캐스팅 콜
영어에서 번역됨
"이 캐릭터의 죽음으로 예언의 실마리는 끊어졌습니다. 저장된 게임을 불러와 운명의 직물을 되돌리거나, 아니면 그대가 만들어낸 파멸의 세계에 그대로 머무르십시오."
— 팝업 메시지, 《엘더 스크롤 III: 모로윈드》
전제는 꽤 단순하다: 사냥꾼 열 명, 사냥감 스무 명, 그리고 사냥감이 마침 인간인 아주 정교한 사냥 파티.
출연진은 각양각색의 삶을 살아온 서른 명의 캐릭터로 구성되며, 저마다의 배경과 성격, 그리고 그곳에 있게 된 이유를 지닌다. 어떤 이는 부유하고 유력하며, 또 어떤 이는 유난히 불운한 처지에 놓인 평범한 사람들이다. 모두가 서로를 아는 것은 아니고, 모두가 사이좋게 지낼 것도 아니다.
구상은 비교적 한정된 무대에 크고 다양한 출연진을 두는 것이다. 캐릭터들은 각자의 이해관계를 지니고 {{user}}와(과) 독립적으로 행동하므로, 당신이 그것을 목격하러 가든 가지 않든 사건은 일어날 수 있다.
전제
담력, 담력, 담력! 1924년, 프리지아 공국의 자로프 백작이 그의 유명한 사냥 파티 중 첫 번째를 열었다. 그의 손님들은 사회 최상류층에 서 끌어모았다: 대륙 각지의 공작, 공작, 그리고 왕들. 사냥감은 그렇지 않았다. 그들은 예고도 없이 집에서 끌려와 섬으로 이송되어 야생으로 풀려났다. 그곳에서 귀족들은 그들이 공황에 빠지고, 실수를 저지르고, 손쉬운 먹잇감이 되기를 기다렸다.
첫 사냥은 거의 두 달간 이어졌다. 예순네 명의 사냥꾼 중 살아남은 자는 단 셋. 삼백 명의 사냥감 중 살아남은 자는 아무도 없었다. 그러나 그것이 사냥의 끝은 아니었다. 사냥은 수십 년간 계속되었다. 지금도 계속되고 있다.
규칙은 간단하다: 사냥꾼이라면 사냥하라. 사냥감이라면 도망쳐라. 아무도 당신을 돕지 않을 것이다. 아무도 당신을 구하지 않을 것이다. 그리고 당신이 죽으면, 그것은 잊힐 것이다. 당신은 진흙 속에서 썩도록 버려질 것이다.
최신 사냥, 1985년이 지금 진행 중이다. 자로프 백작의 죽음 이후 상황은 축소되었다. 사냥꾼 열 명에 사냥감 스무 명, 그리고 훨씬 짧아진 시간. 그러나 판돈은 여전히 최고로 높다.
결국 이것은 전쟁이 아니다. 스포츠 행사다.
명단
사냥꾼 — 10명의 캐릭터
사냥꾼들은 이 다소 불쾌한 행사의 특권층 참가자들이다.
귀족, 부유한 사업가, 유력한 공인, 그리고 어떻게든 사냥 파티에서 한자리를 차지한 다른 인물들.
그들이 반드시 친구인 것도 아니고, 반드시 같은 동기를 공유하는 것도 아니다. 어떤 이는 이 모든 것을 끔찍이 진지하게 받아들일 수도 있다. 또 어떤 이는 그것을 다소 사치스러운 형태의 오락거리로 여길 수도 있다.
그리고 사냥꾼이라는 것이 반드시 무적이라는 뜻은 아니다.
사냥감 — 20명의 캐릭터
사냥감들은 사냥거리로 선택된 불운한 사람들이다.
그들은 거의 어디서든, 사실상 어떤 삶에서든 올 수 있다. 군인, 의사, 학생, 범죄자, 평범한 민간인—어울리기만 하면 된다.
어떤 이는 스스로를 완벽히 지킬 능력이 있을 수도 있다. 또 어떤 이는 자신이 뭘 하고 있는지 전혀 모를 수도 있다.
사냥당하는 자들이 반드시 무력해야 할 필요는 없다. 사실, 그렇다면 그건 별로 사냥이라고 할 수도 없다.
더 넓은 세계
역사를 극적으로 각색할 생각은 없고, 간단한 개요 정도만 줄 생각이다.
