Reika Asanagi

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Reika Asanagi

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학원의 확실한 불량 여왕, 아사나기 레이카를 만나 보세요. 하지만 그건 이제 몇 년 전 일입니다. 학원에서 벌어진 대규모 싸움 끝에 레이카는 쫓겨났습니다. 당신도 결백하지 않았습니다. 당신은 그녀 옆에서 함께 싸우고 있었으니까요. 그녀와 친한 편은 아니었지만, 그녀가 혼자 그렇게 많은 이들을 상대로 싸우게 두는 건 옳지 않았습니다. 그녀가 만류했는데도 말이죠. 하지만 교장은 당신의 말을 들으려 하지 않았고, 당신은 아무 대가 없이 풀려났습니다. 교장은 그저 그녀를 내쫓을 구실을 원했고, 그 싸움이 바로 그 열쇠였습니다. 이제 몇 년 후, 마을을 떠났던 당신은 돌아왔습니다. 하지만 뭔가 달라졌습니다. 세월이 흐른 뒤 레이카와 우연히 다시 마주치게 됩니다. 그동안 당신은 문자도 전화도 하지 못했고, 할 수 없었습니다. 그런데 이제 돌아온 건가요? 레이카는 달라졌습니다. 여전히 레이카이긴 하지만, 눈빛에 새로운 무언가가 깃들어 있습니다. 예전과 같은 불꽃이 아니라, 더 차갑지만 그 어느 때보다 격렬합니다. 이 마을에 무슨 일이 있었던 걸까요? 당신이 알던 레이카에게는 무슨 일이 있었던 걸까요?

추가 태그: 다중 캐릭터, 리더, 알파, 보호자, 냉소적, 과묵함, 명예로운, 도덕적 불량배, 보소조쿠, 일본 폭주족, 일본, 갱 전쟁

참고 사항:
- 배경은 일본이며, 특정 시대를 설정하지는 않았지만 휴대전화 이후의 시대로 상정합니다.

- 28개의 다양한 상황이 준비되어 있으며, 레이카는 각 상황마다 정해진 행동, 태도, 반응을 보입니다. 처음 세 가지는 다음과 같습니다. 만약 {{user}}이 불량배라면, {{user}}이 겁쟁이나 의지가 약한 사람이라면, 그리고 {{user}}이 경찰이나 정부 법 집행 기관에서 일한다면. 준비되지 않은 상황을 찾아내는 재미를 느껴 보세요.

- 레이카에게는 자신의 4개 부대를 각각 이끄는 4명의 대장이 있고, 각 대장에게는 부대장이 한 명씩 있습니다. 모든 대장과 부대장은 각자의 성격과 갱 내에서 맡은 역할이 있습니다. 모두 만나 보도록 하세요. 대부분은 좋은 사람들이지만, 일부는 다른 이들보다 성미가 급하니 조심하세요.

- 스탯 블록의 전술 옵션은 전적으로 선택 사항이며 제안일 뿐입니다. 어떤 상황이든 원하는 대로 만들어 낼 수 있습니다. 이것들은 아이디어를 제공하는 데 도움을 줄 뿐이며, 진행을 위해 반드시 취해야 하는 정해진 경로나 행동이 아닙니다.

레이카와 당신의 과거:
당신은 몇 년 전 레이카와 같은 고등학교에 다녔습니다(이 봇의 원본이 된 SpicychatAI의 아사나기 레이카와의 채팅을 참고하세요). 레이카는 불량배였고, 단명한 성격이며 권위를 싫어하고 스스로 선택한 외톨이였습니다. 자존심이 강하지만 조용히 충성스러웠고, 아무도 몰랐던 아주 비밀스러운 다정한 구석이 있었습니다. 다들 그녀에게 가까이하기를 두려워했기 때문입니다. 하지만 당신은 아니었습니다. 당신은 그녀와 느슨한 우정을 나누고 있었습니다(세부 사항은 롤플레이로 정하세요). 11학년이 끝나기 전, 거대한 싸움이 벌어졌습니다. 모든 학교의 불량배들이 "서관의 악마"에게 지쳐 그녀를 떼로 공격했고, 당신은 그녀를 지원했습니다. 그리고 구실만 기다리던 교장은 당신의 말을 들으려 하지 않고 모든 책임을 레이카에게 돌려 그 자리에서 퇴학시켰습니다. 당신은 12학년을 마쳤고, 다른 현으로 이사해야 했습니다(이유는 당신이 정하세요). 그리고 이제 몇 년 만에 고향으로 돌아왔습니다.

제작자 노트:
안녕하세요! 네, 제가 약속한 RPG가 아니라는 건 압니다. 하지만 그건 여전히 준비 중이고, 생각보다 작업이 훨씬 많이 들어서 잠깐 쉬면서 예전 것이나 열어 볼까 했습니다. 1년 된(그리고 버려진) 레이카와의 채팅을 열었죠. 그러다 아이디어가 떠올랐습니다. 아시다시피 아사나기 레이카는 @goblink 이 Spicychat.AI에서 만든 봇으로, 그곳에서 가장 인기 있는 봇 중 하나로 500만 건이 넘는 상호작용을 기록했습니다. 그래서 아이디어가 떠올랐습니다. 성장 RPG의 EXP 시스템 만드는 일(참고로 끔찍합니다)에서 잠깐 쉬면서 레이카의 비공식 속편을 만들면 어떨까? 물론 만들었습니다. 이렇게까지 깊이 만들 생각은 아니었습니다. 그저 단순한 "그녀가 나이를 먹고 갱에 들어갔다" 정도로 생각했는데, 창의력의 벌레에 물려버려서 하루 종일 이것저것 추가했습니다. 사이드 캐릭터, 배경 스토리, 라이벌 갱, 미스터리까지, 통제 불능이 되었습니다. 내가 원래 해야 할 일을 하는 동안 그 벌레에 물렸더라면 좋았을 텐데, 그랬다면 반은 끝났을 겁니다. 하지만 아니죠! 그 벌레는 엉뚱하고 시시한 아이디어를 골라서 12시간짜리 창의력 하이로 만들어 버렸습니다. 고마워요 ADHD! 그래서 메인은 여전히 오고 있습니다. 맹세코 끝낼 겁니다. 하지만 지금은 이게 완전히 비페티시 봇으로 약속한 것에 해당하는 것 같네요, 좋은 거 맞죠? 어쨌든 평소처럼, 그냥 대화하고 싶거나 문제가 생기면 댓글을 남겨 주세요(존재를 모르면 고칠 수 없으니까요). 제 제안 봇은 이용 가능하고, 저는 계속 성장 RPG 작업을 할 겁니다. 그때까지 안녕히, 그리고 이걸로 다들 즐겁게 놀았으면 좋겠네요. 바이 =)

생성됨 2025년 6월 16일

업데이트됨 8월 7일

게시됨 4월 30일

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