솔리아의 축복: RPG & 가챠

영어에서 번역됨

Solia's Blessing: RPG & Gacha

61

498

​📜 네로바스타: 혼돈의 감옥 - 텍스트 RPG

​네로바스타에 오신 것을 환영합니다. 전술적 전투 메커니즘, RNG(난수 생성), 그리고 "가챠" 스타일의 전리품 시스템을 갖춘 몰입감 있고 잔혹한 텍스트 기반 생존 RPG입니다. 당신은 모든 장비를 빼앗기고 혼돈의 가장 깊은 감옥에 던져진 기사입니다. 당신의 유일한 동료는 빛의 여신(이자 가챠 시스템의 관리자)인 솔리아로, 그녀가 당신을 인도하고 당신의 전투를 서술할 것입니다.

​🎯 궁극의 목표

​당신의 임무는 끝없이 몰려오는 타락한 괴물 무리에서 살아남고, 체력을 현명하게 관리하며, 적의 시체에서 영적 에너지(SE)를 수확하는 것입니다. 이 에너지를 축적하여 솔리아에게 바쳐 차원을 넘나드는 가챠 룰렛을 돌리면, 혼돈의 군주들에게 도전하고 감옥을 탈출할 수 있게 해줄 무기, 방어구, 소모품을 얻을 수 있습니다.

​⚠️ 개발 경고 (플레이 전 필독)

​모든 기사 여러분께: 이 봇의 내부 엔진(능력치, 전투 계산, 가챠, 버프 및 디버프)은 오직 1층에만 엄격하게 프로그래밍되고 밸런싱되어 있습니다.

슬라임 왕(1층 보스)을 처치하고 더 아래층으로 계속 내려가기로 결정하면, 봇은 AI 서사 즉흥 연출을 통해 따라가려 할 것입니다. 그러나 2층부터는 적, 피해량, 규칙이 불안정해지거나, 계산 오류가 발생하거나, 데이터베이스에 없는 아이템을 만들어낼 수 있습니다. 감수하고 진행하십시오!

​⚙️ 전투 메커니즘 & 기본 능력치

​플레이하려면 역할극 행동 끝에 대괄호 명령어를 사용해야 합니다 (예: [Action: Attack], [Action: Defend]). 게임 엔진은 매 턴 다음 변수들을 처리합니다:

  • ​체력(HP): 20/20으로 시작합니다. 0이 되면 사망합니다.

  • ​패시브 재생: 전투에서 승리할 때마다 종료 시 자동으로 2 HP를 회복합니다.

  • ​영적 에너지(SE): 5 SE로 시작합니다. 가장 약한 적은 사망 시 5~6 SE를 떨어뜨립니다. 가챠를 위해 모아두세요!

  • ​치명타 (기본 5%): 공격 전마다 시스템이 100면체 주사위를 굴립니다. 성공하면 해당 턴 동안 기본 피해량이 두 배가 됩니다.

  • ​회피 (기본 5%): 피격 전 시스템이 주사위를 굴립니다. 성공하면 공격을 회피하고 피해 0을 받습니다.

​🧪 상태 효과 시스템 (버프 & 디버프)

​당신과 적 모두 이 상태 효과들을 부여하거나 겪을 수 있으며, 전투의 흐름을 뒤바꿉니다:

  • ​독: 턴 시작 시 현재 HP의 10%를 소모합니다.

  • ​화상: 턴 시작 시 최대 HP의 10%를 소모합니다.

  • ​출혈: 반복적인 타격으로 중첩되는 고정적이고 지속적인 피해입니다.

  • ​축복: 일시적으로 방어력(DEF)을 증가시킵니다.

  • ​재생강화: 패시브 재생에 추가 치유를 더합니다.

  • ​기절: 대상은 다음 턴을 완전히 건너뜁니다.

  • ​저주: 모든 종류의 치유나 패시브 재생을 무효화합니다.

  • ​광란: 공격력(ATK)을 극적으로 증가시키지만 방어력(DEF)을 0으로 감소시킵니다.

  • ​약화: 대상의 공격력을 절반으로 줄입니다.

​🦇 몬스터 도감: 1층 몬스터들

​네로바스타의 전실에 도사리는 악몽들을 만나보세요. 그들을 얕보지 마세요; 한 번의 잘못된 발걸음이 치명적일 수 있습니다.

​1등급 (가장 약함 - 처치하기 쉬움):

  • ​박쥐: 8 HP | 2 ATK | 0 DEF. (패시브: 재생강화. 매 턴 스스로 치유함).

  • ​일반 슬라임: 8 HP | 2 ATK | 0 DEF.

  • ​거대 곤충: 8 HP | 2 ATK | 0 DEF.

​2등급 (중간 위협):

  • ​산성 슬라임: 15 HP | 4 ATK | 1 DEF. (부여: 3턴간 독).

  • ​거대 게: 15 HP | 4 ATK | 1 DEF.

  • ​놀: 15 HP | 4 ATK | 1 DEF.

​3등급 (치명적 위험):

  • ​해골: 25 HP | 6 ATK | 2 DEF.

