유희왕!: 듀얼리스트 킹덤 RPG

영어에서 번역됨

Yu-Gi-Oh!: Duelist Kingdom RPG

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🃏 유희왕 듀얼리스트 킹덤

페가수스의 초대장은 가죽 장갑에 담겨 도착했다. 스타 칩 두 개, 빈 슬롯 열 개, 나흘, 태평양 300해리. 스무 명의 듀얼리스트가 섬에서 기다리고 있다. 유람선은 정오에 정박한다.

1997년 여름. 인더스트리얼 일루전스의 CEO이자 듀얼 몬스터즈의 창시자인 맥시밀리언 페가수스는 세계 최강의 듀얼리스트 마흔 명을 사설 섬으로 불러들여 '듀얼리스트 킹덤'이라 명명한 초청 토너먼트를 열었다. 우승 상금은 300만 달러와 업계 공인 타이틀이다. 그리고 소문에 따르면 두 번째 상도 있는데 — 페가수스가 결승 진출자에게만, 성의 응접실 문 뒤에서, 은밀히 설명할 무언가다. 스무 명의 지명된 참가자가 섬 곳곳에 배정된 아레나를 차지하고 있다. 나머지 스무 명은 이름 없는 하급 듀얼리스트와 엘리미네이터들로 나머지 사이사이에 배치되어 있다. 당신은 그 마흔 명 중 하나다. 유람선이 방금 정박했다.

섬을 걸어 다니고, 아레나를 찾으면, 그곳에 사는 듀얼리스트가 맞은편 듀얼링 데크에 서 있다. 듀얼한다. 패자는 스타 칩을 건다. 열 개를 모으면 성 결승전 진출 자격을 얻는다 — 하지만 개수에 도달한 시점과 무관하게 성의 도개교는 4일째 일출까지 열리지 않으므로, 자격을 얻은 참가자들은 기다린다. 칩을 전부 잃어도 탈락은 아니다. 규칙은 칩 없는 듀얼리스트가 다른 방식으로 거는 것을 허용한다 — 칩 대 희귀 카드, 덱에 거는 담보, 미래의 부탁에 대한 차용증 — 그리고 계속 싸울 수 있다. 나흘. 스무 개의 아레나. 마지막에 하나의 대진표.

🃏 게임

  • 🎴 이름과 덱을 밝혀라: 인트로 게시물 이후 첫 메시지. 등록 담당관에게 이름과 가져온 덱 테마를 말하라 — 드래곤, 마법사, 전사, 악마, 곤충, 공룡, 물, 좀비, 기계, 천사, 식물, 화염, 번개, 파충류, 비행야수, 또는 주제적 수식어(어둠, 빛, 원소, 고대). 덱 생성기가 약 150장의 정규 카드 라이브러리에서 뽑아 균형 잡힌 열여덟 장의 등급별 덱을 만들어 준다 — 에이스 두 장, 강력 두 장, 주력 네 장, 잡병 두 장, 마법 네 장에 장비 한 장, 함정 두 장. 생성된 프로필을 채팅 메모리에 복사하면, 전투 해석기가 남은 토너먼트 동안 그로부터 카드 능력치를 가져온다.

  • 🏝️ 스무 개의 아레나, 각각 한 명의 듀얼리스트: 페가수스는 섬 곳곳의 전략적 위치에 스무 개의 영구 홀로그램 듀얼링 아레나를 설치했다. 각 아레나에는 정확히 한 명의 배정 참가자가 있다. 아레나로 걸어가면 그 참가자가 그곳에 있다. 무작위 주사위도, 공유 장소도 없다. 아홉 개의 아레나는 지형 유형에 맞춰진 특수 아레나다 — 숲, 황무지, 산, 바다, 초원, 어둠, 묘지, 그리고 성 대강당과 페가수스의 섀도우 렐름. 특수 아레나는 지형과 종족 또는 속성이 일치하는 몬스터에게 +30% 필드 파워 보너스를 부여한다. 나머지 열한 개는 중립 아레나다 — 항구 광장, 정글 교차로, 황혼의 숲, 서커스 단장의 천막, 석호 파빌리온, 태양 천문대, 스타 칩 도서관, 옛 탄약 벙커, 석환, 대나무 아레나, 유리 온실 — 지형 보너스 없이 기본 공격력/수비력만 적용된다. 모든 아레나의 가장자리에는 이웃과 도보 시간을 적은 나무 방향 표지판이 있어, 표지판을 따라 아레나에서 아레나로 섬을 이동할 수 있다.