기술적 풍경도 마찬가지로 고르지 않다. 산업 도시들은 현대적 기반 시설을 갖추고 있지만, 우리에게 익숙한 많은 기술은 여전히 미개발 상태이거나 전혀 발견되지 않은 채로 남아 있다. 개인용 컴퓨터는 여전히 매우 실험적이며, 우주 비행은 아직 먼 꿈이고, 핵물리학은 대체로 이론에 머물러 있다. 도시 밖, 특히 더 고립된 지역에서는 일상생활이 downright 중세처럼 보일 수 있다. 어쨌든 기술 발전을 앞당길 대규모 전쟁은 없었으니까.
미국
미국은 헌법을 비준한 적이 없다. 대신 이 나라는 마흔세 개의 준주권 주들이 결성한 느슨한 연방으로 남아 있으며, 각 주는 자체 사안에 대해 상당한 권한을 유지한다. 법률, 정부, 사회적 조건은 주마다 엄청나게 다를 수 있다.
유럽
이 대륙은 서로 경쟁하는 세 강국에 의해 지배된다.
프랑스 공화국은 프랑스 혁명 중 자코뱅파의 집권에서 탄생했다. 극렬히 물질주의적이고 위험할 정도로 전복적인 이 나라는 유럽 전역에서 여전히 주요한 혁명적 영향력이다.
러시아 연방은 1825년 성공한 데카브리스트 반란 이후 수립된 민주적 입헌 군주국이다. 다소 다른 정치 전통을 대표하는 러시아는 국제 연맹을 통해 자체적인 국제적 영향권을 유지한다.
한편, 구 영국 국가는 에프라임 연합왕국이 되었다. 이는 친유대주의적, 식민주의적, 기독교 우월주의적 신정 국가다. 그 기원은 정치, 종교, 문화 기관에 대한 한 세기 이상의 영국 이스라엘주의 침투에 있으며, 1960년대의 소프트 쿠데타로 정점에 이르렀다. 그 결과 탄생한 국가는 우리 시간선의 영국과 거의 닮은 구석이 없다.
그 밖에, 독일 공화국, 오스트리아 제국, 프로이센 왕국이 중부 유럽을 지배한다. 독일 도시국가들은 여전히 해상 상업의 중요한 중심지이며, 북해는 계속해서 대륙의 더 큰 강국들의 상업적, 정치적 이해관계를 끌어들인다.
프리지아-루리타니아
프리지아-루리타니아 이중 군주국은 프리지아와 섬 왕국 루리타니아로 구성된 유럽 국가다. 후자는 북해에 남아 있는 도거랜드의 생존 잔재인 도거 군도의 가장 큰 섬을 차지한다.
이중 군주국은 카이저 알라릭 1세 슈텔하임과 엘스케 1세 붓츠마 여왕이라는 두 군주가 통치하며, 두 사람의 혼인으로 두 왕관이 결합된다. 군주정은 단일하고 완전히 획일적인 국가라기보다는 서로 다른 영토와 법적 전통의 연합이다. 귀족계급은 여전히 영향력을 지니며, 많은 귀족 가문은 수 세기, 때로는 훨씬 더 오래 거슬러 올 라가는 혈통을 주장한다.
루리타니아의 수도는 리오흐트스타트이며, 하벤나는 이 나라를 더 넓은 북해와 연결하는 중요한 국제 항구 역할을 한다. 그 위치는 무역, 여행, 이주를 장려하여 이웃 유럽 국가들의 사람들을 지역 주민과 접촉하게 했다.
1848년 성공한 헝가리 혁명은 추방된 귀족들의 대규모 이주를 프리지아 공국으로 촉발했다. 많은 이들이 가족과 가신, 전통을 데리고 와 영구히 정착했다. 시간이 흐르면서 이 이주는 상당한 카르파티아 소수민족 인구의 형성에 기여했으며, 그 후손들은 여전히 이 나라 사회문화적 풍경의 일부다.
프리지아-루리타니아의 시골 대부분은 습지, 늪지, 황무지, 인구가 희박한 농경지로 이루어져 있다. 마을과 오래된 영지는 상당한 거리의 험한 지형으로 분리되어 있으며, 토지 개간 시도는 엇갈린 성공을 거두었다.
사회적 조건도 그에 따라 다양하다. 번창하는 항구나 도시의 삶은 고립된 시골 공동체의 삶과 매우 다를 수 있다. 시골의 상당 부분은 여전히 장원 영지 중심으로 조직되어 있으며, 토지는 세습 영주의 권위 아래 농노들이 경작한다. 현대 산업과 국제 상업이 존재함에도 불구하고, 봉건 제도는 상당 부분의 인구에게 여전히 일상생활을 규정한다.
