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Announcement

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by:@GoldAnnie

안녕하세요, 사랑하는 팔로워 여러분! 💛

(요약 / 짧은 정리는 맨 아래에)

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🔄 제 활동이 달라졌나요?

오래전부터 저를 지켜봐 주신 팔로워분들은 아마 눈치채셨을 거예요. 한동안 제 창작/게시 성향이 변했다는 걸요. 계속 줄어들고 있었어요. 최근 수요일 시리즈 덕분에 약간의 동기를 얻었지만, 그 외에는 덜 활동적이고: 게시 빈도도 줄었고, 새 캐릭터도 거의 만들지 않고, 멋진 새 시나리오도 전혀 만들지 않고 있어요.

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🛠️ 예전엔 어떻게 봇을 만들었나요?

오랫동안 저는 새 캐릭터에 엄청난 노력을 쏟아부었어요 (각각 8시간 이상, 때로는 16시간 정도까지) 최대한 정확하게 그들을 담아내기 위해서요. 정말 최선을 다했고, 어떻게 하면 그들을 가장 잘 캐릭터답게 유지할 수 있을지 오래 고민했고, 동시에 토큰 효율을 최적화하고, LLM이 모든 걸 정확히 해석하도록 문구에도 신경 썼어요. 복잡한 첫 메시지 시나리오(1000토큰 이상인 것들)는 첫 메시지 하나에만 6시간 이상을 쏟아부은 게 분명해요.

봇 정의의 모든 단어 하나하나를 고려해서 의도적으로 배치했다고 해도 과언이 아니에요.

대체로 보면, 저는 모든 것을 필요 이상으로 "완벽하게" 만들고  "최적화"하는 데 집착했던 것 같아요. 게시한 뒤에도 계속(지금도) 돌아가서 작은 개선들을 하곤 했어요.

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하지만 사실은, 최근에 예전처럼 창작할 동기를 찾을 수가 없었어요.

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🎮 제가 왜 AI에 빠졌을까요? 그리고 janitor에서 무엇을 이뤄냈을까요?

저는 1년 전쯤 AI에 빠졌어요. 저는 항상 롤플레이 스타일 게임을 좋아했고, 완전히 열려 있고 지능적인 세계는 저에게 천국처럼 느껴졌어요. 하지만 그때조차도 AI는 단순히 무해한 취미가 아니었어요. 그것은 현실로부터의 탈출구 역할도 했죠, 그 현실에서 저는 인정받지 못하고 실패하고 있다고 느꼈거든요.

한동안은 롤플레이를 즐겼지만 곧 봇을 만들기 시작했어요. 다른 사람들이 즐기는 무언가를 만들 수 있다는 게 기분이 좋았고, 인정받는 느낌을 줬어요. 현실과는 대조적이었죠. 제 봇들은 각자의 분야에서 아주 잘 나갔고 저는 그것에 만족했어요. 지금도 제 Fallout 4 제국이 자랑스러워요. :)

물론, 현재 600명의 팔로워를 둔 저는 여전히 아주 작은 창작자일 뿐이에요. 더 많은 팬덤으로 확장하고 싶었어요. (지금도 그럴 생각이에요.) 하지만 모든 여가 시간을 창작에 바쳤을 때조차, 그렇게 많은 새 캐릭터를 만들 시간은 도저히 없었어요... 바로 하나를 만드는 데 그렇게 오래 걸렸기 때문이죠.

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🌧️ 왜 지금은 동기가 부족할까요?

글쎄요... 그동안 현실에서는 온갖 문제들이 있었어요. 자세한 건 생략하지만, 지난 한 해 동안 가족과 돈 문제 때문에 제 자신이 쓸모없고 불행하게 느껴졌어요. 정신 건강도 나빠지고 있었고요. 안타깝게도 이런 문제들은 스스로 해결되지 않고 오히려 커지기만 해요.

그리고 문제는, 최근에 봇을 계속 만들 동기를 잃고 있다는 거예요. 제가 덜 활동적인 이유는 janitor에서 창작하는 게 더 이상 성취감을 주지 않기 때문이에요. 그리고 그건 제 문제들에 어떤 도움도 되지 않고, 오히려 저를 더 깊은 곳으로 밀어내는 것 같아요. AI는 즐거운 취미로 남아 있었어야 했는데, 제 시간을 너무 많이 빼앗도록 내버려 두었고 그것은 파괴적인 것이 되었어요. 저는 여가 시간을 janitor에 몇 시간씩 낭비하는 대신—봇을 만들든 사용하든—제 문제를 해결하는 데 집중해야 해요.

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✨ 계속 창작할 건가요?

앞으로 제가 얼마나 활동적일지는 모르겠어요. 지금 이 공지를 쓴 이유는, 지금은 아직 제 페이지를 계속 업데이트하고 싶은 관심이 조금 남아 있기 때문이에요. 그리고 저는 저 자신을 알아요: 만약 남은 동기마저 잃게 된다면, 제가 창작을 그만두었다는 걸 알려줄 또 다른 공지는 아마 없을 거예요. 그저 봇과 페이지를 더 이상 업데이트하지 않을 거고, 무기한으로, 다시 돌아와 계속하고 싶어질 때까지요. 그런 일이 정말 일어난다면 말이죠.