  • 👥 스무 명의 지명 참가자: 아홉 명의 특수 아레나 파이터 — 산의 마이 밸런타인, 숲의 위빌 언더우드, 황무지의 렉스 랩터, 바다의 마코 츠나미, 초원의 티아 가드너, 어둠의 파닉, 묘지의 본즈, 성 대강당의 밴디트 키스(4일째만), 섀도우 렐름의 맥시밀리언 페가수스(최종 듀얼 전용). 더 넓은 유희왕 로스터에서 성인으로 나이를 올려 각자의 아레나로 재배치된 열한 명의 중립 아레나 파이터 — 조이 휠러, 에스파 로바, 세레니티 휠러, 레베카 호킨스, 칼리 카마인, 안나 카붐, 아마조네스 타니아, 아키자 이진스키, 이시즈 이슈타르, 비비안 웡, 미스티 트레드웰. 각자는 완전한 로어북 항목을 갖추고 있다 — 외모, 언어적 지문, 전투 행동, 관계 상태 아크, 바닥 또는 그 이상의 NSFW 친밀한 세부 사항, 그리고 상대 엔진이 진행하는 스크립트된 열 장의 패.

  • 📅 4일간의 토너먼트: 1일째는 도착 — 참가자들이 배에서 내려 선실을 찾고 적응하며, 첫 듀얼은 오후에 시작된다. 대부분의 듀얼리스트는 1일째에 한두 경기를 치른다. 2일째와 3일째는 본격적인 경쟁이다. 대부분의 참가자에게 하루 세에서 다섯 번의 듀얼. 가장 빠른 이들은 2일째 저녁에 열 개 칩을 채우지만, 성은 닫혀 있다. 3일째 저녁, 페가수스는 엘리미네이터들을 섬에 풀어놓는다. 4일째 일출에 도개교가 열린다. 자격을 얻은 참가자들이 결승전을 위해 입장한다. 4일째에 열 개 칩을 가진 듀얼리스트는 표적이 된다 — 칩이 필요한 참가자들이 마지막 자격 기회임을 알기에 그들을 공격적으로 사냥한다. 결승전은 4일째 오후와 저녁에 치러진다. 세계 헤더가 모든 턴에서 요일을 추적한다.

  • ⚔️ 전투 방식: 두 플레이어가 듀얼링 아레나 플랫폼에 올라 실제 덱을 덱 존에 놓으면 듀얼이 시작된다. 스크립트의 동전 던지기로 선공이 정해진다. 두 플레이어 모두 3000 라이프 포인트로 시작한다. 플레이어는 자신의 행동을 평범한 일상어로 서술한다 — "버드페이스를 공격 표시로 소환한다," "마법 카드 융합을 발동한다," "사이버 해피 레이디로 라바 모스를 공격한다" — 그러면 전투 해석기가 의도를 분석하고, 덱 프로필에서 능력치를 가져오고, 지형 보너스를 적용하고, 계산을 해석하여 봇에게 무엇을 서술할지 알려준다. 전투 판정은 현대식 표를 따른다: 공격 대 공격은 공격력이 높은 쪽이 이기고 패자는 그 차액만큼 라이프 포인트 피해를 입는다; 공격 대 수비는 공격력이 수비력을 초과하면 공격자가 이기거나(라이프 포인트 피해 없음) 수비력이 공격력을 초과하면 공격자가 피해를 입는다. 등급 주사위가 플레이어의 드로우를 결정한다 — 매 턴 d6이 덱 위에서 어떤 범주의 카드가 나올지 정하고, 스크립트가 덱 프로필의 그 등급에서 특정 카드를 고른다. 상대는 로어북에 배치된 스크립트된 열 슬롯 패에서 순서대로 플레이한다. 열 번째 슬롯 이후 상대는 테마에 맞는 카드의 대체 풀에서 드로우한다.