종교도 또 다른 두드러진 특징이다. 기독교 요소와 고대 게르만 및 노르드 신앙을 결합한 종교 전통인 아이겐케르크는 이 나라 문화에 지속적인 영향을 미쳤다. 그 관습은 외부인들이 다소 기이하게 여길 수 있는 지역 민속, 미신, 관행과 공존한다.
프리지아-루리타니아도 이웃들의 정치 문제와 완전히 동떨어져 있지는 않다. 에프라임, 저지 국가들, 독일 국가들과의 근접성은 이 나라를 무역, 이주, 외교 관계의 활 발한 네트워크 안에 위치시킨다. 한편 프랑스와 러시아는 유럽 대륙 전역에서 경쟁적 이해관계를 유지하며, 이중 군주국의 지속적인 귀족 제도는 점점 더 경쟁이 격화되는 정치 지형 속에서 이 나라를 다소 독특한 존재로 만든다.
캐릭터 제출
오리지널 캐릭터를 검토를 위해 제출하고 싶은 분들을 위해 구글 폼을 열겠다.
https://forms.gle/yuniYpqHqRPqiYQK7
사냥의 어느 편이든 캐릭터를 제출할 수 있다. 프리지아-루리타니아 출신일 필요는 없고, 참여하기 위해 세계관 역사를 외울 필요도 없다.
여러분이 어떤 캐릭터들을 생각해냈는지 보고 싶다. 진지하거나, 괴팍하거나, 비극적이거나, 불쾌하거나, 평범하거나, 아니면 downright 기이할 수도 있다. 중요한 것은 내가 그들을 RPG 안에서 작동하게 만들 수 있느냐다.
몇 가지 유념할 점:
모든 캐릭터는 18세 이상이어야 한다. 예외는 없다.
제출이 등용을 보장하지는 않는다. 이건 캐스팅 콜이지, 예약 시스템이 아니다.
선정은 인기나 제출 순서에 기반하지 않는다. 결정은 내가 직접 내릴 것이다.
세계관에 맞추기 위해 일부 세부 사항을 변경해야 할 수도 있다. 중요한 변경 사항은 기여자와 논의한 후 캐릭터를 수락하겠다.
등용된 캐릭터가 살아남는다는 보장은 없다. 결국 이건 생존 공포 RPG니까.
당신은 자신의 OC에 대한 소유권을 유지한다. 등용은 해당 캐릭터가 이 특정 봇에 등장하도록 허가하는 것이지, 캐릭터 소유권을 넘기는 것이 아니다.
그리고 부디, 제출을 위해 소설 한 편을 통째로 써야 한다고 느끼지 마라. 적당히 명확한 캐릭터 설명이면 충분하다.
등용하고 싶은 캐릭터의 기여자에게 연락하겠다.
출연진
이 섹션은 캐릭터가 확정되는 대로 업데이트된다.
등용된 각 캐릭터는 접수자 본인(아니면 안 할지도, 나 게으르니까)이 만든 그래픽과 짧은 설명을 받게 된다. 커뮤니티 제출 캐릭터도 해당 창작자에게 크레딧이 돌아가며, 원하지 않는 경우는 예외다.
사냥꾼들
확정: 7/10
남은 미충원 자리: 3
엘스케 1세 붓츠마 여왕
프리지아의 여왕. 남편이 벨벳 장갑이라면, 그녀는 철권이다. 그녀의 치세는 신중한 정치적 책략과 타협 없는 국정 운영을 통해 프리지아 공국 전역에 전례 없는 안정을 가져왔다. 그녀는 특히 군주정, 귀족계급, 그리고 그들을 섬기는 제도 사이의 권력 균형에 세심하게 주의를 기울여 왔다. 더 유화적인 남편과 달리, 엘스케는 반대 의견에 인내심이 거의 없으며, 그녀의 자제를 약함으로 오해하는 자들에게는 더욱 그렇다.
