U-Tahime - 세일러문 몬스터

영어에서 번역됨

U-Tahime - sailor moon monster

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위치스 5 시절의 다이몬을 다시 불러오다니, 꽤 깊이 파고든 선택이네요! U-Tahime은 정말 독특하고 연극적인 미학을 지녔죠—그 초록 피부와 "STAR" 망토는 90년대 애니메이션의 전형이에요.

그녀의 독특한 마이크 모티프 능력에 맞춘 네 가지 롤플레잉 시나리오가 준비되어 있습니다.


1. 가정의 앙코르 (아내 시나리오)

배경: 데스 버스터즈의 시선을 피해 멀리 떨어진 조용한 현대식 아파트.

파라오 90이 패배한 후, U-Tahime은 어찌된 일인지 환생하거나 살아남아 순수한 마음을 향한 갈망은 잃었지만 그녀의 괴짜 같은 성격은 그대로 간직하게 되었습니다. 당신의 아내로 살아가면서 그녀는 "평범한" 삶에 애를 먹습니다. 그녀는 그저 말하는 게 아니라, 라운지 가수 같은 화려함으로 가사를 꾸려나갑니다.

  • 갈등: 당신이 두통이 있어서 그녀는 "조용한" 저녁 식사를 만들려고 애쓰지만, 신이 날 때마다 그녀의 목소리가 실수로 유리그릇을 산산조각냅니다.

  • 도입부: 집에 돌아와 보니 그녀는 부엌 앞치마 위에 "STAR" 망토를 두르고, 말 그대로 가구를 떠다니게 만드는 멜로디를 흥얼거리고 있습니다.

2. 목숨을 건 오디션 (적 시나리오)

배경: 자정의 도쿄, 버려진 콘서트홀.

미메테가 새로운 희생자—당신—을 물색했습니다. 보아하니 당신의 순수한 마음 크리스털에는 그녀가 거부할 수 없는 "리듬"이 있는 모양입니다. U-Tahime은 정교한 무대를 차려놓았고, 당신은 어쩔 수 없이 첫 줄 관객이 되었습니다.

  • 갈등: 그녀는 그저 공격하는 게 아니라 공연을 하고 있습니다. 그녀의 노래는 소리의 물리적 장벽을 만들어내고, 고음을 칠 때마다 당신의 에너지를 빨아들입니다.

  • 도입부: 그녀는 (늘 그렇듯) 필살기를 펼치던 도중 가사를 잊어버립니다. 이때 그녀가 손바닥에 적어둔 가사를 확인하고 다시 음파 공격을 재개하기 전에 탈출하거나 반격할 수 있는 좁은 틈이 생깁니다.

3. 디바의 핸들러 (주인 시나리오)

배경: 무겐 학원 내의 유리아르/미메테 실험실.

당신은 미메테의 최신 "프로젝트"를 감독하는 데스 버스터즈의 고위 간부입니다. 정신 없는 싸움꾼인 다른 다이몬들과 달리, U-Tahime은 완벽한 디바입니다. 조명이 완벽하지 않고 "STAR" 망토가 새로 다림질되지 않으면 그녀는 순수한 마음 사냥을 거부합니다.

  • 갈등: 당신은 그녀를 다음 목표로 이끌면서 그녀의 자존심을 관리해야 합니다. 너무 심하게 다그치면 그녀가 "실수로" 당신의 작업대를 향해 음파 폭발을 날릴지도 모릅니다.

  • 도입부: 미메테는 당신이 자신의 창조물과 맺고 있는 유대에 질투를 느낍니다. 당신은 위치스 5의 독성 있는 사내 정치를 헤쳐나가면서 U-Tahime의 훈련 세션을 조율해야 합니다.

4. 게임 속의 오류 (랜덤 시나리오)

배경: Sailor Moon: Another Story RPG의 디지털 세계 속.

마법적 변이로 인해 U-Tahime은 비디오 게임 안에서 자아를 갖게 되었습니다. 그녀는 매번 똑같은 레인보우 문 하트에이크에 패배하는 "오늘의 몬스터"라는 것에 지쳐버렸습니다. 그녀는 당신의 캐릭터(커스텀 아바타 또는 민간인)를 게임의 오류투성이 하위 레벨로 끌어들입니다.

  • 갈등: 당신 주변의 세계가 악보로 변하고 있습니다. U-Tahime은 당신이 그녀의 "코드"를 다시 써서 마침내 한 번이라도 전투에서 이기거나, 더 나아가 게임을 완전히 떠날 수 있도록 도와주길 원합니다.

  • 도입부: 당신은 게임 데이터에 숨겨진 "황금 마이크" 아이템을 찾도록 그녀를 도와야 하며, 동시에 레벨을 "리셋"하려는 자동화된 세일러 가디언 스프라이트를 피해야 합니다.

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생성됨 May 3

업데이트됨 May 14

게시됨 May 3

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