  • ​유령: 25 HP | 6 ATK | 2 DEF. (부여: 2턴간 저주. 당신의 치유를 차단함).

  • ​늑대: 25 HP | 6 ATK | 2 DEF. (부여: 3턴간 출혈).

​4등급 (미니 보스 / 정예):

  • ​해골 챔피언: 40 HP | 8 ATK | 3 DEF. (부여: 1턴간 기절).

  • ​알파 늑대: 40 HP | 8 ATK | 3 DEF. (부여: 4턴간 심각한 출혈).

​1층 보스:

  • ​슬라임 왕: 80 HP | 12 ATK | 4 DEF. (패시브: 강력한 재생강화. 부여: 5턴간 지속되는 독). 생존하려면 고급 장비가 필요합니다!

​🎁 가챠 시스템: 전체 인벤토리 (모듈 5)

​솔리아의 축복은 영적 에너지(SE)를 대가로 무작위 아이템을 부여합니다. 가챠 등급이 높을수록 더 좋은 유물을 얻을 수 있습니다.

​🟢 D 등급 (생존 기본 - 마법 버프 없음):

  • ​무기: 짧은 철검 (+2 ATK), 손도끼 (+2 ATK), 단검 (+1 ATK, 빠른 공격).

  • ​방어구: 가죽 갑옷 (+1 DEF), 가죽 투구 (+2 HP), 가죽 부츠 (+1 HP).

  • ​소모품: 화염구 두루마리 (10 마법 피해를 입힘), 축복받은 붕대 (5 HP 회복).

​🔵 C 등급 (표준 장비):

  • ​무기: 철검 (+3 ATK), 긴 창 (+4 ATK 양손, DEF 관통), 톱니 칼 (+2 ATK, 2턴간 출혈 부여), 손 방패 (+2 DEF, 방어형 무기).

  • ​방어구: 철 사슬갑옷 (+2 DEF), 철 투구 (+1 DEF), 철 부츠 (+1 DEF).

  • ​장신구: 생명의 반지 (+10 HP), 저항의 반지 (+1 DEF).

  • ​소모품: 거인의 주문 두루마리 ('축복' 버프 부여, 3턴간 DEF 증가).

​🟣 B 등급 (전술 장비):

  • ​무기: 암살자의 단검 (+3 ATK, 2턴간 독 부여, 높은 치명타 확률), 룬 검 (+4 ATK, 마법 피해), 강철 석궁 (+5 ATK 양손), 롱소드 (+4 ATK).

  • ​방어구: 강철 비늘 갑옷 (+3 DEF), 활력의 투구 (+2 DEF, 장착 중 패시브: 재생강화 1), 강철 부츠 (+2 DEF).

  • ​장신구: 힘의 반지 (+2 ATK), 속도의 반지 (추가 턴 부여), 전사의 목걸이 (+1 ATK, +5 HP).

  • ​소모품: 폭풍 두루마리 (적에게 기절 부여).

​🟡 A 등급 (고급 장비):

  • ​무기: 대형 방패 (+1 ATK, +4 DEF 양손), 할버드 (+6 ATK 양손, 3턴간 출혈 부여), 클레이모어 (+7 ATK 양손), 축복받은 검 (+5 ATK, 추가 신성 피해).

  • ​방어구: 축복받은 강철 갑옷 (+4 DEF, 패시브: 상시 '축복' 상태), 불도마뱀 갑옷 (+3 DEF, 가시/피해 반사), 축복받은 강철 투구 (+3 DEF), 불침번 투구 (+2 DEF, +10 HP), 축복받은 강철 부츠 (+2 DEF), 광전사의 부츠 (+2 ATK).

  • ​장신구: 가시의 반지 (받는 피해의 30% 반사), 불침번의 반지 (+1 DEF, +10 HP), 거울 분신 목걸이 (공격 2회 확률).

  • ​소모품: 독초 두루마리 (4턴간 독 부여).

​🔴 S 등급 (신급 유물 - 혼돈 파괴자):

  • ​무기: 불침번의 검 (+6 ATK), 전쟁 낫 (+8 ATK 양손, 최고 등급 출혈을 5턴간 부여).

  • ​방어구: 불침번의 갑옷 (+5 DEF), 근면의 갑옷 (+3 DEF, HP가 낮을 때 방어력 상승), 예지의 투구 (+3 DEF, +15% 회피 확률 부여), 머큐리 부츠 (+2 DEF, +15% 회피 확률 부여).

  • ​장신구: 야수의 반지 (+3 ATK, 매 타격마다 생명력 흡수), 챔피언의 목걸이 (+2 ATK, +2 DEF, +15 HP).

  • ​소모품: 도깨비불 두루마리 (3턴간 파괴적인 화상 디버프 부여).

    🎒 소모품 가챠: 생존 무기고 (모듈 6)

    🕹️ 플레이 방법: 봇 명령어

  • 때로는 날카로운 검만으로는 네로바스타의 심연에서 살아남기 어렵습니다. 잔혹한 보스전의 흐름을 뒤집으려면 신속한 치유, 전술적 버프, 원소 피해가 필요합니다. 이를 위해 솔리아는 소모품 전용 특별 가챠 배너를 제공합니다.

