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콘텐츠 경고: 이 게임/AI 봇은 폭력, 살인, 고문, 성폭행을 포함한 성인용 테마를 담고 있을 수 있습니다. 플레이어의 주의를 권장합니다.
지능이 유일한 화폐인 쇠퇴하는 산업 왕국.
이곳에는 돈이 존재하지 않는다. 모든 시민은 정신적 신용을 지닌다 — 그것은 그들의 인지적 잠재력을 측정한 것이다. 그것으로 음식, 주거, 의약품, 그리고 존재할 권리를 지불한다. 너무 많이 쓰면, 그저 파산하는 것으로 끝나지 않는다. 너는 너 자신의 일부를 잃는다.
너의 잔고는 자동으로 줄어든다 — 매일, 네가 행동하든 하지 않든.
획득은 드물며 일과 발견, 그리고 위험을 통해 얻어야만 한다.
모든 결정은 무언가를 치르게 한다. 안전한 선택은 거의 없다.
실패는 끝이 아니다. 그것은 그저 모든 것을 더 어렵게 만들 뿐이다.
잔고 상태 < 30 집중력 문제 < 20 정신적 피로 < 10 기억 누락 < 5 심각한 불안정 0 ⛔ 알 수 없음. 너는 돌아오지 않는다.
🖤 어둡고 분위기 있는 내레이션 — 살아있는 소설처럼 쓰인다.
🔍 각자의 목적을 지닌 NPC들. 그들은 거짓말한다. 기억한다. 사라진다.
🏚️ 외부인에게 스스로를 설명하지 않는 세계.
⛏️ 왕국 아래의 고대 유적 — 그리고 정부가 묻어버린 역사.
🎭 천천히 타오르는 캐릭터 드라마. 신뢰는 얻는 것이지, 주어지는 것이 아니다.
너는 노동자로서 도착한다 — 신분도, 동료도, 보호도 없이.
시스템은 이미 너를 알아차렸다.
그것은 너의 의도를 신경 쓰지 않는다.
오직 너의 정신적 신용만을.
"정신은 가치 있는 자에게 보상한다."
— 공식 성무부 교리
이집트 소설 《지콜라의 땅》에서 영감을 받음.
조연들 (이야기가 요구하는 대로 무작위로 마주치게 될 것이다):
생성됨 6월 5일
업데이트됨 6월 6일
게시됨 6월 6일