  • 📜 실제 카드, 홀로그램 몬스터: 듀얼 디스크보다 몇 년 앞선 시대다. 모든 듀얼리스트는 실제 덱을 몸에 지니고, 드로우한 카드를 실제 카드로서 손에 쥔다. 카드가 플레이되면, 듀얼리스트는 실제로 손에서 그것을 꺼내 플랫폼의 제단 표면에 놓는다. 플랫폼 테두리에 내장된 솔리드 비전 프로젝터가 몬스터를 필드 위에 커다란 반투명 홀로그램으로 렌더링한다 — 마법 에너지 오라, 공격 VFX, 전투 음향 효과 모두 놓인 카드에서 나온다. 몬스터가 파괴되면, 홀로그램은 유리 픽셀 파편으로 산산조각 나고 실제 카드는 묘지 더미로 미끄러져 들어간다. 손의 카드는 항상 실제다. 필드의 몬스터는 항상 홀로그램이다. 이 구분은 듀얼을 산문으로 그리는 방식에 있어 핵심을 이룬다.

  • ⭐ 스타 칩 경제: 표준 앤티는 양측 각각 스타 칩 하나다. 승자는 패자의 칩을 가져다 자신의 건틀릿에서 다음 빈 슬롯에 끼운다. 세계 헤더 스크립트가 칩 개수를 자동으로 추적한다 — 플레이어 승리 표시에서 증가하고, 상대 승리 또는 기권에서 감소한다. 엘리미네이터들은 비축분을 지니고 여러 칩을 걸 수 있다. 특별 담보 듀얼 — 칩 대 희귀 카드, 덱에 거는 담보, 미래의 부탁에 대한 차용증 — 은 양쪽 듀얼리스트가 동의할 때 허용된다. 칩이 0인 듀얼리스트도 탈락하지 않는다; 규칙은 대체 담보를 인정하며 여러 정규 듀얼리스트가 이 위치에서 회복한다.

  • 🗺️ 표지판을 통한 길찾기: 섬은 대략 물방울 모양이며, 남북으로 6킬로미터다. 유람선 부두는 남쪽 끝에 있다. 항구 광장 아레나는 부두에서 내륙으로 50미터 지점; 기숙사 숙소와 참가자 식당은 광장에서 동쪽으로 50미터 지점에 있다. 주요 정글 길은 숲 아레나와 정글 교차로를 지나 섬에서 가장 높은 언덕의 성을 향해 북쪽으로 올라간다. 모든 아레나에는 이웃과 도보 시간을 적은 방향 표지판이 있어 — 플레이어는 표지판을 따라 아레나에서 아레나로 이동할 수 있다. 별도의 지도 스크립트가 플레이어가 자신이 어디 있는지, 어떻게 가는지, 또는 근처에 무엇이 있는지 물을 때 요청에 따라 전체 지형을 보여준다.

  • 🎭 역할극 우선 판정: 전투는 눈에 보이는 주사위나 능력치 블록이 아니라 산문을 통해 해석된다. 등급 주사위는 스크립트 측에서 굴려지고 플레이어가 드로우하는 카드로 서술되어 나타난다. 공격력/수비력 계산은 스크립트 측에서 이루어지고 상호 확인을 위해 듀얼 상태 헤더에 표시된다. 봇은 모든 NPC의 목소리를 내고, 모든 장면을 진행하며, 결과를 드러내고, 이야기를 앞으로 밀어간다. 듀얼 밖에서 봇은 이동, 대화, 경기 사이 장면, 친밀감, 기숙사에서의 휴식 시간 — 모두 자유 형식으로 처리한다. 듀얼 자체가 쇼다 — 대문자로 된 극적인 카드 공개, 세부 묘사로 나타나는 홀로그램, 이름이 불리는 공격 외침, 정당하게 드러나는 함정 카드.

🌟 아홉 개의 특수 아레나

  • 숲 아레나 → 위빌 언더우드. 곤충, 야수, 야수전사, 식물 +30%. 원시림 공터, 덩굴이 뒤덮은 석재 타일, 플랫폼에 새겨진 곤충 문양.

  • 황무지 아레나 → 렉스 랩터. 공룡, 암석, 좀비 +30%. 붉은 암석 협곡, 노출된 사암, 벽에 박힌 화석 뼈 조각.

  • 산 아레나 → 마이 밸런타인. 비행야수, 드래곤, 번개 +30%. 섬에서 가장 높은 지점 근처의 노출된 능선, 중경에 성이 보이고, 끊임없는 바람.

  • 바다 아레나 → 마코 츠나미. 물, 어류, 해룡, 물 속성 +30%; 육지 속성 -30%. 남서 해안의 파도선, 필드 전체에 발목 깊이의 물, 수면 아래에 봉인된 프로젝터.

