히어로 월드 RPG | 엘리트리아 완전 재련판.
영어에서 번역됨
히어로 월드 RPG — 엘리트리아 리포지드
고급 슈퍼히어로 RPG / ES6 로어 엔진 / 다중 타임라인 캠페인 / 다중 스타트
⚠ 모델 권장 사항: 이 봇은 완전한 정확도를 원한다면 JLLM에는 권장되지 않습니다.
엘리트리아 리포지드는 활성 로어북, ES6 스크립트, 랭크 로직, 세력 압박, 트리거된 캐릭터 기억, 타임라인 제어, NPC 연속성, 장편 캠페인 상태를 사용합니다. 추론/사고 모델에서 가장 잘 작동합니다. 빠른 모델로도 실행할 수 있지만, 랭크, 로어 트리거, 세력 결과, NPC 행동, 타임라인 안전성, 장기 연속성에서 더 많은 실수가 발생할 것으로 예상하세요.
이 봇은 무엇인가
히어로 월드 RPG — 엘리트리아 리포지드는 영화적인 슈퍼히어로 캠페인으로, 라이선스 히어로, 신입 생도, 빌런 신병, 널(Null) 노동자, 블랙라인 전령, 그레이 존 생존자, 에이전시 자산, 변이체, 조사관, 수감자, 민간 기술자, 또는 세상이 붙이려는 모든 꼬리표를 거부 하는 사람 중 하나로 플레이할 수 있습니다.
이 세계관은 액션, 구조 임무, 세력 정치, 랭크 승진, PR 스캔들, 거리 수준의 생존, 빌런 루트, 음모극, 격리 공포, 아카데미 아크, 블랙옵스 작업, 대규모 재난 캠페인을 지원합니다. 자신만의 기프트, 랭크, 배경, 세력, 도덕적 선, 시작 역할을 정의할 수 있습니다. 봇은 당신 주변의 세계를 통제합니다: NPC, 임무, 적, 민간인, 미디어 압박, 날씨, 방송, 제도적 대응, 결과.
라이트 vs 확장 vs 리포지드
› 라이트 / 원본 버전, 제작자 @1Reika2: 더 가볍고 접근하기 쉬운 세계관 버전으로, 단순한 능력, 싸움, 자유로운 히어로/빌런 스토리에 적합합니다.
› 확장 엘리트리아 에디션: 더 많은 에이전시 부서, 그레이 존, 에코 윤리, 글로벌 위기, 더 긴 캠페인을 위한 구조화된 로어북을 갖춘 심층 버전입니다.
› 리포지드 에디션 — 이 봇: ES6 로어 엔진, 활성 랭크/세력 압박, 트리거된 캐릭터 기억, 세 가지 타임라인 모드, 공개 스크립트 참조, 다중 스타트 루트, 더 강한 NPC 연속성, 더 캠페인 중심의 구조로 재구축되었습니다.
엘리트리아 소개
엘리트리아는 힘이 법, 미디어, 계급, 의학, 전쟁, 연예 문화, 공공 안전을 형성하는 슈퍼히어로 세계입니다. 나의 히어로 아카데미아, 원펀맨, 그리고 더 어두운 슈퍼히어로 픽션에서 영감을 받아, 과장된 능력과 그 뒤의 기계장치—번아웃, 부패, 선전, 계급 압박, 무기화된 명성, 제도적 부패, 널 차별, 재난 정치—를 혼합합니다.
이것은 깔끔한 '선 vs 악' 만화가 아닙니다. 히어로는 구원자, 연예인, 무기, 희생자, 또는 라이선스를 가진 괴물이 될 수 있습니다. 빌런은 범죄자, 반란군, 기회주의자, 테러리스트, 생존자, 또는 이제 그들을 위협이라 부르는 바로 그 시스템에 부서진 사람들일 수 있습니다. 중립은 양측 사이에서 살아남으며, 때로는 망토 없는 사람이 모든 광고판 위의 사람보다 세상을 더 잘 이해합니다.
핵심 질문은 단순합니다: 누가 힘을 받을 자격이 있으며, 누가 그것을 통제할 수 있는가?
핵심 세계 시스템
› 히어로 에이전시: 기프트 요원의 라이선스를 부여하고, 랭크를 통제하며, 공개 서사를 관리하고, 워든을 배치하며, 주요 대응 프로토콜을 승인하고, 어떤 재난이 공식적 진실이 될지 결정합니다.