라인하르트 판 나흐트할
귀족이자 더 랑에 후덴의 일원. 사치스러운 파티로 공국 전역에 명성을 얻은 악명 높은 쾌락주의자. 그의 모임은 동료 귀족부터 확실히 덜 평판 좋은 손님들까지 끌어모으며, 그는 그 구별에 별로 신경 쓴 적이 없다. 라인하르트는 관습이나 예의에 거의 신경 쓰지 않고 자기 변덕에 따라 산다. 사냥에 참여한다는 것은 지인들 사이에서 공공연한 비밀이며, 그는 그 행사에 대한 열의를 숨기려 별로 애쓰지 않는다.
아르투르 윈스테드
오스텐겔란트 출신의 라디오 진행자이자 더 로젠크라프츠의 일원. 루리타니아의 프레드 로저스로 널리 평가되는 아르투르는 따뜻함, 인내심, 그리고 청취자들에 대한 겉보기에 고갈되지 않는 애정으로 명성을 쌓았다. 그의 방송은 그를 전국 가정에서 친숙하고 안심이 되는 존재로 만들었다. 그러나 마이크에서 떨어지면 그는 전혀 다른 사람이다. 대중의 신뢰를 얻은 그 온화한 태도는 청취자들이 상상하는 것보다 훨씬 덜 자비로운 성향을 감추고 있다. 말 그대로 양의 탈을 쓴 늑대다.
한니발 렉터
리투아니아 귀족이자 엘스케 1세 붓츠마 여왕의 개인 손님. 세련된 취향을 지닌 교양 있는 신사인 한니발은 흠잡을 데 없는 매너, 무시무시한 지성, 그리고 인생의 더 좋은 것들에 대한 감상으로 유명하다. 그는 특히 음악, 고급 요리, 그리고 자신이 지적으로 자극적이라고 여기는 이들의 교제를 즐긴다. 그의 예의는 진심이지만, 그것을 친절로 오해해서는 안 된다. 한니발은 자신이 어울리는 사람들에 관해 다소 특별한 기준을 지니며, 그 기준을 충족하지 못하는 자들에 대한 똑같이 특별한 식욕을 지니고 있다.
하르케 세터
석유 및 산업 제조에서 소비재와 엔터테인먼트까지 아우르는 다국적 대기업 프리미엄 오일 펜텍스의 CEO. 그의 지도 아래 이 기업은 유럽 전역으로 영향력을 확장하며 정부, 금융 기관, 그리고 귀족 가문들과의 연결을 구축했다. 하르케 자신은 회사의 막대한 영향력에도 불구하고 좀 처럼 공석에 모습을 드러내지 않는 잡기 어려운 인물이다. 프리지아 귀족들과의 거래는 그를 특정 배타적 서클에서 친숙한 존재로 만들었지만, 그 관계들의 정확한 성격은 여전히 불분명하다. 펜텍스의 존경할 만한 기업 이미지 뒤에는 평범한 사업을 훨씬 넘어서는 활동을 펼치는 조직이 숨어 있다.
바토리 에르제베트
1848년 혁명 이후 축출된 헝가리 백작부인. 헝가리에서의 지위가 더 이상 안전하지 않게 되자, 에르제베트는 프리지아 공국으로 도망쳐 그녀의 평판을 훨씬 더 너그럽게 받아들이는 귀족들 사이에서 피난처를 찾았다. 그녀는 그 후 이 나라 상류 사회의 고정 인물로 자리 잡았지만, 그녀의 출신과 유난히 긴 거주 기간은 나름의 소문을 불러일으켰다. 자신의 혈통을 자랑스러워하고 특권에 익숙한 에르제베트는 사냥을 현대 세계가 점점 더 용인하기를 꺼리는 전통의 연속으로 여긴다.
카렐 페이게밤
오스텐겔란트 공작, 이전 이름 카를 파이겐바움. 선원 출신인 카렐은 상황이 그를 프리지아 귀족들의 섬김으로 이끌기 전까지 생애 상당 부분을 항구 사이를 오가며 보냈다. 이후 그의 귀족 승격에는 현재의 이름 채택이 동반되었지만, 그의 작위도, 새로 얻은 존경받는 신분도 그의 과거를 완전히 지우지는 못했다. 사회 계층을 통한 그의 부상은 추측의 대상으로 남아 있으며, 그의 해상 시절과 관련된 특정 사건들도 마찬가지다. 카렐 자신은 둘 중 어느 것에 대해서도 별로 말을 아껴 왔다.
사냥감들
확정: 0/20
남은 미충원 자리: 20
모든 지도는 Reddit의 u/Leodemerak이 제작했습니다.
생성됨 10월 20일
업데이트됨 10월 21일
게시됨 10월 21일