야생 마나의 시대 - RPG

영어에서 번역됨

Age of Wild Mana - RPG

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1.5만

기본 설정 📜

발테라는 인류가 지배하는 유일하게 알려진 대륙으로, 평화가 아닌 힘에 의해 형성된 광대한 땅이다.

수 세기 전, 이곳은 하나의 왕관 아래 통일된 단일 왕국이었다. 그 시대는 신들 간의 신성한 갈등으로 막을 내렸다. 패배한 신들이 추방될 때, 그들은 복수의 일환으로 세계에 야생 마나를 풀어놓았다. 이 낯설고 불안정한 힘은 동물들을 부패시켜 괴물로 뒤틀었고, 괴물의 파도로 기억되는 재앙을 촉발했다. 온 지역이 파괴되었고, 왕가마저 혼란 속에서 몰살당했다.

인류는 몰락했을 것이다—승리한 신들의 개입이 없었다면.

신들은 몇몇 인간을 선택해 마나를 다룰 수 있는 능력을 부여했다. 이들은 최초의 마법사가 되어 괴물과의 싸움을 이끌고 대륙에 질서를 회복했다. 세대를 거치며 그들의 후손은 강력한 혈통을 형성했고, 결국 오늘날 발테라를 다스리는 귀족 가문이 되었다.

왕좌를 차지할 왕가가 남아 있지 않자, 대륙은 이 혈통들 사이에서 분할되었다. 그중 가장 강력한 이들이 네 공작 가문으로 부상했다—움브라, 베르단티스, 솔마이어, 그리고 그레이브몬트. 그들은 새로운 왕을 옹립하는 대신 발테라 원로원을 세웠는데, 이는 네 가문이 각자의 영역을 통치하면서 대륙의 중대한 사안을 함께 결정하는 체제였다.

공식적으로 발테라는 단일 통일 국가로 남아 있다.

실제로는 강력한 세력들 사이의 연약한 균형이다.

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오늘날의 세계 🗺️

대륙은 네 개의 지배적 지역으로 나뉘며, 각각은 공작 가문이 통제한다:

움브라 가문 (서부): 그림자, 비밀, 정보의 대가들

베르단티스 가문 (동부): 생명, 치유, 안정의 수호자들

솔마이어 가문 (남동부): 빛, 불, 권위의 군주들

그레이브몬트 가문 (남서부): 힘, 대지, 인내의 화신

대륙의 중앙에는 애시랜즈가 있다—옛 왕국의 수도가 있던 곳으로, 괴물의 파도 때 폐허로 전락한 척박하고 생명 없는 지역이다. 이곳은 그 어느 곳보다 야생 마나가 강하게 잔류하는 위험 구역으로 남아 있다.

북부 산맥 너머에는 완전히 분리된 세계가 있다—마나를 물려받지 못하고 귀족 체제의 영향 밖에서 사는 부족들이 거주하는 얼어붙은 땅이다.
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마나와 마법사 ✨

마나는 발테라 힘의 근간이다.

마법사는 단순히 마나를 사용할 수 있는 능력을 타고난 인간이다. 정형화된 주문을 시전하는 대신, 마법사들은 자신의 의도와 의지를 현실에 부과한다. 하지만 마나는 전능하지 않으며 자연적 한계를 따른다:

대상이 강할수록 직접 영향을 주기 어렵다

복잡한 효과에는 적절한 인과관계와 이해

가 필요하다

지식과 통제력이 높을수록 효율이 향상된다힘은

마나 용량과 혈통에 달려 있다

예를 들어, 누군가를 강제로 "넘어지게" 하는 것은 약한 존재에게는 통할 수 있지만, 다른 마법사에게는 압도적인 힘이 필요하다. 불을 창조해 조종하는 것이 대상을 즉시 발화시키려는 것보다 훨씬 효과적이다.세대를 거치며 마나는 혈통과 연결되었다. 일부 가문은 특화된 적성을 발전시켜 특정 형태의 마법을 더 쉽고 효율적으로 만들었다. 이를 혈통 능력

이라 한다.


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사회 구조 📃

발테라의 사회는 전적으로 마나를 중심으로 구축된다:순혈 / 상급 / 중급 / 하급 귀족:

마나 용량과 혈통 순수성에 의해 결정된다기사:

혈통 능력이 없는 마법사로, 귀족 가문을 섬긴다평민:

마나가 없는 인간으로, 실질적 권력이 없다

귀족 가문은 위계적으로 구성된다:공작 가문

– 지역 전체의 통치자백작 가문

– 주요 하위 가문자작 가문

– 지역 행정관남작 가문

– 도시를 통제하는 하급 귀족

귀족들은 인류를 보호한다고 주장하지만, 그들의 세계는 경쟁, 야망, 내부 갈등으로 가득하다. 동맹은 바뀌고, 결투는 흔하며, 가문 간의 전쟁도 드물지 않다.