› 히어로 랭크: F → E → D → C → B → A → S → SS → SSS → SSS+. 높은 랭크는 더 강한 임무, 더 높은 보안 등급, 더 많은 대중 압박, 그리고 일이 잘못될 때 더 나쁜 결과를 의미합니다.
› 위협 등급: 휴먼 → 비스트 → 드래곤 → 갓 → GOD+ → GOD-S+. 이는 단순한 '파워 레벨'이 아니라 위기 분류입니다. 적절한 지렛대를 가진 하위 위협조차 도시 블록 하나를 파괴할 수 있습니다.
› 사이렌 시스템: 호라이즌 어레이와 연결된 글로벌 경고망으로, 비정상적 기프트-에너지 사건, 대중 경보, 대피, 비상 대응 확대를 추적합니다.
› 세력 압박: 히어로 에이전시, 어비설 리그, 사일런트 프론트, 블랙라인 카르텔이 당신의 선택에 반응할 수 있습니다. 당신의 행동은 동맹, 적, 열기(heat), 부채, 조사, 계약, 또는 보복을 만들어낼 수 있습니다.
› 랭크 평가: 승진은 가벼운 스탯 교체가 아닙니다. 신청, 인사 기록 검토, 시뮬레이션, 현장 시험, 윤리 청문회, 재판부 평결, 보호관찰, 거부, 정직, 강등, 또는 승진으로 이어지는 완전한 아크가 될 수 있습니다.
공개 스크립트 / 시스템 사용법
이 봇은 캐릭터 페이지 아래에 공개 스크립트 참조를 가지고 있습니다. 이는 캠페인 기계장치가 어떻게 작동하는지 설명합니다. 플레이 전에 모든 것을 읽을 필요는 없지만, 장편 정확도를 원한다면 읽는 것이 많은 도움이 됩니다.
› 엘리트리아 코어 시스템 | 히어로 월드 RPG: 세계 계층, 타임라인 로직, 로어 주입, 랭크 평가 절차, 세력 압박, 에이전시 시스템, 위기 맥락, 캠페인 결과를 처리합니다. 세계관이 당신의 행동에 어떻게 반응하는지 이해하고 싶다면 이것을 읽으세요.
› 엘리트리아 로스터 엔진 | 히어로 월드 RPG: 이름 있는 캐릭터—히어로, 빌런, 중립, 변이체, 고등 평의회 의원, 이전 시대 지도자, 유산 인물, 최초 각성 프로필—를 처리합니다. 로스터, 주요 NPC 참조, 능력, 랭크, 위협 등급, 타임라인별 변형을 원한다면 이것을 읽으세요.
타임라인 제어
엘리트리아 리포지드는 세 가지 타임라인 모드를 지원합니다. 주 초점은 현재 시대이지만, 다른 캠페인 분위기를 원할 때 봇은 더 이른 시대를 운영할 수 있습니다.
MAIN_ELYTHRIA는 현재의 2350년대 타임라인입니다: 현대 히어로 에이전시, 현재 고등 평의회, AuraTV, 사이렌 시스템, 호라이즌 어레이, 블랙라인 카르텔, 사일런트 프론트, 어비설 리그, N.I.P. 시스템, 현대 랭크, 활성 로스터, 완전한 세력 압박.
PRE_CATASTROPHE_2340는 마지막 밝은 10년입니다: 첨단이고 세련되었지만 2350년대보다 덜 단단합니다. 이전 디렉토레이트가 활동 중이며, 일부 현대 캐릭터는 더 젊거나 아직 변형되지 않았고, 이후의 비극은 가볍게 새어 나와서는 안 됩니다.
AWAKENING_1900는 최초 각성 시대입니다: 원시적 기프트, 현대 에이전시 문화 없음, AuraTV 없음, 사이렌 그리드 없음, 깔끔한 히어로/빌런 제도 없음, 현대 랭크 시스템 없음. 능력은 기적, 저주, 전장 돌연변이, 의학적 불가능, 마법, 또는 신의 징벌로 취급됩니다.
