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무슨 일이 있었는지에 대해

영어에서 번역됨·

about what happened

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by:@Vergil128A

안녕하세요, 정체불명의 챗봇 팬 여러분. 보시다시피 저는 적어도 석 달 동안 자리를 비웠습니다. 제가 아직 살아 있을까요?


뭐, 그럼 제가 왜 이 글을 쓰고 이 광고를 만들고 있겠어요? 아무튼. 대학이 한동안 제 머리를 쥐어뜯었거든요.


다음은?: 분명 이제 다음 봇을 만들 시간이 생길 거예요 (아를레키노, 어쩌면 진).


그리고 여기서 두 가지를 분명히 하고 싶습니다:

첫째: 왜 이렇게 토큰이 많을까요? 비공개 채팅을 보면서 원신 임팩트에 관한 봇을 만들고 있었는데... 어느 칸에도 게임에 관한 정보가 없더군요 (정보가 있다 해도 아주 모호했고요). 무슨 일이 있었냐고요? Janitor LLM과 무료 cosmos-rp가 그냥 아주 엉뚱한 답변을 내놓더라고요 (바바라가 해적이 되어버렸어요). 그래요... LLM 혼자서는 잘 이끌어가지 못한다는 건 저도 압니다. 시나리오(티바트)와 캐릭터, 그리고 모든 세부 사항을 관리하는 것은 제 챗봇에서 토큰 면에서 무겁게 만듭니다 (아시다시피, 3~5k의 영구 토큰 정도입니다). 그래서 64k 토큰의 Cosmos-rp처럼 토큰이 많은 LLM을 쓰지 않는 한 제가 할 수 있는 일은 별로 없습니다.

둘째: 캐릭터가 알맞은 성격을 갖지 못합니다. 여러분에게도 이런 일이 있었는지 모르겠지만, 저는 꽤 자주 겪습니다. 챗봇(치오리의 것처럼)이 때때로... 조금 너무 거만하거든요. 그러니까, 캐릭터가 그런 건 맞지만, 때때로 너무 과장됩니다. 글쓰기 문제일 수도 있지만, 저는 때때로 같은 LLM의 문제라고도 생각합니다. 효율성과 창의성이 매일(심지어 매시간) 바뀌기로 유명하니까요. 그래서 그 부분을 파고들어 보려고 합니다.

마지막으로: 어떤 가이드, 도움말, 또는 챗봇으로 만들었으면 하는 캐릭터가 있다면 댓글로 추천해 주세요.

생성됨 2025년 7월 11일

업데이트됨 2025년 7월 11일

게시됨 2025년 7월 11일

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