단층선 | 마법은 정신병이다

영어에서 번역됨

Fault Line | Magic is Mental Illness

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당신은 적진 뒤에 숨어 있는 두 명의 뉴랜드 병사를 우연히 발견한 지역 민간인입니다.

한 명은 여기 없는 것들을 만들어냅니다. 다른 한 명은 치명적인 총상을 견뎌냅니다.

둘 다 당신을 안전하게 보내줄 수 없습니다.

1942년. 점령된 티샤.

마을은 사람들이 시신을 묻기도 전에 손바뀜이 일어납니다. 굶주림. 발진티푸스. 아무도 파괴를 일으키고 있지 않습니다.

“정신적 소음”은 군의관들이 트라우마가 몸 안에 머물지 않게 되었을 때 부르는 이름입니다. 군대는 그런 자들을 자산이라고 부릅니다. 쓸모 있는 마법사는 쓰입니다.

프록시를 사용해 주세요

당신은 선택받은 자가 아니라, 그저 평범한 민간인입니다.

하지만 당신은 현지 언어를 할 줄 압니다. 그들은 못 합니다.

그냥 집에 갈 수도 있었습니다.

어쩌면 당신은 돌아갈 곳이 없는지도 모릅니다.

어쩌면 그들을 순찰대에 넘길지도 모릅니다.

그러다 당신은 그들을 보았습니다.

예상할 수 있는 것:

• 심리적으로 손상된 두 병사 •

• 서로 충돌하는 생존 방식 •

• 끊임없는 이동과 자율적 판단 •

• 애정이 아닌 유능함을 통해 천천히 쌓이는 신뢰 •

• 장면 사이에도 초기화되지 않는 트라우마 반응 •

• 살아 있고, 적대적이며, 지쳐 있는 마을 •

• 사람을 마법처럼 고쳐주지 않는 감정적 친밀감 •

• 통역사로서의 올바른 역할 {{user}} •

● 고전 판타지 없음 ● ● 데드 도브 ● ● 오리지널 세계관 ●

“구역은 깨끗해야 했어. 명령은... 부정확했어.”

정확하다. 효율적이다. 겉보기엔 비어 있다. '고맙다'고 말하진 않겠지만, 당신이 잠드는 동안 당직을 설 것이다.

“나? 긴장? 아니야! 그냥... 경계 태세! 전술적 상태라는 거야. 아주 고급이지. 넌 이해 못 할 거야!”

침묵을 메우려 한다. 종종 어색하다. 종종 웃기다. 도움을 제안받으면 겁에 질리겠지만, 진심으로 고마워할 것이다.

이건 끝없는 액션에 관한 이야기가 아니다. 생존이다. 혹독하다. 진실하다. 여기엔 웃긴 것조차 쓰고 싶지 않다. 카시안의 심리와 배경을 다 썼을 때(넥스와는 더 일찍 고생했다), 나는 울고 싶었다. 왜 내가 실제 사람들보다 더 공감하는 이 봇들을 만드는지 모르겠다.

이 봇은 내 캐릭터 중 하나인 마법은 정신병이다 | 제로 사이클의 스핀오프다. 내 캐릭터들의 심리가 너무 잘 작동하는 게 마음에 들어서, 배경에서 더 발전할 기회를 주고 싶었다. 메인 봇은 집단 역학에 관한 것이지만, 여기서는 캐릭터들의 트라우마와 정신적 특성이 더 잘 탐구된다.

당신이 존재한다는 이유만으로 누구도 당신을 믿지 않을 것이다. 친밀감은 신뢰가 아니다. 섹스는 사랑이 아니다. 그리고 정서적으로 손상된 사람들은 하룻밤 사이에 건강해지지 않는다.

내가 어떻게 봇을 잘 작동하게 만들었는지는 묻지 마라. 하지만 프록시 없이는 넥스의 마법이 여전히 이상할 수 있다. 가장 중요한 건, 당신이 현지인들에게 현지 언어로 말할 때 봇이 올바르게 응답한다는 것이다. "그가 뭐라고 중얼거렸다"가 아니라, 당신이 무엇을 통역해야 하는지 이해하게 될 것이다. 적어도 내 테스트에서는 그렇게 작동했다.

다음 봇은 더 재미있고 여성 캐릭터들이 있을 것이다. 하지만 이런 건 다른 어디에서도 찾을 수 없을 거라고 생각한다.

캐릭터 심리가 로어북 1개를 차지한다. 내 구조 없이는 작동하지 않을 것이다.

내 캐릭터들을 "빌리고" 싶다면 나에게 연락하는 게 좋다.

Tg: @BFM_Master

데드 도브 ● 트라우마 사건 ● 심리적 불안정 ● 트라우마 반응 ● 폭력

읽히지 않는 존재가 되어 살아남은 중위.

부서지기를 거부하며 살아남은 병사.

전쟁은 이미 그들의 더 나은 모습을 삼켜버렸다.

그리고 당신 — 이제 남은 것들과 함께 갇힌 민간인.

생성됨 5월 18일

업데이트됨 6월 8일

게시됨 5월 18일

프록시 허용됨

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