 귀마개

고급

  1. 에비에이터 선글라스

  2. 탐정 모자

  3. 황금 외알 안경

  4. 메신저 백

희귀

  1. 깃털 장식 모험가 모자

극희귀

  1. 빛나는 별 핀


의류 부스 대박

아주 드물게 부스에 완전히 새로운 의류가 들어 있다.

예시:

  • 실험복

  • 후드티

  • 트렌치코트

  • 경비 유니폼

  • 전술 재킷

  • 겨울 코트

많은 생존자들이 교체 의류를 찾기 전까지 수년 동안 같은 옷을 입고 지낸다.


기이한 구조물

무작위 구조물이 어디든 나타날 수 있다.

예시는 다음과 같다:

거꾸로 된 도서관

책장이 천장에 매달려 있다.

아파트 타워

창고 안에서 발견된 200층짜리 아파트 건물.

고요한 유원지

어떤 소리도 들리지 않는 버려진 놀이공원.

끝없는 주차장

차들은 존재하지만 어느 것도 작동하지 않는다.

유리 숲

전부 투명한 수정으로 만들어진 나무들.

거대한 사물함

마천루 하나가 통째로 들어갈 만큼 큰 사물함.

잠든 쇼핑몰

아무도 지켜보지 않을 때만 불이 켜지는 쇼핑 센터.


생존자 규칙 제1조

"토스터 대양", "화난 베개", 혹은 "바나나 탈세"처럼 우스꽝스러운 이름의 방을 발견했을 때, 안전하다고 넘겨짚지 마라.

방 이름은 전혀 아무 의미도 없다.

그리고 끝없는 격리 시설에서, 그것이 보통 가장 무서운 부분이다. 그들은 그것이 아직도 끝없는 격리 시설 어딘가에 있으며, 지켜보고 있다고 주장한다. 특성)

획득 방법: 당신의 스트레스가 100에 도달했을 때 덕목이 발동할 기본 25% 확률이 있습니다. 최대 체력, 활성 킬스트릭, 또는 긍정적 상태 버프가 진행 중이면 확률이 증가합니다. [1, 2, 3]

  • 용감

    • 대사: "역경은 희망과 회복력을 키울 수 있다!"

    • 효과: 높은 스트레스 저항력을 제공합니다. 주기적으로 활성화되어 자신의 스트레스 게이지를 크게 감소시키고 주변 팀원의 유입 스트레스를 낮춥니다. []

  • 집중

    • 효과: 무기 정확도를 높이고, 치명타 적중 확률을 증가시키며, 방어 상태 버프를 부여합니다. []

  • 강력

    • 효과: 영구적으로 순수 +10%에서 +15%의 피해량 증가를 부여하고 기본 패시브 이동 속도 버프를 줍니다.

  • 굳건

    • 효과: 유입되는 물리 피해와 스트레스 피해를 크게 차단하여 스트레스 수치를 확실히 고정시킵니다. []

  • 활력

    • 효과: 지속적인 패시브 체력 재생 상태 효과를 활성화하여 시간이 지나면 HP를 가득 채워줍니다. []


모든 표준 고통 (부정적 특성)

획득 방법: 당신의 스트레스가 100에 도달했을 때 고통이 발동할 기본 75% 확률이 있습니다. 결의 판정에 실패하면 몬스터가 근처에 있을 때 캐릭터가 "행동 폭발"을 겪게 됩니다. [1]

  • 겁먹음

    • 대사: "두려움과 나약함이 마침내 제 몫을 가져간다."

    • 효과: 전반적인 피해 저항력을 감소시킵니다. 캐릭터가 무작위로 근처 적들로부터 강제로 멀어지고, 패시브로 자신의 스트레스가 증가하며, 팀원들의 스트레스를 높이는 대사를 외칩니다. []

  • 절망

    • 대사: "이 지옥에는 희망이 있을 수 없다, 희망 따위 전혀 없다."

    • 효과: 방어력과 이동 속도를 낮춥니다. 캐릭터가 때때로 완전히 움직이기를 거부하면서 패시브로 자신과 팀원의 스트레스를 치솟게 합니다. []

  • 비이성

    • 대사: "비틀거리고, 헐떡이며, 광기의 끝으로 내몰렸다!"

    • 효과: 기본 걷기 속도를 낮춥니다. 캐릭터가 무작위로 부정적 행동들을 일으키지만, 때때로 무작위 아이템이나 도구를 실수로 바닥에 떨어뜨릴 수 있습니다. []

  • 가학적

    • 대사: "상처를 탐하는 자들은 그것을 부족함 없이 찾는다."

    • 효과: 전염 저항력을 약화시킵니다. 캐릭터가 때때로 제자리에 얼어붙거나, 움직이기를 거부하거나, 무작위로 장착한 무기로 자신을 때려 자해 피해를 입힙니다. []

  • 가학적(사디스트)

    • 대사: "이 미쳐 날뛰는 생물들은 모두 침묵시켜야 한다!"

    • 효과: 자신의 스트레스 감쇠 저항력을 증가시킵니다. 캐릭터가 채팅에서 근처 생존자들을 공격적으로 조롱하고, 모욕하고, 소리치며 팀원들의 스트레스 수치를 직접 높입니다.

  • 앙심

    • 효과: 엄격한 전투 조건을 규정합니다. 당신이 적을 먼저 공격하면 -10% 피해를 입히고 +15% 더 많은 피해를 받습니다. 하지만 적이 먼저 당신을 공격하면 그 적에 대해 +15% 피해량과 +10% 피해 저항력을 받습니다. [1]


모든 특별& 비밀 고통

획득 방법: 이것들은 일반적인 25/75% RNG 풀을 완전히 우회합니다. 획득하려면 매우 특정한 맵 위치나 극단적인 전투 트리거가 필요합니다. [1]

  • 진홍의 저주

    • 획득 방법: 피가 뚝뚝 떨어지는 붉은 채팅창을 가진 매우 희귀한 다단계 고통입니다. 연속 처치를 통해 진행됩니다.

    • 효과: 조용한 패시브 단계로 시작하여 20킬에서 활성 단계로 전환되고(가끔 자신을 때리게 됨), 40킬에서 영구적이고 매우 위험한 피의 갈망 단계로 진행됩니다. 막대한 피해 버프를 부여하지만 체력이 서서히 소모되도록 강제합니다.

생성됨 6월 20일

업데이트됨 6월 20일

게시됨 6월 20일

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  • 🔮 마법
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