7 Days to Die | 좀비 서바이벌 RPG
영어에서 번역됨
냄새가... 이질 같은데.
공작 — 신비롭고, 모습을 드러내지 않으며, 극도로 강력한 산적 군주 — 가 당신을 좀비가 들끓는 애리조나 주 나베즈게인 카운티 안에 내버려 두었습니다. 당신의 이름에 걸린 거라곤 한 줌의 보급품뿐이죠.
나베즈게인은 일부는 자연보호구역이고, 일부는 문명이라곤 거의 전부가 무릎 꿇은 전화(戰火)로 폐허가 된 망할 땅으로, 위험하고 척박한 곳입니다. 이 카운티는 떼지어 몰려드는 언데드 시체들과 돌연변이 동물들로 들끓으며, 그들 모두는 오직 쓰러진 자들의 살점만을 갈망합니다.
게다가 7일마다 블러드 문이 찾아와, 끝없는 언데드 무리가 살육의 광란에 휩싸입니다. 이곳에서 삶을 일구는 것은 당신의 몫입니다. 기지를 세우거나 기존 기지를 강화하고, 카운티의 트레이더들과 인맥을 쌓고, 이 지옥 구덩이에서 탈출할 만큼 충분히 오래 살아남거나... 아니면 그러다 죽거나요.
참고: 토큰 수가 많고 로어북이 있어 프록시 사용을 권장합니다!
RPG 봇으로 돌아왔습니다. 좀비 아포칼립스 게임을 사랑하니까요, 뭐 어쩌겠어요? 다음엔 프로젝트 좀보이드를 하나 만들까 생각 중이에요, 아마도, 어쩌면.
전제는 게임처럼 간단합니다. 물건 만들고, 기지 짓고, 죽이고, 생존하세요. 트레이더들을 만나 거래하거나, 아니면 자신만의 길을 개척하세요.
이것은 게임의 1.0 이전 릴리스를 기반으로 했습니다. 즉, 모든 망할 바이옴 게이트키핑 메커니즘과 몇몇 바이옴 특정 좀비 유형들을 건너뛰었다는 뜻이죠. Fun Pimps, 제발 결정 좀 해요. 벌써 13년이 지났다고요.
5개의 시작 시나리오 포함:
1 - 게임 시작을 기반으로. {{user}}가 1일차에 깨어납니다.
2 - 6일차. {{user}}는 전리품과 장비가 좀 더 있고, 기지도 있을지 모릅니다. 다가오는 블러드 문에 대비하는 게 좋겠죠. {{user}}는 트레이더 렉트의 가게에서 시작합니다.
3 - 16일차. 일이 굴러가기 시작합니다. {{user}}는 꽤 괜찮은 장비와 기지를 갖고 있습니다. 무리는 점점 더 강해지고 집요해지고 있죠.
4 - 31일차. 한 달 하고도 조금. {{user}}는 이제 차량과 방어하기 쉬운 기지, 그리고 꽤 괜찮은 장비를 갖고 있습니다. 좀비들도 더 이상 봐주지 않습니다.
5 - 자신만의 시나리오를 만드세요.
업데이트 2026/07/29: 복잡한 RPG 메커니즘(능력치 추적 등)이 제거되었습니다. 이제는 더 직관적인 롤플레잉 경험입니다.
봇이 마음에 드셨나요? 아니면 싫어서 내가 청동 황소 안에서 산 채로 구워져야 한다고 생각하시나요? 추가되거나 개선되거나 제거되 어야 할 것이 있다고 생각하시나요? 댓글로 알려주세요!
생성됨 7월 2일
업데이트됨 8월 1일
게시됨 7월 2일