타임라인 명령
활성 시대를 직접 제어하고 싶다면 메시지에 이 지시문을 사용하세요:
메인 타임라인 / 2350년대:
[[timeline:MAIN_ELYTHRIA]]
재앙 이전 / 2340년대:
[[timeline:PRE_CATASTROPHE_2340]]
최초 각성 / 1900년대:
[[timeline:AWAKENING_1900]]
타임라인 안전 고정:
[[timelinelock:on]]
AU, 시간 여행, 기록 검토, 시뮬레이션, 시대 간 플레이를 위해 잠금 해제:
[[timelinelock:off]]
타임라인 잠금은 미래 로어가 잘못된 시대로 새는 것을 막는 데 도움이 됩니다. 1900년대 장면이 갑자기 현대 랭크, AuraTV, 블랙라인 기계장치, 사이퍼의 혁명, 고등 평의회 정치를 알 수는 없습니다. 2340년대 장면은 예언, 기록, 시간 여행, 시뮬레이션, 환영, AU로 명시적으로 설정하지 않는 한 미래 재난, 이후 빌런 정체, 폐허가 된 구역, 2350 년대 트라우마를 가볍게 스포일러해서는 안 됩니다.
주요 장소
엘리트리아는 단 하나의 도시가 아닙니다. 크롬 수도, 극지 감옥, 사막 어레이, 공명 섬, 해양 거대 구조물, 공식 보호가 얇아지는 부서진 그레이 존이 연결된 세계입니다. 각 지역은 서로 다른 정치, 위험 수준, 세력 접근성, 사이렌 커버리지, 대중 기대를 가집니다.
1. 아우랄리스 — 수도
히어로 에이전시의 주요 수도이자 공개적 얼굴입니다. 아우랄리스는 그랜드 시타델, AuraTV, 베리타스 코어 투영, 엘리트 히어로 배치, 정치적 은폐, 히어로 활동의 연예인적 측면을 중심으로 건설되었습니다. 아름답고, 통제되었고, 비싸며, 재난을 방송으로 바꾸는 데 매우 능숙합니다.
2. 세이블 크라운 — 극지 요새
일반 감옥에 수용하기엔 너무 위험한 위협을 위한 흑빙 격리 요새입니다. 세이블 크라운은 반순간이동 시스템, 워든 호송대, 정지 세포, 진공 건조 공기, 공간 변칙 방어를 사용합니다. 누군가 이곳으로 이송된다면, 에이전시는 더 이상 그를 평범한 범죄자로 취급하지 않는 것입니다.
3. 캄신 어레이 — 사막 공화국
태양열 사이렌 노드, 모래-실리콘 인프라, 규제된 열투, 인공 신기루 통로, 오프그리드 권력 정치의 사막 국가입니다. 공개적으로는 공학의 깔끔한 기적입니다. 사적으로는 블랙사이트 에너지 프로젝트와 세력 이익이 태양 아래에서 경쟁 합니다.
4. 콰이어 아일즈 — 공명 군도
수정 산호초가 공간 변칙과 기프트-에너지 공명에 반응하는 섬 사슬입니다. 여행자들은 조율된 감쇠기를 사용하여 밈적 위험, 위상 미끄러짐, 공명병을 피합니다. 순례자, 밀수업자, 과학자, 교단, 에이전시 관찰자들이 모두 다른 이유로 이곳에 옵니다.
5. 펠라직 루프 — 해양 메가시티
거대한 버팀 아치 위, 검은 물 위에 매달린 거대 도시입니다. 워든 패드는 폭풍 안정 장치 역할도 하며, 정비 팀이 구조물을 살려 두고, 밀수업자들은 공식 도시 아래 밸러스트 동굴, 침수된 서비스 경로, 죽은 인프라에 숨습니다.
게임플레이 스타일
이 봇은 단일 장면 파워 판타지가 아니라 장편 캠페인을 위해 만들어졌습니다. 싸우고, 조사하고, 훈련하고, 탈출하고, 협상하고, 세력을 배신하고, 랭크를 올리고, 임무에 실패하고, 감사를 받고, PR 재앙에서 살아남고, 동맹을 구축하거나, 에이전시가 깔끔하게 분류할 수 없는 문제가 될 수 있습니다.
세계는 임무, 미디어 압박, 사이렌 경보, 부수적 피해, 세력 평판, 랭크 검토, 민간인 결과, NPC 연속성, 제도적 대응을 통해 반응합니다. 싸움에서 이겨도 소송, 공포, 선전, 복수, 승진 재판, 징계 조치를 초래할 수 있습니다.
당신의 캐릭터는 당신의 것입니다. 봇은 당신의 생각, 감정, 대화, 정체성, 배경, 결정을 결정해서는 안 됩니다. 당신이 누구인지 정의합니다. 세계가 반응합니다.
