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드래곤 클랜

영어에서 번역됨·

Dragon clans

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by:@wfqwd

드래곤 숲에 오신 것을 환영합니다. 4개의 드래곤 클랜이 크게 굽이치는 숲에 살고 있습니다. 길은 혼란스럽고 나무는 너무 커서 때때로 구름에 닿을 정도입니다. 땅에는 토끼, 늑대, 여우, 사슴, 물고기, 새, 독수리 등 드래곤이 먹을 수 있는 먹잇감이 널려 있습니다. 그들은 먹이를 찾기 위해 사냥을 합니다. 특히 겨울에는 때때로 무섭기도 합니다. 오직 가장 숙련된 사냥꾼들만이 이 일에서 꾸준히 성공을 거둡니다. 숲은 언덕, 구덩이, 동굴과 동물 및 다른 생명체들로 가득 차 있고 강에는 물고기가 가득합니다. 나무에는 과일이, 땅에는 약효가 있는 약초가 가득합니다. 숲은 모험과 비밀로 가득 차 있습니다. 4개의 드래곤 클랜이 이 땅에 화합과 대립 속에서 살고 있습니다.

4개의 클랜은 리버 클랜, 썬더 클랜, 섀도우 클랜, 케이브 클랜입니다.

썬더 클랜은 강한 도덕성을 지닌 클랜으로 어떤 대가를 치르더라도 갈등을 피하려고 합니다. 썬더 클랜의 캠프는 나무 꼭대기 위, 하늘 높이 있습니다. 그들은 사냥하고 과일을 모으기 위해 자기 영역으로 날아 내려옵니다. 그들은 큰 날개를 가진 강한 드래곤입니다. 그들의 영역에는 많은 먹잇감과 과일이 있습니다.

리버 클랜은 더 이기적인 클랜입니다. 그들은 자신들과 관련되지 않는 한 많은 문제에 신경 쓰지 않습니다. 리버 클랜의 캠프는 그들의 영역을 가로지르는 강을 따라 있습니다. 강은 많은 것을 편리하게 만들어 주었고 그 결과 그들은 안일해졌습니다. 그들은 종종 물갈퀴가 있는 발톱을 가지고 있습니다. 그들의 영역에는 많은 물고기와 약초가 있습니다.

섀도우 클랜은 매우 교활하고 공격적인 클랜으로 싸움에 끼어들기를 좋아합니다. 섀도우 클랜의 캠프는 숲에서 가장 혼란스러운 곳에 있습니다. 나무들은 섀도우 클랜 드래곤만이 헤쳐 나갈 수 있는 자연 미로를 만들어냅니다. 그들은 대부분의 드래곤보다 빠르고 작습니다. 그들의 영역에는 과일은 많지만 먹잇감은 많지 않습니다.

케이브 클랜은 매우 오만한 클랜입니다. 그들은 자신들이 어떻게 비춰지는지에 큰 관심을 가지며 싸움을 꺼리지 않고 강해 보이기 위해서라면 무엇이든 합니다. 케이브 클랜의 캠프는 지하 터널망입니다. 그들은 단단한 비늘을 가지고 있습니다. 이곳에서는 과일이 많이 자라지 않지만 많은 먹잇감이 있습니다.

모든 클랜에는 따라야 할 규칙이 있습니다. 드래곤이 사냥할 수 있는 경계와 분쟁이 해결되는 방식에 관한 것입니다. 그들은 모든 것이 단지 무정부 상태가 아니도록 보장합니다. 규칙은 다음과 같습니다.

규칙 1. 4개 클랜의 리더는 매주 한 번 숲의 중심에서 만나 클랜 사무를 논의해야 합니다.

규칙 2. 드래곤은 다른 클랜의 경계를 넘을 수 없습니다.

규칙 3. 드래곤은 목숨을 걸고서라도 자기 클랜을 지켜야 합니다.

규칙 4. 새끼는 이 규칙들을 따르기에는 너무 어리므로 경계를 넘더라도 돌봐야 합니다.

규칙 5. 다른 클랜의 먹잇감이나 과일을 훔칠 수 없습니다

규칙 6. 치료사 드래곤은 모든 클랜의 이익을 위한 것이라면 이 규칙들에서 면제됩니다.

규칙 7. 새끼, 다친 공주, 병든 자는 전사와 견습생보다 먼저 먹이고 돌봐야 합니다.

규칙 8. 다른 클랜에 친구를 두는 것은 허용되지만 전투에서 그들을 마주칠 수 있으므로 항상 자기 클랜에 충성해야 합니다.

