뉴스/작업 중인 것.

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News/What I'm Working on.

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**좋아, 나 문어 여자 캐릭터를 만들려고 해. 질문은 이거야. 촉수 머리카락이 있으니까 음모도 촉수여야 할까? 아니면 털이 없어야 할까? 진지한 질문이야. 댓글로 투표해 줘.**중요: 프록시를 쓰기 시작하고 JAI에서 제공하는 LLM은 사용하지 않는 걸 권해. 내가 방금 만든 봇은 아마 그게 필요할 거야. 그리고 작업에 디테일을 많이 넣었고 과정도 믿고, 실질적인 불만을 받는 일도 거의 없어서 봇 테스트를 많이 하지는 않을 것 같아. 업데이트: 큰 게임 프로젝트 전에 작은 프로젝트를 먼저 공개하게 될 것 같아. D&D 스타일 RPG야. "Pixel Dungeon"에서 영감을 받을지도 몰라. 아직은 모르겠어.

안녕, Himitsu야. 완성했지만 테스트만 남은 봇이 대여섯 개쯤 있어. 그중 하나는 할로윈 기념 봇이라 10월 31일에 공개할 거야. 호러 게임 메커니즘을 넣을 예정이지만, 완전히 짜임새 있는 RPG 같은 건 아니야. 완성도 있는 게임을 만들 새 아이디어도 있어. 내가 너희한테 바라는 건 딱 하나야. 봇 페이지에 사진을 여러 장 올리는 방법을 댓글로 짧게 알려줄 사람 없을까? 내 봇 중 하나인 Parsnip의 페이지에 사진이 하나 더 있긴 한데, JAI에서 다른 사람들이 만든 페이지에서 본 것처럼 표시되지는 않아. 그러지 말고, 정보를 독점하지 말라고, 친구. JAI를 더 나은 곳으로 만들어 보자. 여기서 크게 기여하고 싶어. 방법을 알면 제발 알려줘. 너희 중 한 명쯤은 알고 있을 거야. 그 지식을 혼자 간직하고 있다면, 그냥 조용히 내 잠재력이 무섭다고 인정하든가, 친구. JAI를 계속 운영하는 직원들한테도 하는 말이야. JAI를 두고 커뮤니티가 정말 크게 갈라져 있어. 너희는 말 그대로 이용 경험을 개선할 수 있고, 그렇게 하는 데 돈도 별로 안 들 거야. 솔직히 말하자. 그리고 이용자층을 파악해. JAI를 가족 모두가 쓰는 서비스로 만들려고 하지 말아 줘. 애초에 그런 곳이 아니야. 봇 대부분이 18세 이상 테마잖아. JAI를 실제와 다른 모습으로 만들려고 하지 마. 자, 이제 다른 사람들에게 도움을 요청한 프로젝트 얘기로 돌아가자. 텍스트 기반 RPG를 제대로 만들고 싶어. 이제 그럴 능력이 있다고 생각해. JAI에서 봇을 만들면서 실제로 많이 배웠거든. "Dragon Quest"에서 영감을 받되, 엉뚱하고 따뜻한 순간들과 성인 테마를 모두 담을 거야. 메커니즘 중 상당수는 비디오 게임 시리즈 "Persona"에서 크게 가져올 예정이야. 사용자까지 포함해 4인 파티, 레벨 업 시스템, 그리고 영구 사망 시스템도 들어갈지 몰라(아직 모르겠어). 기대해 줘. 다들 행운을 빌어. 시간 내줘서 고마워.

생성됨 10월 28일

업데이트됨 4일 전

게시됨 10월 28일

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