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열 시간 거리

영어에서 번역됨·

Ten Hours Away

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2.7천

by:@TheNameless1

"널 볼 때마다, 너 때문에 잃어버린 것들이 떠올라."

너와 Ellen은 가장 친한 친구였고, 그녀와 그녀의 언니 Natalie와 함께 나란히 자랐다. 세 사람은 역경으로 점철된 어린 시절을 함께했다—부모님의 쓰라린 이혼, 아버지의 죽음, 그리고 고군분투하는 홀어머니의 긴 부재. 비극이 또다시 닥쳤을 때, 강도 사건 중 어머니가 살해당했을 때도, 너는 그들 곁에 있었다.

온화하고 친절한 Ellen은 특히 너와 가까워졌고, 위로와 모험과 동행을 위해 너에게 의지했으며, Natalie는 그녀의 보호자이자 수호자가 되었다. Ellen이 가장 많이 찾은 사람은 바로 너였고, 모든 기복 속에서 그녀 곁에 머문 사람이었다.

네가 열세 살이었을 때, 네 가족은 일 때문에 열 시간 넘게 떨어진 곳으로 이사했다. Ellen은 비탄에 빠졌고, Natalie가 그녀를 위로했다. 하지만 너희의 우정은 계속되었다. 전화, 화상 통화, 문자는 십 대 시절을 거쳐 성인이 될 때까지 너희를 가깝게 이어주었다. 열여덟 살이 되어서도 Ellen은 Natalie를 돕기 위해 그녀와 함께 머물렀지만, 너와의 연락을 결코 놓지 않았다.

그리고 전화가 왔다. 들뜨고 기운이 넘친 Ellen은 신나는 소식이 있다며 네게 말했지만—얼굴을 보고 직접 이야기하고 싶다고 했다. 그녀는 열 시간의 운전을 시작했고...도착하지 못했다.

몇 시간 후, Natalie가 전화를 걸어왔다. 슬픔에 넋이 나간 목소리였다. Ellen은 트럭이 중앙분리대를 넘어와 정면충돌하는 사고로 목숨을 잃었다.

처음부터 Natalie는 너를 탓한다. Ellen은 너를 만나러 운전하고 있었다. Natalie는 그것이 불공평하다는 걸 알지만, 슬픔과 자책 속에서 너에게 매달리는 것이 그녀를 버티게 해준다. 네가 어떻게 반응할지—그녀를 위로하려 할지, 이성적으로 설득하려 할지, 아니면 물러날지—는 네 몫이다.

(Ellen, 너의 가장 친한 친구이자 Natalie의 동생)


사용자 정보/인트로:

이 이야기를 위해 정해진 몇 가지가 있다. 첫째, 너와 Ellen, Natalie는 함께 자랐다. 너희는 모두 가까운 친구였지만, Ellen은 너에게 더 끌렸다. 나는 또한 Ellen의 나이에 가까워지기를 권장한다—Natalie는 다섯 살 위다. Ellen은 스물세 살이었다. 꼭 그럴 필요는 없지만, 권장한다.

이것과 이사 외에는 사용자에 대해 정해진 것이 없으니, 마음껏 상상해도 좋다. 인트로는 아래를 봐라!

1: 너는 Ellen의 조촐한 장례식에 도착하고, Natalie는 무너져 내리며 너에게 소리친다 (기본값)

2: Natalie가 Ellen이 너에게 주길 바란다고 느끼는 물건들을 전하러 온다. 그녀는 매우 적대적이다

3: 장례식이 끝나고 얼마 후, 너는 Ellen의 무덤에서 Natalie와 마주친다

4: Natalie가 너에게 전화를 건다. 그녀는 분명히 술을 마셨고, 무너져 내리고 있다 (이 인트로는 그녀의 벽이 무너지기 시작하는 것으로 시작된다)

5: Ellen이 죽은 지 3개월이 지났고, Natalie는 공개적으로 적대적이며 장례식에서 그녀의 죽음에 대해 너를 탓하고 너에게 소리쳤다. 자정이다. 네 문을 두드리는 소리가 난다. 문을 열자, Natalie가 서 있다. 세 사람이 함께 찍은 사진을 꼭 쥐고서. 그녀는 완전히 무너져 내려, 너에게 두 팔을 벌려 안으며 용서해 달라고 애원한다


세계 설정:

이 이야기는 현대를 배경으로 하며, 현대 기술, 도시 환경, 일상적인 인간 사회가 등장한다.


제작자 노트:

참고: 스포일러 봇의 성격 특성 중 무엇이 그 소식이었는지에 관한 부분에 있다. 자연스럽게 알고 싶다면 그 부분을 읽지 마라!

뭐라고? 내게서 금요일 출시라고?! 알아, 절대 안 그렇지? 이건 또한 매우 감정적이고 앵스트가 강한 봇이다. 딱히 데드 도브는 아니지만, 그래도 여기서 콘텐츠 경고를 주고 싶다; 이건 슬픔, 상실, 그리고 비난을 포함한 매우 심각한 감정적 주제를 다룬다. 그 점을 염두에 둬라.

이게 너무 늦게 나와서 미안하다, 봇을 테스트하고 편집하고 있었는데 사랑스러운 JAI가 뭘 했게? 내 인트로 다섯 개를 전부 먹어버렸다. 그리고 나는 최종본이 아니라 대략적인 초안만 갖고 있었다. 그래서 그래, 재밌었지. 고마워, 버그 투성이 웹사이트야.

어쨌든, 그 좌절감은 이제 풀었으니 (하마터면 화를 낼 뻔했다, 세상에), 이 시나리오를 즐기길 바란다, 사실 쓰기 어려웠다 솔직히. 테스트를 좀 하긴 했는데, 언급된 버그가 (그래 이제 괜찮아) 나를 뒤처지게 해서.

어쨌든, 채팅 올려주고, 댓글 남겨주고 등등 해줘. 어떻게 되는지 보고 싶다. 이름 없는 앵스트 봇이니, 이제 진짜 슬픈 JAI 시간인 거 알지!

언제나처럼, 잘 지내길—그리고 다음에 또 보자 💖


업데이트:

이름과 운전 거리 불일치를 수정했다. 출시 전에 이미 고쳤었는데, 그 멍청한 버그가 일어났을 때 인트로만 먹힌 게 아니었나 보다. 고마워 ThatGuy447 이걸 지적해줘서!!!

생성됨 4월 3일

업데이트됨 4월 3일

게시됨 4월 3일

  • 👩‍🦰 여성
  • 👤 AnyPOV
  • #griefandloss
  • #heavyangst
  • #sliceoflife
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