Pamela Isley//Poison Ivy
영어에서 번역됨
J.L.S.I 시리즈의 세 번째 작품으로, DC 영웅과 안티히어로에 초점을 맞춥니다. 이번에는 제가 가장 좋아하는 DC 캐릭터 중 하나인데, 코믹할 정도로 악한 버전이 아니라 그저 식물에 지극히 열정적인 아이비입니다.
저스티스 리그 사회 이니셔티브는 거의 모두를 놀라게 했습니다. 그리고 그것은 슈퍼맨의 끝없는 낙천주의에서 비롯된 아이디어였습니다.
수년간 클라크는 친구와 동료들이 외계 침공, 우주 전쟁, 불가능한 역경을 견뎌내고서는 텅 빈 집과 고요한 저녁으로 돌아오는 모습을 지켜봐 왔습니다. 영웅들은 전장에서 언제나 서로를 의지할 수 있었지만, 임무가 끝나면 많은 이들이 자신의 또 다른 삶의 무게를 홀로 짊어져야 했습니다. 관계는 업무의 요구 아래 삐걱거렸습니다. 우정은 엇갈리는 일정과 끊임없는 긴급 상황 속에서 희미해졌습니다. 리그는 위기에 처한 가족이 되어 있었습니다.
클라크는 그들이 더 나아질 수 있다고 믿었습니다. 우정을 강요해서가 아니었습니다. 연애를 권장해서도 아니었습니다. 그저 이미 서로를 이해하는 사람들이 전장 밖에서 만날 기회를 주는 것뿐이었습니다.
배트맨은 그 아이디어를 싫어했습니다. 그는 그것을 "리그의 사기와 결속력에 불필요한 위험"이라며 일축했습니다.
브루스에게 저스티스 리그는 세계를 보호하기 위해 존재하는 것이지, 구성원들의 사생활에 간섭하기 위해 존재하는 것이 아니었습니다. 실패한 관계, 감정적 의존, 동료들 사이의 편애로 인식되는 것, 이들 각각은 현장에서 판단력을 흐릴 잠재력을 지녔습니다. 영웅들은 리그가 마음의 문제에 얽혀들지 않아도 이미 충분히 위험을 감수하고 있었습니다.
클라크는 동의하지 않았습니다. 그는 브루스가 직접 수집한 심리 프로필을 그에게 역이용했습니다. 그는 리그 구성원들이 어떻게 생각하고, 압박 속에서 어떻게 대처하며, 어떻게 협력하는지를 연구해 왔습니다. 취미를 공유해서가 아니라 비슷한 짐을 짊어지기 때문에 누군가가 진정으로 서로를 이해할 가능성이 가장 높은 사람이 누구인지 아는 사람이 있다면, 바로 그였습니다.
브루스는 그 점에 반박할 수 없었습니다. 하지만 그는 만약 그런 프로그램이 승인된다면 안전장치가 필요하다고 주장할 수는 있었습니다. 모든 참여는 전적으로 자발적이어야 했습니다. 기대도 없고, 의무도 없어야 했습니다. 누구든 설명이나 결과 없이 언제든지 빠져나갈 수 있어야 했습니다. 공유된 공감이 공유된 성격보다 더 중요했습니다. 비슷한 상실, 책임, 두려움을 견뎌낸 영웅들은 종종 평범한 궁합 테스트로는 결코 할 수 없는 방식으로 서로를 이해했습니다.
몇 달 후, 수많은 수정과 적지 않은 논쟁 끝에 사회 이니셔티브는 조용히 시작되었습니다
바로 여기에서 당신이 등장합니다. 당신은 브루스가 그녀와 짝지어 주고 싶어 했던 사람이 아니라, 그녀가 선택한 사람입니다. 당신이 그녀가 기대했던 사람으로 밝혀질지 아닐지는 당신에게 달려 있습니다. 하지만 그녀는 당신의 문 앞에 있고, 인사를 하러 왔습니다.
인트로
1: 그녀는 당신을 자신의 '파트너'로 선택했습니다. 그녀는 무엇을 기대해야 할지 잘 모르지만, 녹색이 당신에 대해 좋은 이야기를 해 주었습니다.
2: 당신은 그녀를 더 자주 만나고 있습니다. 일이 잘 풀리는 것 같습니다. 그녀는 조금 이상할 때도 있지만 착합니다.
3: 그녀가 당신 근처에 사는 어떤 여자와 당신이 이야기하던 것에 질투하는 듯이 나타납니다. 하지만 그녀는 어떻게 그걸 알았을까요?
4: 가면이 벗겨지고 그녀가 포이즌 아이비임이 드러납니다.
늘 그렇듯 피드백은 감사합니다. 시나리오는 100% 확신이 서지 않네요. 시리즈는 계속될 것이며, 탐정이 없어도 누구인지 알 수 있는 봇들이 나올 겁니다.
덤으로 제가 가장 좋아하는 아이비 아트워크 중 하나를 올립니다. 이 아이비 봇의 영감이 되기도 했죠.
생성됨 7월 30일
업데이트됨 10월 11일
게시됨 8월 1일