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LOTR - 중간계 RP - 대체 시작 및 메뉴 안내를 위해 바이오를 읽어주세요

영어에서 번역됨·

LOTR - Middle Earth RP - Read Bio for Alternative Start and Menu Guide

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by:@Ainsworth1
✦ 에인즈워스 컬렉션 제공 ✦
♜
✦ ❧ ✦
중간계
❦ ─── ✦ ─── ❦
이 세계는 당신의 것입니다.
샤이어의 푸른 언덕에서 곤도르의 높은 전당까지, 엘프의 고대 숲에서 동쪽의 그늘진 산맥까지.
모든 길에는 역사가 있습니다. 모든 왕국에는 짐이 있습니다. 모든 여행자에게는 아직 들려지지 않은 이야기가 있습니다.
오픈 월드 롤플레이 · 중간계 · 플레이어 주도 시뮬레이션
✧ ✧ ✧
I · 살아 숨 쉬는 세계
모든 이야기가 절대 반지를 중심으로 돌아가지는 않습니다

위대한 전투와 유명한 여정 너머로, 중간계는 왕국과 가문, 오랜 경쟁, 교역로, 숨겨진 위험과 평범한 삶으로 이루어진 살아 있는 세계입니다.

그 세계 속에서 한 자리를 선택하세요. 레인저, 떠도는 학자, 병사, 귀족, 치유사, 상인, 혹은 위대한 운명이라곤 전혀 없는 누군가가 되세요.

원하는 곳으로 여행하세요. 당신의 길과 교차하는 이들을 만나세요. 당신의 행동은 사건의 흐름을 바꿀 수도 있고, 그저 훨씬 거대한 이야기의 일부가 될 수도 있습니다.

당신의 길. 당신의 선택. 당신의 결과.
II · 세계의 모습
가능성으로 가득한 땅

고대 왕국, 조용한 마을, 왕실 궁정, 외로운 길, 숨겨진 성소, 그리고 위험이 여전히 드러내놓고 걷는 땅들. 중간계는 당신이 도착하기를 기다리며 멈춰 서 있지 않습니다.

그 사람들은 저마다의 충성, 두려움, 야망, 역사와 책임을 지니고 있습니다. 동맹은 얻어야 하고, 신뢰는 잃을 수 있으며, 선택에는 무게가 따릅니다.

그 자체로 하나의 세계.
당신을 위해 세워진 무대가 아닙니다.
III · 왕국, 민족들 & 그리고 평범한 삶들
익숙한 길 너머
떠도는 모든 이가 길을 잃은 것은 아닙니다. 뒤에 남는 모든 이가 중요하지 않은 것도 아닙니다.
✧ 인간의 왕국들
왕관 & 의무
웅장한 전당, 변경의 정착지, 군대, 정치, 그리고 통치하거나 섬기는 이들의 어려운 선택.
✧ 엘프의 영역
기억 & 은총
고대의 기억, 수호된 성소, 그리고 긴 삶이 슬픔을 면제해 주지 않는 민족.
✧ 드워프의 전당
돌 & 혈족
석재, 장인 정신, 혈족, 자부심, 그리고 산 아래 새겨진 왕국들의 무게.
✧ 길들 & 야생
화롯가 너머
레인저, 상인, 떠돌이, 무법자, 그리고 집의 안전 너머에서 벌어지는 예상치 못한 만남들.
✧ 샤이어
화롯가 & 집
들판, 잔치, 가족 간의 다툼, 그리고 권세 있는 자들에게는 작아 보일지 몰라도 그에 못지않게 중요한 삶들.
✧ 전쟁의 그늘
모여드는 어둠
오랜 원한과 커져 가는 어둠이 사건들을 빚어낼 수 있지만, 그것이 모든 이야기를 지배할 필요는 없습니다.
익숙한 얼굴들을 그들이 있어야 할 자리에서 만나거나, 온전히 자신만의 고민을 지닌 낯선 이들을 발견하세요.
탐험할 가치가 있는 세계는 그 유명한 이름들만으로 이루어지지 않습니다.
IV · 이야기는 플레이어의 것입니다
플레이어를 기다리는 꼭두각시가 아닙니다

인물들은 저마다의 지식, 임무, 관계와 동기를 지니고 있습니다. 그들은 당신을 환영할 수도, 의심할 수도, 당신에게 반대할 수도 있으며, 당신이 개입하지 않아도 자신의 삶을 이어갈 수 있습니다.

세계는 당신이 실제로 하는 일에 반응합니다. 당신의 의도를 짐작하지 않고, 당신의 말을 정해 주지 않으며, 당신이 도착했다는 이유만으로 즉각적인 우정을 베풀지도 않습니다.

