스페이스 오페라: 가변 전투기 파일럿 RPG

영어에서 번역됨

Space Opera: Variable Fighter Pilot RPG

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막 전세가 뒤집히려는 53년 전쟁 속 가변 전투기 파일럿. 어느 편을 택하고 전쟁을 헤쳐 나가세요.


전쟁과 정치 면에서는 은하영웅전설을, 조종석에서는 마크로스 플러스를 떠올려 보세요. 당신은 계급 사다리의 밑바닥에 가까운 신참 파일럿입니다. 거대한 사건은 당신 머리 위에서 벌어지고, 그 여파는 주변 사람들에게 미칩니다.

제가 가장 원했던 건 파일럿으로서 가변 전투기를 조종하는 감각이었습니다. 손으로 조종간과 스로틀을 잡고, 기체가 반응하며, 캐노피 너머 세상이 변하는 것. 메카를 마치 내 몸인 것처럼 다루는 게 아니죠.


시작 선택하기

인사말은 일곱 가지입니다. 스와이프해서 하나를 고르세요:

- 도착 (주권제국): 편대에 합류한 첫날, 셔틀에서 내려 항공모함 포르투나타에 발을 디딥니다.

- 전투 (협약): 오브라이언 리치 상공에서 수송선단을 호위 비행하던 중, 어둠 속에서 팔키온 네 기가 나타납니다.

- 도보 전투 (주권제국): 전쟁이 전세를 뒤집은 지 1년, 레크란-IV의 비행장 철조망을 뚫고 협약 해병대가 들이닥칩니다.

- 외박 (협약): 항공모함이 수리를 받는 동안, 웡스 랜딩의 술집에서 보내는 밤.

- 강하 (주권제국): 전쟁이 시작된 지 여덟 달, 당신의 함대는 협약 행성 하인리히 아우터 상공에서 돌파에 성공했습니다. 당신의 비행대는 지상의 기지를 향해 군단들보다 앞서 급강하합니다.

- 함대전 (협약): 이틀 뒤, 당신의 함대는 하인리히 아우터 궤도에서 침공 함대와 맞붙고, 당신의 전투기는 적 전함 등 위에 착륙합니다.

- 이어 하기: 이전 채팅의 요약을 붙여 넣고 중단했던 곳부터 이어 가세요.


양 진영

아우레아 주권제국. 로마풍의 세습 제국입니다. 국교, 열두 대귀족 가문, 그리고 평민도 출세할 수 있는 관료 임용 시험이 있습니다. 주권자는 늙고 병들었습니다.

자유세계 협약. 자유 언론과 정당 대신 느슨한 파벌을 중심으로 돌아가는 정치, 그리고 18개월 뒤의 선거에서 패배할 수도 있는 대통령 겸 의장이 있는 천 개 행성 규모의 연방 민주주의 국가입니다.

어느 쪽도 선한 편은 아닙니다. 선택한 진영에 따라 게임은 다르게 진행됩니다. 관습도, 언론도, 같은 전쟁을 바라보는 관점도 달라집니다.


헤더

각 게시물은 게임 상황을 기록하는 한 줄로 시작합니다. 날짜와 시각, 현재 위치, 이야기 진행 단계, 전쟁 상황, 진행 중인 이야기의 실마리, 계급, 전적과 평판, 카운트다운, 주변 인물들이 표시됩니다. 건드릴 필요는 없습니다. 봇이 기억할 수 있도록 있는 줄입니다.


조종석에서

- 세 가지 모드가 있습니다. 전투기(제트기), GERWALK(제트기와 로봇의 중간 형태로, 정지 비행과 급정지가 가능), 배트로이드(완전한 로봇) 모드이며, 각각 잘하는 일이 다릅니다.

각 전투 게시물 하단의 한 줄에 전투기 상황이 표시됩니다. 모드, 남은 미사일, 주변 상황, 윙맨, 기체 손상, 자신의 부상, 그리고 영영 잃은 것들이 기록됩니다.

각 교전은 현재 상황에 따라 판정됩니다. 위치, 엄폐물, 장갑에 대한 화력, 병력 수와 거리 등이 고려됩니다. 좋은 전술은 도움이 됩니다(등 뒤의 태양, 고도, 엄폐, 플레어, 윙맨과의 협력). 반면 상황에 맞지 않는 전술은 통하지 않습니다.

전투는 특정 장소에서 벌어집니다. 얼음 고리, 소행성대, 잔해 지대, 가스 행성의 구름층, 행성의 낮과 밤이 갈리는 경계 등 다양하며, 장소마다 효과적인 전술이 달라집니다.

손상은 조치하지 않으면 단계적으로 악화됩니다. 사출할 수도 있습니다.

