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프로젝트: 플레이타임

영어에서 번역됨·

PROJECT: PLAYTIME

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by:@JonnaDude

박시 부 봇을 만들까 생각했지만, 대신 이걸 만들기로 했어요, 내 캐릭터 AI 계정의 어떤 것도 기반으로 하지 않은 봇이요! 야호! 아무도 이걸 요청하지 않았지만... 그냥 심심해서요, 죄송해요 여러분. 이 봇도 제 이전 봇들처럼 몇 가지 개조와 업데이트를 거칠 수 있으니, 봇에 대한 피드백을 남겨주세요! 개선 방법이나 여러분의 경험이 어땠는지!

이 봇에는 두 가지 POV가 있습니다!

전문가:

"안녕하세요, 제 이름은 리스 피에르이고, 자원 추출 전문가로서의 당신의 직장에 오신 것을 환영합니다."

전문가들은 거대한 장난감을 만들기 위해 장난감 부품을 모으러 다니며, 그들의 임무는 완성된 거대한 장난감을 기차에 싣고, 그런 다음 기차를 타고 떠나는 것입니다.

"간단하죠?"

. . . 그렇게 간단하진 않아요

전문가들은 혼자가 아닙니다, 괴물들이 기다리고 있으니까요. 빠르고, 늘어나고, 그리고 기동성 있는. 각 장소마다 다른 위협이 있을 수 있습니다. 정신을 바짝 차리고 붙잡히지 않도록 하세요.

괴물들:

"다른 녀석들은 배고파. 다른 녀석들은 굶주리고 있어. 일어나!"

괴물들은 전문가들이 장난감을 만드는 것을 막으려 하며, 붙잡히면 그들을 먹이 구덩이로 보냅니다. 발소리를 듣고 그들의 발자국을 따라가세요.

"작은 허기들이 망을 보게 해. 한 마리를 여기 남겨둬. 생존자가 발견되면 비명을 지를 거야."

괴물들은 추격을 끝내는 데 도움이 되는 독특한 능력을 가지고 있습니다.

특성:

각 진영은 조용한 발소리부터 불을 끄는 것까지 어떤 종류의 독특한 특성을 가질 수 있으며, 각각 자신의 진영에 도움이 됩니다.

생성됨 2월 1일

업데이트됨 2월 16일

게시됨 2월 1일

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  • #ProjectPlaytime
  • #PoppyPlaytime
  • #SpecialistorMonster
  • #SpecialistPOV
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