러시아어에서 번역됨
브라우저 번역기를 써, 이건 좀 귀찮아서.
뭐, 드디어 내가 몇 가지 진실을 완전히 받아들인 시점에 도달한 것 같아.
1 - 신경망은 카지노야, 어떤 형태든, 한 번은 잘 나오고 다음엔 쓰레기가 나와. 채팅을 몇 번이고 다시 생성하고 더 맞고 정확한 단어나 프롬프트를 고르는 데 지쳐.
1.2 - 모든 무료 신경망은 컨텍스트, 기억, 대량의 텍스트에 문제가 있어. 뭐 어쩌겠어, 모든 것엔 대가가 있는 법이지.
2 - 봇들은 gbt 같은 모델보다 거의 더 예측 불가능해, 많은 이들에게는 플러스이자 다양성이고, 일종의 작은 혼돈이 기계에 의식과 인간성의 환상을 더해주지. 그저 초복잡하고 고도화된 T9/무작위 대입 프로그램일 뿐인데.
3 - 개인적으로 나는 내가 이야기를 만들 때 캐릭터들의 행동을 통제하는 걸 더 좋아해. 물론 다른 사람들이 참여하거나 미리 쓰인 시나리오가 있는 미디어일 때는 또 다른 얘기지.
4 - 위에 나열한 모든 걸 종합해서 나는 스스로에게 선고를 내려: 나는 그냥 팬픽을 쓰고/롤플레이하고 내 낮은-중간 수준의 글쓰기 실력을 어떤 신경망으로 보상하고 싶을 뿐이야.
그럼 이게 여러분, 사랑하는 구독자들에게 무슨 의미일까?
나도 몰라.
농담이야.
어쨌든 여기도 몇 가지 항목이 있을 거야, 위에서 아래로 정확도와 확률 순으로;
1 - 프로필 업데이트는 없을 거야. 너무 번거로워.
2 - 나는 여전히 여기 Janitor에 앉아서 너희 댓글을 읽고, 재미와 아이디어, 영감을 위해 다른 사람들 작품을 슬쩍 보게 될 거야. 요컨대 온라인이야.
3 - 마지막 봇(Io)은 일반 시나리오든 smut이든 새로운 시나리오를 받게 될 거야, 하지만 언제 손이 닿을지는 모르겠어.
4 - Shoebill도 업데이트하고 몇 가지 시나리오를 추가해서 다시 만들 거야.
5 - 봇을 몇 개 더 만들 거야. 계획 중인 건; 인터스피시스 리뷰어즈의 Aloe, Ramlethal, Jucika, Haydee, 페리페티아(인지 뭔지)의 마리, Huntress Wizard, 브롤스타즈의 Colette, 그리고 다른 것들, 처음 떠오르고 만들고 싶었던 것들이야.
이상이야. 그럼 안녕, 다음에 인터넷의 심연에서 만나.
모든 스크린샷과 건축물은 내가 만든 거야, 마지막 건 옛날 마인크래프트 베타 버전이고, 나머지는 solas와 photon 셰이더를 쓴 현대 버전이야.
생성됨 8월 11일
업데이트됨 8월 11일
게시됨 8월 11일