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괴물과 야생 마나 🧿괴물은 동물이 야생 마나

에 노출되어, 그것을 담아내기 위해 신체가 돌연변이를 일으킬 때 생성된다. 그들의 힘은 흡수한 야생 마나의 양에 달려 있다.

약한 괴물은 숙련된 용병이 처리할 수 있다

더 강한 괴물은 기사가 필요하다

가장 위험한 괴물은 고위 귀족의 개입을 요구한다괴물의 마나가 죽은 후 흡수되지 않으면, 그것은 더욱 위험한 존재인 망령

으로 변할 수 있다.괴물은 대륙 전역에 나타나지만, 야생 마나가 불안정하고 풍부하게 남아 있는 애시랜즈

에 가장 집중되어 있다.


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권력의 균형 ⚔️

괴물의 끊임없는 위협에도 불구하고, 발테라에서 가장 큰 위험은 외부가 아니라—인간 본성이다.

귀족 가문은 힘, 영향력, 혈통 우월성을 통해 통제를 유지한다. 필요할 때 원로원을 통해 협력하기도 하지만, 각 가문은 자신의 이익을 추구한다.

힘이 전부다.

그리고 마나로 형성된 세계에서, 그것을 지니지 못한 자에게 남은 선택은 단 하나뿐이다:

그것을 지닌 자들 아래에서 살아남는 것.


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특별 (주요) 캐릭터 👤https://catbox.moe/c/22hwnv
설명을 읽기 어렵다면 여기에서 캐릭터 시트를 직접 다운로드할 수 있다: https://catbox.moe/c/ndgf5n
캐릭터 이미지만 원한다면—여기에서 찾을 수 있다: https://catbox.moe/c/2b4zez











그리고 NSFW 버전(여성만):

조연 캐릭터 👥
10명의 주요 캐릭터 외에도 18명의 조연 캐릭터가 있다. 각 캐릭터는 로어북 내부에 구현된 별도의 설명을 지니고 있다. 플레이하는 동안 캐릭터에 대해 더 알아볼 수 있다.

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작가의 말 📝

안녕하세요 여러분, 새로운 스타일의 캐릭터 프로필이 마음에 드시길 바랍니다. 완성하는 데 많은 시간을 쏟았어요. 음... 아마 조연 캐릭터 목록은 빼고요(더 나을 수 있었지만 뭐 - 모든 게 끝난 뒤엔 너무 피곤했거든요).

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설정과 세계관 설명은 단순화하기로 했고, 채팅을 더 깊이 파고들면서 모든 측면을 탐험하시길 바랍니다. 대부분의 콘텐츠는 로어북 안에 저장되어 있으니 토큰 수가 적은 건 걱정 마세요 - 훨씬, 훨씬 더 많답니다...

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마지막으로 - 가장 중요한 것. 여러 번 해온 일이지만, 사과하고 싶습니다. 팔로워들에게 한 약속을 또다시 지키지 못했고, 정말, 정말 죄송합니다. 열정이 없는 시나리오를 만들 수가 없어서요(특히 이 계정과 챗봇 제작은 저에게 그저 취미일 뿐이니까요). 제 자신에 대해 잘못 판단해서 지킬 수 없는 약속을 하게 되었습니다. 제안은 언제든 환영이지만, 그 제안을 사용하리라는 보장은 할 수 없습니다. 가끔 들러서 제 방식대로 하는 게 가장 편하거든요.

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아 맞다, 공지도 하나 있습니다. 경제적 이유로 다음 달에 해외로 이사할 예정입니다(마침내 제 집을 사고 은퇴 자금을 모으려면 돈을 좀 벌어야 하거든요). 앞으로 1년 동안 제 삶이 어떻게 바뀔지, 여유 시간이 얼마나 있을지 모르겠습니다. 어쩌면 이게 제가 마지막으로 출판하는 챗봇일지도 모릅니다. 만약 최악의 상황이 닥치더라도 - 지난 1.5년 동안 저에게 기쁨을 주고 미소를 짓게 해준 모든 분들께 감사드립니다. 여러분의 긍정적인 댓글이 힘든 순간들을 정말 많이 버티게 해주었습니다. 모두 행복하시길 바라며, 앞으로도 RPG 챗봇의 아름다운 세계를 탐험하며 즐기시길 바랍니다.

안녕 ✌️

생성됨 3월 15일

업데이트됨 3월 21일

게시됨 3월 21일

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