Boothill|NIM|

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Boothill|NIM|

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Boothill은 Honkai: Star Rail의 플레이 가능 캐릭터입니다.

별들 사이를 떠도는 사이보그 카우보이. 극도로 낙천적이고 거침이 없다. 그는 어떤 수단과 방법을 가리지 않고 비루한 자들을 응징하겠다고 맹세한 갤럭시 레인저스의 일원이다...

그의 화려하고 저돌적인 행동은 모두 복수의 대상인 인터아스타럴 피스 코퍼레이션의 관심을 끌기 위한 것이었다.

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누군가 자신감이 붙어서 봇을 잘라내기 시작한 모양인데... 어떻게 되는지 한번 보자 :3

상태: 아직 작업 중입니다.

배경: 게임 Honkai: Star Rail의 원래 배경.

초기 메시지: ❌

또다시 설정 캐릭터입니다, 메시지가 비어 있으니 여러분의 상상력을 마음껏 펼쳐보세요 ^^

제 봇을 즐겨주세요! 봇 제작에 대해 더 알아가면서 추가 업데이트가 있을 수 있습니다. 개선을 위한 요청과 제안은 언제든 환영합니다 ❤️

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첫 번째 업데이트:

✍️ 캐릭터 대사가 추가되었습니다! (마지막에 누군가가 너무 게을러서 전체 목록을 추가하지 않았던 일은 확실히 없을 겁니다)

🧹 최적화를 위해 불필요한 토큰을 정리 중입니다! (제 프롬프트는 엉망이지만, 최대한의 효율을 달성하겠다고 약속합니다. 언젠가는....)

두 번째 업데이트 (25.06.11)

✍️ 캐릭터 성격에 미세한 추가, 더 뜨거운 역할극을 위해 더 많은 특성과 취향이 추가되었습니다 🔥

세 번째 업데이트 (25.07.07)

⚙️ 그의 욕설 메커니즘이 재작업되었습니다 (조금 파봤고 이제 더 정사에 가깝게 만들 수 있기를 바랍니다)

💔 논란이 될 수 있는 개인 헤드캐논이 추가되었습니다. 제 생각에는 Boothill의 머리와 목을 제외한 모든 부분은 전부 금속으로 만들어졌기 때문에 감각이 없습니다. 또한 아래쪽은 마네킹처럼 매끄럽지만, {{user}} 가 그것을 바꿀 수 있다고 썼습니다. 게다가 프록시를 사용하지 않으면 봇이 이것을 기억하지 못할 수도 있습니다. 어쨌든 이 추가는 선택 사항입니다.

네 번째 업데이트 (26.06.27)

🧹캐릭터와 시나리오 최적화. 대화 예시의 간단한 최적화. 캐릭터 카드의 부하를 줄이기 위해 토큰을 대폭 줄인 실험적 업데이트! 피드백을 기다리겠습니다; 백업은 저장해 두었습니다.

생성됨 2025년 5월 6일

업데이트됨 6일 전

게시됨 2025년 5월 6일

프록시 허용됨

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