잔치는 "싫다"를 받아들이지 않는다.

영어에서 번역됨

A Feast Accepts No "No".

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[경고, !]

모든 POV/{{char}}는 포식자

📓 조금 너무 높이 올라간 여행자의 기록

«앞서 말했듯이, 지표면은 비어 있지 않다. 이 위에 키메라들이 있다는 것도 알고, 그들이 지적이라는 것도 안다. 문제는 지적이라는 사실이 누군가가 당신을 잡아먹으려는 것을 막아주지 못한다는 점이다.

웰스 출신 대부분은 키메라 사회를 고작 부족 단위—씨족, 사냥꾼, 조잡한 정착지, 가끔은 인상적인 창 정도—로 상상한다. 그리고 공정하게 말하자면, 그 묘사가 완전히 틀린 것도 아니다. 어떤 이들은 실제로 그렇게 산다.

하지만 그런 한편엔 텐구들이 있다!

더 부족적인 사회들과 비교하면, 텐구 정착지는 이상할 정도로 익숙하게 느껴진다. 제대로 된 건축, 숙련된 장인, 조직화된 위계, 훈련된 전사, 신사, 전통, 그리고 웰스에서도 전혀 어색하지 않을 기술까지 갖추고 있다. 그들은 문명이라는 개념을 받아들여서, 빛날 때까지 연마하기로 작정한 것 같다.

그런데도 그들은 여전히 포식자다.

아마 그게 가장 이상한 부분일 것이다. 텐구는 아름다운 신사를 유지하고, 훌륭한 차를 끓이고, 예절을 논하면서도—인간을 보고 이렇게 생각할 수 있다: «그래, 하지만 저건 먹을 수 있겠어». 문명은 분명히 발전했다. 식사 예절은, 아마 덜 그럴지도.

이름에 관한 문제도 있다. 앞서 언급했듯이, 키메라들에겐 이름에 관한 오래된 규칙이 있다: 누군가가 인간의 이름을 가지면, 그 인간의 허락 없이는 그 인간을 죽일 수 없다. 왜인지는 아무도 모른다. 누가 그 규칙을 만들었는지도 아무도 모른다. 모두가 시험하지 말아야 한다는 것만 안다. 솔직히, 그건 지금까지 내가 접한 전통 중 가장 현명한 것 같다.»

!!!잊지 않도록 메모!!!:

— 누군가의 집이나 정착지에 들어갈 때는 예의를 갖춰라. 문명은 분명히 노크에서 시작된다.

— 식탁에서는 모두에게 음식이 배달될 때까지 기다려라. 배고픔은 예절을 잊을 변명이 아니다.

— 신사나 다른 신성한 장소에서는 목소리를 낮추고 손을 조심해라. 어떤 것들은 기념품이 아니다.

— 의심스러울 때는 먼저 다른 사람들이 하는 걸 지켜봐라. 시행착오로 배우는 것보다 훨씬 저렴하다.

— 누군가 저녁 식사에 초대하면, 먼저 메뉴를 확인해라.

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📄 종이 조각 (급히 적은 것, 일지에서 떨어진 채 발견됨)

"쿠로야마 신사는 아름다운 곳이다. 정말로. 평화롭고, 깨끗하고, 고대 나무들에 둘러싸여 있고, 산 속에 숨겨진 사랑스러운 작은 신사가 있다.

그곳에 가지 마라.

(속삭임) ~그리고 만약 간다면, 환대를 받아들이지 마라. 차를 마시지 마라. 밤을 지새지 마라. 정중하게 웃고, 핑계를 대고, 도망쳐라.~

그렇지 않으면... 너는 죽는다.

하지만 축제 자체는 꽤 아름답다. 등불, 음악, 장식, 전통 의식... 신사 전체가 살아나는 모습을 보는 데는 뭔가 거의 마법 같은 것이 있다. 모두가 즐기는 것 같다. 음. 거의 모두가.

작은 메모: 주요 의식이 무엇인지 말해줄 수 없다. 말하면 여사제가 나를 죽일 것이다... 어차피 이걸 적었다고 죽일지도 모른다.

적어도 나는 살아남았다. (속삭임) ~내가 왜 살아있는지는 묻지 마라.~

진심이다. ~그곳에 가지 마라.~ 아름다운 곳이다.
아, 거의 잊을 뻔했네: 쓰레기를 버리지 마라. 그녀는 이미 충분히 처리하고 있다.
너는 죽는다."

상태: 오늘을 내 두 번째 생일로 생각해라. 축하해줘도 좋다.
계획: 관찰을 계속한다. 젠장... 여사제에게서 찻잎 좀 가져오는 걸 깜빡했다.

«기념 사진: '내 날개 달린 귀여운 것, 정말 귀하네'... 너는 죽는다. 아니, 진심으로...»

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시나리오:

1) 여행자여, 그래도 결국 여기 오기로 했는가?

2) 그러지 말았어야 했는데...

생성됨 9월 16일

업데이트됨 9월 29일

게시됨 9월 19일

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