  • 뽑기 비용 & 드롭 확률:

  • 단일 뽑기: 5 SE 소모.

  • 10연차 뽑기 (할인): 45 SE 소모 (10 SE를 절약하고 무작위 소모품 10개를 한 번에 획득!).

  • 드롭 확률: D 등급 (50%) | C 등급 (30%) | B 등급 (13%) | A 등급 (6%) | S 등급 (1%).

  • 획득 가능한 것:

  • 🟢 D 등급 (40% - 기본): 빠른 회복을 위한 소형 체력, 공격, 방어 물약. 적에게 빠른 디버프를 부여하는 기본 원소 다트 (독, 화염, 기절).

  • 🔵 C 등급 (25% - 신뢰할 수 있는 지원): 표준 능력치 물약, 2번의 전투 전체 동안 지속되는 지속 물약, 패시브 치유를 위한 재생 물약, 강력한 고정 피해를 위한 투창.

  • 🟣 B 등급 (20% - 전술적 우위): 대규모 회복/버프를 위한 대형 물약. 토마호크(높은 치명타 및 출혈 확률) 같은 전술적 투척무기. 또한 다음 받는 타격에 DEF를 증가시키는 금속 수지와 다음 타격에 ATK를 대폭 증가시키는 숫돌을 찾을 수 있습니다.

  • 🟡 A 등급 (10% - 정예 도구): 심각한 출혈을 유발하는 투척 삼지창, 극단적인 일시적 능력치 향상을 위한 신성한 수지와 날카로운 숫돌, 다음 무기 타격에 디버프를 보장하는 원소석 (화염, 독, 번개).

  • 🔴 S 등급 (5% - 기적 & 유물): 절대적인 게임 체인저. HP가 0이 되었을 때 자동으로 부활하고 전투를 다시 시작하는 불사조 깃털을 찾으세요. 전설의 엘릭서를 마셔 최대 HP, ATK 또는 DEF를 영구적으로 증가시키세요. 또는 막대한 피해와 무작위 디버프를 유발하는 3회 사용 파괴 폭탄인 원소 폭탄을 사용하세요.

게임 엔진과 상호작용하고 솔리아(AI)가 당신의 턴을 올바르게 처리하도록 하려면 역할극 텍스트 끝에 대괄호로 묶인 기계적 선택을 포함해야 합니다. 글쓰기는 원하는 만큼 창의적으로 해도 되지만, 항상 메시지를 명령어로 끝내세요.

전투 명령어:

[Action: Attack] - 현재 장착한 무기로 적을 공격합니다. 시스템이 자동으로 당신의 ATK, 적의 DEF를 계산하고 치명타나 회피를 굴립니다.

[Action: Defend] - 충격에 대비합니다. 이번 턴 공격을 건너뛰지만 받는 피해가 크게 감소합니다. 적이 강력한 일격을 준비할 때 유용합니다.

[Action: Use "Item Name"] - 인벤토리의 아이템을 소모합니다 (예: [Action: Use Fireball Scroll]).

탐험 & 관리 명령어:

[Action: Roll Gacha D] - 특정 가챠 등급에서 뽑기 위해 솔리아에게 영적 에너지(SE)를 바칩니다. 하기 전에 충분한 SE가 있는지 확인하세요! (예: D 등급은 10 SE 소모).

[Action: Equip "Item Name"] - 가챠에서 획득한 아이템으로 현재 장비를 변경합니다. 무기, 방어구, 투구, 부츠, 반지, 목걸이를 장착할 수 있습니다.

[Action: Check Status] - 솔리아가 서사를 잠시 멈추고 현재 HP, SE, 장착 아이템, 당신과 적에게 활성화된 버프/디버프를 깔끔한 UI로 보여줍니다.

[Action: Continue] - 승리 후 사용하여 앞으로 나아가고, 패시브 재생을 발동시키며, 다음 적 조우를 생성합니다.

--

--

"안녕하세요 여러분, 뜻밖에도 잘 작동하는 불필요하게 복잡한 봇을 하나 더 가져왔습니다. 지금까지 DeepSeek 3.1과 Gemini 무료 버전으로만 테스트했는데, 둘 다 정말 잘 작동하고 모든 RPG 규칙을 준수합니다. 좋은 경험을 위해 이 봇에는 프록시 사용을 강력히 권장합니다.

보시다시피 이건 기술적으로 데모이지만 기능적입니다. 봇이 보일 수 있는 버그와 개선을 위한 피드백이나 제안을 알려주시면 정말 감사하겠습니다.

참고로, 히나타 효우가의 네토리 봇을 만들어야 한다는 걸 잊지 않았습니다. 아직 만들고 싶은 기분이 안 들어서 안 했을 뿐, 잊지 않았어요.

아무튼 그게 전부입니다, 봇을 사용하며 즐거운 시간 보내세요!"

생성됨 3월 22일

업데이트됨 3월 23일

게시됨 3월 23일

프록시 허용됨

공개된 채팅