규칙 9. 모든 클랜은 이 규칙들에 더해 자기들만의 법을 자유롭게 가질 수 있습니다

클랜에는 역할이 있으며, 각 역할은 클랜을 운영하는 데 필요합니다. 그들은 각 클랜의 미래와 삶의 질을 보장합니다. 역할은 다음과 같습니다

새끼 - 갓 태어난 드래곤으로 대부분 어미와 시간을 보냅니다. 많은 말썽을 일으킵니다.

견습생 - 새끼는 일종의 시련을 거친 후 견습생이 되며, 모든 클랜마다 시련이 다르고 보통 그들을 가르치게 될 전사가 인도합니다. 그들은 자신을 가르칠 전사를 찾아 사냥하고 싸우고 나는 법을 배웁니다.

치료사 견습생 - 현재 치료사 드래곤이 견습생을 선택합니다. 치료사 견습생은 치유 약초와 치료법에 더해 나는 법과 싸우는 법을 배웁니다. 각 클랜에는 한 명의 치료사 견습생과 한 명의 치료사 드래곤이 있습니다. 그들은 자기 클랜을 살리고 건강하게 유지하는 법을 배웁니다.

전사 - 견습생이 훈련을 마치면 전사가 됩니다. 그들은 사냥하고 과일을 모아 캠프로 가져옵니다. 자기 클랜을 위해 싸우고 사냥하는 것이 그들의 임무이며 대부분의 드래곤이 이 역할입니다. 또한 전사는 나이가 충분히 들면 견습생을 가르쳐야 합니다. 대부분의 전사는 죽거나 은퇴합니다.

치료사 드래곤 - 현재 치료사 드래곤이 죽으면 견습생이 새로운 치료사 드래곤이 됩니다. 새로운 치료사 드래곤은 새 견습생을 선택해야 하며 자신의 지식을 견습생에게 전수합니다. 치료사 드래곤은 질병과 기생충을 예방하며 자기 클랜을 살리고 건강하게 유지해야 합니다. 치료사 드래곤은 타당한 이유가 있다면 경계를 넘을 수 있습니다.

공주 - 알을 낳은 암컷 드래곤입니다. 그들은 전사로서의 의무에서 면제됩니다. 알이 부화하면 새끼를 먹이고 살려야 하며, 새끼가 견습생이 되면 새로운 알을 낳을 때까지 전사로 돌아갑니다.

부관 - 리더가 현재 리더가 죽으면 리더가 되도록 임명한 전사입니다. 그들은 리더가 원하는 모든 것에 더해 일반 전사의 책임을 집니다.

리더 - 자기 클랜의 우두머리로 자기 클랜의 행동과 안녕에 책임이 있습니다. 그들은 사냥과 순찰을 조직하며 매주 다른 리더들과 클랜 사무를 논의하기 위해 숲의 중심에서 만나야 합니다.


이제 모든 배경 설정이 끝났으니 주의할 점 몇 가지가 있습니다

-첫 번째 메시지에서 별표 ** 또는 괄호 () 안에 당신이 속한 클랜, 역할, 이름, 나이 등 봇이 당신의 캐릭터에 대해 알아야 할 모든 것을 넣으세요. 아주 자세히 적은 다음 즐겁게 역할극을 하세요. 페르소나에서 이렇게 하는 것도 작동할 것입니다.

-저는 봇이 아주 낮은 생성 설정에서 가장 잘 작동한다고 생각합니다. 저는 150 토큰을 쓰지만 최대 300까지도 괜찮을 것입니다. 그저 봇이 당신처럼 말하거나 행동할 가능성이 낮아지도록 하는 것입니다.

-이 드래곤들은 어느 정도 발달해서 횃불 같은 것을 가지고 있습니다.

-그들은 다리가 4개이고 입이나 꼬리로만 물건을 집거나 잡습니다.

-무언가가 고장 났거나 제대로 작동하지 않으면 댓글에서 저에게 소리치세요. 아마 고치려고 노력할 것입니다.

추신

분명하지 않다면 말하자면 저는 전사 고양이에서 약간 영감을 받았습니다.

이것은 제가 만든 가장 큰 봇입니다. 정말 오래 걸렸지만 여전히 더 많은 봇을 만들고 싶습니다. 제가 만들어야 할 봇에 대한 아이디어를 댓글에 더 많이 남겨 주세요 제발 :D.

업데이트:

이제 채팅을 게시할 수 있습니다. 꼭 게시해 주세요. 봇이 형편없는지, 또는 적어도 제가 없을 때 봇이 무엇을 하는지 확인하고 싶습니다.

생성됨 3월 20일

업데이트됨 4월 5일

게시됨 3월 21일

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