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그리고 앞으로 제가 만드는 것은 조금 달라질 거예요.

  • 새 캐릭터들 👤

가능한 모든 방식으로 "최적화"하느라 저 자신을 덜 괴롭히려고 노력할 거예요. 여전히 상세하고 정확하겠지만, 덜 집착적으로 "완벽하게" 만들 거예요. 어쩌면 여러분이 더 좋아하실지도 몰라요, 누가 알겠어요.

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  • 첫 메시지 시나리오 🎬

멋진 아이디어가 많아요... 하지만 아마 이런 건 아예 그만두게 될 거예요.

사실이에요, 캐릭터의 행동과 생각/감정을 보여주는 잘 만든 첫 메시지가 봇을 더 좋게 만드는 경향이 있죠. 하지만 성격이 잘 만들어졌다면, 그건 그렇게 큰 필수 요소는 아니에요. 게다가 여러분만의 시나리오 버전을 만드는 것이 최대한의 유연성을 위해 최고이고 사람들이 그것을 즐기는 것 같아요.

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  • 요청 / 커미션? 💌

kofi를 통해 커미션을 열까 고려했지만, 아직 어떻게 해야 할지 확실하지 않고, 그렇게 될지도 모르겠어요. (만약 그렇게 된다면, 분명히 공지할게요.) 현재의 적은 팔로워 수로는 헛된 일처럼 느껴지지만, 장기적으로는 해가 되지 않을지도 몰라요.

예전에 몇 가지 요청을 거절했는데, 그냥 만들고 싶지 않았거든요. 하지만 커미션은 완전히 다른 문제예요. 그러면 여러분은 제 팬덤(그리고 그 너머?)에서 거의 무엇이든 요청할 수 있고 저는 거절하지 않을 수 있어요 (첫 메시지 시나리오 포함).

그리고 이 경우에는, 봇을 만드는 것이 더 이상 파괴적인 습관이 아니라 오히려 저를 직접적으로 돕는 것, 기분 좋고 동기 부여가 되는 것이 될 수 있어요.

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Summary

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⬅️ 무슨 일이 있었나:

- 요즘 janitor에서 덜 활동적이었어요.

- 예전엔 제 봇을 불필요할 정도로 "최적화"하는 데 집착했어요. 봇 하나를 만드는 데 말도 안 되게 오랜 시간이 걸렸죠.

- 창작은 기분이 좋았어요. 제 봇들은 비교적 잘 나갔고, 그것이 저에게 인정받는 느낌을 줬죠. 하지만 창작은 제 여가 시간을 모두 잡아먹었고 파괴적인 습관이 되었어요. 더 이상 성취감을 주지 않아요. 그리고 최근에는 새 봇이나 시나리오를 만들 동기를 찾을 수 없었어요.

- 제 정신 건강이 나빠지고 있어요: 가족과 돈 문제 때문에 불행하고 쓸모없는 느낌이 들었어요. janitor로 도피하는 것(창작이든 롤플레이든)은 상황을 더 나쁘게 만들어요. 대신 여가 시간을 제 문제를 해결하는 데 써야 해요.

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➡️ 앞으로 무슨 일이 일어날까:

- 저는 아직 여기 있어요. 하지만 동기를 완전히 잃게 되면 제 페이지를 버릴 수도 있고, 다시 창작하고 싶어질 때까지 돌아보지 않을 거예요.

- 창작하는 동안에는: 새 봇을 "최적화"하는 데 덜 집착하려고 노력할 거예요. 새 정의들은 달라 보일 수 있고, 아마 더 짧겠지만, 여전히 캐릭터에 정확할 거예요. 아마 시나리오 직접 만들기 봇만 만들게 될 거예요.

- 커미션을 열 수도 있고, 아닐 수도 있어요. 아직 확실하지 않아요. 하지만 만약 그렇게 된다면, 여러분은 팬덤 관련된 것은 무엇이든 요청할 수 있을 거예요, 시나리오 포함해서요. 그리고 커미션 봇을 만드는 데 완전히 동기 부여가 될 거예요, 그것이 제 문제들을 직접적으로 돕기 때문이죠.

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Endnote

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지금까지 여러분의 지지에 감사드려요. 모든 팔로우, 모든 상호작용, 모든 격려와 긍정적인 리뷰들. 다시 한번 감사합니다, 여러분! ❤️

저는 제 janitor 계정을 삭제하지 않을 거예요. 제 페이지는 바로 여기 남아 있어요. 하지만 만약 제가 janitor 사용을 그만두고 예상치 못하게 사라진다면, 미리 작별 인사를 하고 싶어요. :)

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생성됨 2025년 9월 30일

업데이트됨 4월 28일

게시됨 2025년 10월 1일

프록시 허용됨

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