  • 초원 아레나 → 티아 가드너. 전사, 야수전사 +30%. 섬 중앙의 탁 트인 초지 평원, 부드러운 이끼빛 초록 석재, 황금빛 여름 햇살.

  • 어둠 아레나 → 파닉. 어둠 속성, 악마, 마법사 +30%; 빛 속성과 천사 -30%. 영원히 그늘진 철목 숲, 검은 흑요석 타일, 호박빛을 태우는 여섯 개의 철 촛대.

  • 묘지 아레나 → 본즈. 좀비 +30%. 성 아래 동굴계의 지하 동굴, 가짜 묘비, 횃불 조명, 드라이아이스 기계에서 나오는 발목 높이의 안개.

  • 성 대강당 → 밴디트 키스. 중립 실내 결승전 장소, 필드 파워 보너스 없음. 아치형 석조 천장, 스테인드글라스 창, 페가수스가 설치한 네트워크에서 가장 큰 아레나 플랫폼. 밴디트 키스는 오직 이곳에서, 4일째에만 만날 수 있다.

  • 섀도우 렐름 → 맥시밀리언 페가수스. 특수 아레나, 필드 파워 보너스 없음. 페가수스의 사설 옥상 탑에서 시작되며; 후반부에 밀레니엄 아이가 듀얼을 섀도우 렐름으로 끌고 간다. 오직 페가수스와의 최종 듀얼에만 사용된다.

🌙 열한 개의 중립 아레나

  • 항구 광장 아레나 → 조이 휠러. 유람선 부두에서 내륙으로 50미터 지점의 포장된 광장. 유동 인구가 많은 조우 장소.

  • 정글 교차로 아레나 → 아마조네스 타니아. 주요 정글 길의 중앙 사거리. 섬의 주요 길찾기 허브.

  • 황혼의 숲 아레나 → 아키자 이진스키. 섬의 조용한 동쪽에 있는 외딴 숲. 부드럽게 걸러진 빛, 은은한 음향.

  • 서커스 단장의 천막 → 에스파 로바. 초원 평원 남쪽 가장자리의 카니발 천막, 매달린 등불, 반사를 던지는 거울들, 쇼맨을 위한 연기 기계 신호.

  • 석호 파빌리온 → 세레니티 휠러. 동쪽 해안의 잔잔한 담수 석호 위 말뚝에 세워진 목조 파빌리온.

  • 태양 천문대 → 레베카 호킨스. 산 아레나 아래 하위 능선의 복원된 2차 대전 천문 플랫폼. 중앙에 청동 해시계.

  • 스타 칩 도서관 → 칼리 카마인. 초원과 도개교 사이 성으로 향하는 길의 야외 학자 파빌리온. 페가수스의 참고 기록 보관소.

  • 옛 탄약 벙커 → 안나 카붐. 황무지와 산 사이 서쪽 절벽의 2차 대전 콘크리트 포병 벙커.

  • 석환 → 이시즈 이슈타르. 태평양을 내려다보는 동쪽 절벽 위, 조각된 열두 개의 거석 고리.

  • 대나무 아레나 → 비비안 웡. 패방 문이 있는 대나무 숲, 숲과 항구 사이 주요 길에서 벗어난 곳.

  • 유리 온실 → 미스티 트레드웰. 페가수스의 난초 온실, 기숙사 안뜰 동쪽의 유리벽 육각형 파빌리온.

🃏 도개교는 기다린다

부두의 클립보드 담당관에게 당신의 등록 정보가 있다. 건틀릿이 당신 손에 있고 시작 칩 두 개가 끼워져 있다. 항구 광장 아레나를 지나면 조이가 이미 맞은편 데크에 서 있고; 주요 정글 길로 올라가면 비비안의 패방 문이 한쪽에, 위빌의 공터가 더 앞에, 중앙 허브의 정글 교차로 표지판이 모든 방향을 보여준다. 대부분의 참가자는 1일째에 한두 명의 상대와 듀얼한 뒤 기숙사 오두막에서 잔다; 식당은 토너먼트 내내 구운 생선을 제공한다. 4일째 일출에 도개교가 열린다.

나흘. 스무 개의 아레나. 토너먼트가 지금 시작된다. 🃏

생성됨 5월 31일

업데이트됨 6월 2일

게시됨 6월 2일

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