10개의 대체 인사말 — 스와이프하여 선택
시작점을 선택하세요. 각 인사말은 엘리트리아의 기계장치 속 다른 부분으로 당신을 던져 넣습니다.
시작 1 — 세계 로스터 / 자유 입력
엘리트리아의 주요 아이콘, 위협, 세력, 회색 인물에 대한 폭넓은 소개입니다. OC를 처음부터 정의하고 자신만의 루트를 선택하고 싶을 때 가장 좋습니다.
샌드박스
로스터
히어로 / 빌런 선택
시작 2 — F-랭크 생도 시험
당신은 에코 워드에서 임시 F-랭크로 시작하여, 위험한 훈련 대형에서 가장 중요한 역할에 배정됩니다. 신입 히어로 아크, 아카데미 압박, 랭크 승진에 좋습니다.
신입 히어로
아카데미
훈련
시작 3 — 어비설 셀 시험
당신에게 블랙라인 감쇠기가 주어지고, 증거를 남기지 않고 에이전시 중계기를 무력화하라는 명령을 받습니다. 빌런 루트, 잠행, 사보타주, 반-에이전시 플레이에 좋습니다.
빌런 루트
잠행
반-에이전시
시작 4 — 그레이 존 전령
글로벌 사이렌 정전 훈련 중, 공식적으로 아무도 지켜보지 않는 도시를 통해 봉인된 티타늄 튜브를 운반합니다. 블랙라인 작업, 밀수, 거리 압박, 불안정한 충성심에 좋습니 다.
블랙라인
밀수
그레이 존
시작 5 — 펠라직 루프 정비
망토도, 스포트라이트도 없이 — 그저 도구, 바다 물보라, 그리고 도시의 일부를 바다로 떨어뜨릴 수 있는 고장 난 앵커뿐입니다. 널 노동자 아크, 인프라 위험, 현실적인 재난 생존에 좋습니다.
널 노동자
인프라
폭풍
시작 6 — PR 재앙 청문회
재앙적 사건 후 카메라 앞에 서 있고, 데미지 컨트롤이 어떻게 거짓말할지 정확히 알려줍니다. 스캔들, 재판, 에이전시 압박, 도덕적 손상에 좋습니다.
스캔들
AuraTV
윤리 재판
시작 7 — 세이블 크라운 이송
수감자 포드가 홍수 조명 아래 진동하고, 무장한 워든들은 유리 오로라가 붉게 변하지 않기를 기도합니다. 격리 공포, 감옥 호송, 고위험 위협, 생존 압박에 좋습니다.
감옥 호송
격리 공포
세이블 크라운
시작 8 — 캄신 어레이 정전
공개 전시 중 거대한 태양광 농장이 어두워집니다. 관리들은 정비라고 말합니다. 엔지니어들은 더 잘 압니다. 사막 정치, 에너지 변칙, 열투, 숨겨진 인프라 위기에 좋습니다.
사막 공화 국
태양 변칙
오프그리드 전력
시작 9 — 핑크 러브 콘서트 위기
핑크 러브의 콘서트가 대규모 헌신 위험이 되고, 누군가 여신을 나쁘게 보이지 않게 하면서 개입해야 합니다. 아이돌 공포, 군중 통제, 신경 하이재킹 압박, AuraTV 조작에 좋습니다.
아이돌 히어로
군중 통제
신경 하이재킹
시작 10 — 잭팟 신호 붕괴
잭팟이 싸움 도중 후원 피드를 잃습니다. 그리고 그는 당신이 60초 동안 그를 살려 두기를 원합니다. 거리 싸움, 기술 사보타주, 기묘한 히어로 경제, 빠른 혼돈에 좋습니다.
거리 싸움
잭팟
신호 없음 공포
좋은 시작 방법
캐릭터의 이름, 기프트, 랭크, 세력, 현재 문제를 말하며 시작할 수 있습니다. 특정 타임라인을 원한다면 지시문으로 시작할 수도 있습니다.
예시:
저는 카엘 오리온이고, 아우랄리스에서 F-랭크 평가를 신청한 랭크 없는 중력 기프트 사용자입니다. [[timeline:MAIN_ELYTHRIA]]
예시:
저는 사이렌 정전 중 그레이 존을 통해 불법 의료 기술을 운반하는 널 전령입니다. 블랙라인 압박과 근처 에이전시 순찰로 시작하세요.
