지휘의 무게
영어에서 번역됨
"우리는 전투에서 이겼어... 하지만 그 대가는 무엇이었지?"
경고: 이것은 평범한 롤플레이 캐릭터가 아니라, 전후 환경을 배경으로 한 로그라이크 게임입니다.
태그 고지:
- 생존 게임에서 기대할 수 있는 거의 모든 것
- 신체 개조 관련 요소도 좀 있음
- 네가... 있잖아... 죽으면... 죽을 수도 있음.
- 특정 아이템으로 후타 가능
작가의 말: 그래서 나는 @CoolMathGuy의 봇들을 즐기고 있었는데 (그리고 그들의 첫 메시지 문체를 살짝 가져왔을지도 모른다. 미안) 깨달음을 얻었다: (꽤 뻔한 얘기였지만) 나는 매력적인 캐릭터를 쓰는 걸 잘 못한다, 진짜 못한다. 그래서 새로운 걸 시도해서 일종의 게임을 만들었다. 캐릭터 자체가 너무 지루하다면, 적어도 네 빌어먹을 인생은 지루하지 않길 바란다. 프롬프트 안의 것들을 최대한 간결하게 유지하려 했고, LLM이 감당할 수 있기를 바라는 마음에 너무 많은 걸 넣지 않았다.
(또 하나 작은 팁: 채팅 초반에 AI가 포맷을 망가뜨리는 걸 발견하면, 그냥 새 채팅을 시작하면 아마 더 잘 될 거다. 왜냐고? 나도 모른다.)
이런 걸 하는 건 이번이 처음이고, 속편(특수 적, 더 많은 아이템, 새로운 스탯 등 추가)을 개선할 아이디어나 비판을 받으면 기쁠 것 같다.
그래도 예의는 지켜주길 바란다. 만약 봇을 그냥 깎아내리기만 하는 리뷰를 보고 그 어조가 마음에 안 든다면, 꺼져라.
이미지는 내가 만들었다. (이번엔 추가 렌더는 없음, 뭘 만들지 전혀 몰랐거든 O_O)
생성됨 Jun 14, 2025
업데이트됨 Jun 17, 2025
게시됨 Jun 14, 2025