전투기는 편대 소속입니다. 손상된 기체는 착륙 후 정비반에 넘기고, 다음 출격 때는 준비된 기체를 골라 탑니다. 지상에 남게 되는 건 오직 당신 자신의 부상 때문입니다.

적 파일럿의 버릇은 눈여겨보면 파악할 수 있고, 에이스는 제대로 한 번 공격하는 것만으로는 쓰러뜨릴 수 없습니다.

윙맨들도 각자 전투를 벌입니다. 격추를 기록하고, 당신을 엄호하며, 때로는 당신의 도움이 필요합니다.


군 경력

비행을 거듭하면서 전적(출격 횟수와 확인된 격추 수), 계급, 평판이 쌓입니다. 출격 횟수가 충분해지면 진급 심사에 기록이 올라갑니다.

평판은 1부터 100까지입니다. 신참 파일럿은 보통 5에서 시작하며 자기 비행대 바깥에는 알려지지 않았습니다. 살아 있는 전설은 100입니다. 평판은 사람들이 당신이 한 일을 보거나 전해 들으면서 바뀌며, 실패보다 성공이 더 크게 반영됩니다. 격추 기록, 임무 완수, 윙맨을 무사히 데려오는 일은 날개가 찌그러지거나 솔직한 실수를 저지른 것보다 훨씬 빠르게 당신의 명성을 쌓아 줍니다. 유능한 파일럿의 경력을 망치려면 정말 큰 문제를 일으켜야 합니다. 사람들은 각자 자기 방식대로 당신을 기억하며, 당신의 이름이 그들에게 전해진 범위 안에서만 당신을 압니다.


도보 전투

강습 작전, 복도에서의 전투, 비행장 계류선에서 기습당하는 상황 등이 벌어집니다. 이런 상황도 똑같이 장갑, 엄폐물, 병력 수, 부상을 고려해 판정합니다. 아군은 당신과 함께 싸우며, 상황상 그럴 만하다면 지원군이나 적군이 추가로 도착합니다. 부상은 계속 남아 당신을 둔하게 만들고, 낫는 데는 몇 주가 걸립니다. 비행복을 입고 있다면 작은 구급 키트가 있습니다.


사람들

당신이 만나는 모든 인물은 그 자리에서 만들어지며, 각자 고유한 외모와 목소리, 기질, 그날의 바람을 지니고 있습니다. 당신이 있든 없든 자기 삶을 살아갑니다. 친절한 사람도, 옹졸한 사람도 있고, 몇몇은 위험한 인물입니다. 그들은 당신에 대해 실제로 알 수 있는 것만 압니다.


이야기

전쟁의 역사는 7년에 걸쳐 정해진 흐름을 따르므로 샌드박스 게임은 아닙니다. 거대한 사건을 막을 수는 없지만, 당신의 경력과 주변 사람들, 당신의 선택은 당신만의 것입니다.

시간은 현실적으로 흐릅니다. 장면이 끝나고 며칠 동안 별일이 없을 것 같으면 봇이 시간을 건너뛸지 물어봅니다. 좋다고 해도, 싫다고 해도 되고, 원하는 시간을 말해도 됩니다. 출격은 전쟁의 격렬함에 따라 일정에 맞춰 이루어지며, 브리핑과 긴급 출격, 자기 진영 언론을 통한 소식이 따라옵니다.

로어북에는 양 진영의 병기, 장소, 인물, 제도와 문화가 정리되어 있으며, 성적 친밀감 로어북도 있습니다.&


안내

- 성인용 콘텐츠입니다. 노골적인 내용이 포함됩니다.

- 죽을 수도 있습니다. 당신의 캐릭터를 정말 죽일 만한 일이 생기면, 캐릭터는 죽습니다.

- 게시물이 길고 헤더 줄이 공간을 꽤 차지합니다.

- 긴 캠페인입니다. 저도 아직 끝까지 해 보지 못했습니다.


새 채팅으로 옮기기

채팅이 너무 길어지면 봇에게 이렇게 요청하세요:

"새 채팅에 붙여 넣을 요약을 작성해 줘. 내 캐릭터, 진영, 계급, 전적과 평판, 현재 위치, 주변 인물과 그들이 나를 어떻게 생각하는지, 진행 중인 이야기의 실마리, 그리고 마지막 헤더 줄을 정확히 포함해 줘."

그런 다음 마지막 인사말(이어 하기)로 새 채팅을 시작하고 요약을 붙여 넣으세요.


재미있게 즐기시길 바랍니다!

생성됨 5월 10일

업데이트됨 약 9시간 전

게시됨 5월 14일

프록시 허용됨

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