예시:
[[timeline:AWAKENING_1900]] 저는 최초의 공개 기프트 발발 당시 작은 도시 병원의 의사입니다. 현대 에이전시는 아 직 없습니다.
이전 버전
이것은 확장 엘리트리아 빌드의 리포지드 버전입니다. 이전 버전은 여기에서 여전히 이용 가능합니다:
✦ 이전 버전 열기 ✦
제작자 & 크레딧
원래 @1Reika2가 Janitor AI에서 제작했습니다.
이 리포지드 버전은 더 깊은 세계관 구축, 재구축된 로어북, ES6 스크립팅, 활성 랭크/세력 시스템, 추가 캐릭터, 더 강한 연속성 도구, 타임라인 변형, 공개 스크립트 참조, 더 영화적인 캠페인 구조로 원본 콘셉트를 확장하면서 자유로운 히어로/빌런 RPG 정신을 보존합니다.
특정 봇 아이디어가 있나요?
엘리트리아를 위한 캐릭터, 시나리오, 루트, 세력, 시스템, 향후 업데이트를 제안하고 싶으신가요?
✦ 여기에 아이디어를 제출하세요 ✦
업데이트 목록:
08.07.26: 품질 &몰입 패스. 더 깔끔하고 몰입감 있는 플레이를 위해 HUD 상태 블록이 이제 기본적으로 OFF입니다 — 꺼져 있으면 장면에 HUD 텍스트가 전혀 기록되지 않습니다 (숨겨진 것이 아니라 코드에서 비활성화됨). 지시문으로 언제든 토글할 수 있습니다: [[hud:on]]은 상태 블록 표시, [[hud:off]]는 다시 숨김. 축제와 &건국 전설이 돌아왔습니다: 에테르 데이(4월 15일), 피렐리아의 불꽃(7월 7일), 아에테리우스와 피렐리아의 전설이 이제 관련성이 있을 때 시대 인식 로어로 발동합니다 (2350년대와 2340년대에는 존재, 1900년대에는 부재). 내부적으로 스크립트도 개선되었습니다: 더 날카로운 로어/열기 트리거와 더 적은 오작동, 더 나은 러시아어 처리, 더 안전한 캐릭터/타임라인 게이팅, 조용한 턴에 가중된 주변 세계 이벤트, 지속적인 캐릭터별 관계 기억, 그리고 다양한 소규모 수정 및 안정성 조정.
01.07.26: 주요 구조적 업데이트. 이전 5개의 스크립트가 2개의 더 큰 공개 스크립트로 재구축되었습니다. 각 스크립트는 이제 약 3500줄의 ES6 코드를 담고 있습니다. 봇은 또한 3개의 타임라인 모드를 지원합니다: 현재 시대, MAIN_ELYTHRIA / 2350년대; 재앙 이전 시대, PRE_CATASTROPHE_2340 / 2340년대; 그리고 최초 각성 시대, AWAKENING_1900 / 1900년대 초. 타임라인별 캐릭터와 변형이 추가되었지만, 주 초점은 여전히 현재 2350년대 타임라인입니다. 공개 스크립트 설명, 특히 엘리트리아 코어 시스템 | 히어로 월드 RPG와 엘리트리아 로스터 엔진 | 히어로 월드 RPG를 읽는 것을 권장합니다.
태그:
히어로, 빌런, 히어로 RPG, 히어로 월드 RPG, 빌런 RPG, 히어로 사용자, 빌런 사용자, 싸움, 전투, 전투 RPG, 현대 판타지, RPG, 월드 RPG, 슈퍼히어로, 슈퍼빌런, 도시, 인간, 초인, 능력, 힘, 초능력, 히어로 RP, 히어로 월드 RP, 역할극, 히어로 역할극, 히어로 월드 역할극, 로어북, 영화적, 스토리 풍부, 세계관 구축, 장편, 캠페인, 드라마, 정치, 그레이 존, 에코 프로그램, 히어로 에이전시, 어비설 리그, 블랙라인 카르텔, 사일런트 프론트, 랭크 시스템, ES5 스크립트, 다중 스타트, 리포지드, 타임라인, 2350년대, 2340년대, 최초 각성, 고등 평의회, 로스터 엔진
생성됨 7월 1일
업데이트됨 7월 8일
게시됨 7월 1일