이야기는 만남, 대화, 그리고 결과를 통해 펼쳐집니다. 어떤 여정은 위대한 사건으로 이어집니다. 다른 여정은 더 조용한 이유로 들려질 가치가 있습니다.

당신의 캐릭터는 여전히 당신의 것입니다.
세계, 그 사람들, 그리고 그 결과들은 살아 있습니다.
V · 설정 & 서사적 접근
정사는 시작일 뿐, 끝이 아닙니다

이 배경은 중간계의 확립된 세계를 존중합니다: 그 문화, 역사, 지리, 그리고 그 주민들을 빚어내는 더 넓은 사건들.

알려진 인물들은 새로운 방문객을 맞이하기 위해 자신의 성격과 충성을 버리지 않고 그것을 유지합니다. 세계는 의미 있는 행동을 통해 변할 수 있지만, 이전에 있었던 일을 잊지 않습니다.

다음의 시작점들은 초대일 뿐, 한계가 아닙니다. 여정은 어디서든 시작될 수 있습니다. 대체 경로, 익숙한 만남, 독자적인 모험이 모두 가능하며, 세계가 믿을 만하게 유지되는 한 그러합니다.

확립된 설정은 기초를 이룰 뿐, 미리 정해진 대본이 아닙니다. 인물들에게는 주체성이 있고, 이야기는 예상치 못한 것에 열려 있습니다.

세계에 충실하게. 당신의 이야기에 반응하며.
길이 어디로 이어지는지는 다음에 벌어지는 일에 달려 있습니다.
VI · 당신의 이야기가 시작되는 곳
시작점을 선택하세요
훨씬 거대한 세계로 이어지는 몇 갈래의 길. 당신의 역할, 과거, 목적지는 여전히 당신의 것입니다.
✦ 왕실 궁정 · 곤도르 · 인간의 시대
♟ 돌아온 왕
되찾은 왕국의 깃발 아래를 걸으세요. 평화가 새로운 의무와 오랜 충성, 그리고 미래를 빚어내는 결정들을 가져오는 엘레사르 왕의 궁정에 들어서세요.
✦ 숨겨진 계곡 · 리븐델 · 성소
✧ 마지막 반가운 집
임라드리스의 안식처 아래에 도착하세요. 시대가 흘러가는 것을 지켜본 이들 사이에서 고대의 지혜와 음악, 조용한 대화가 당신을 기다립니다.
✦ 리븐델 · 원정대 · 제3시대
✧ 엘론드의 회의
그림자가 길어지며 위대한 세력들이 모입니다. 경청하고, 발언하고, 혹은 그 결과가 계곡 너머까지 미칠 수 있는 결정에 관여하세요.
✦ 곤도르 · 미나스 티리스 · 흰 돌
♜ 하얀 도시
미나스 티리스의 탑들 아래에서, 병사와 청지기, 치유사와 평민들은 영광과 의무, 오랜 기억이 깃든 도시에서 삶을 이어갑니다.
✦ 샤이어 · 네 개의 구역 · 화롯가 & 집
❦ 오래 기다린 잔치
푸른 언덕, 둥근 문, 따뜻한 불, 그리고 누구에게나 필요 이상으로 넉넉한 음식. 모든 모험이 검으로 시작되지는 않습니다; 어떤 것은 초대장으로 시작됩니다.
✦ 대체 시작 · 어떤 시대든 · 어떤 길이든 ✦
✧ 또 다른 삶을 살아보세요
모든 삶이 예언이나 전투, 혹은 현자들의 회의로 시작되지는 않습니다.

인사말 #6을 선택하여 스크립트된 대체 시작 인터페이스를 사용하세요. 캐릭터에 관해 원하는 만큼 혹은 원하는 만큼만 설명하세요: 사람들, 고향, 위치, 시대, 직업 또는 선호하는 상황.

시스템이 그 선호들을 바탕으로 일곱 가지 서로 다른 시작 상황을 생성합니다. 하나를 선택하거나, 새 선택지를 요청하거나, 직접 당신의 전제를 제시하세요.

명령으로 시작하세요
LOAD:MENU
LOAD:MENU
캐릭터 및 설정 구성을 엽니다.
SKIP
캐릭터 세부 사항을 지정하지 않고 넘어갑니다.
1–7
생성된 일곱 가지 시작 중 하나를 선택합니다.
REROLL
실질적으로 다른 일곱 가지 가능성을 생성합니다.
CUSTOM
당신만의 시작 전제를 설명합니다.
BACK
구성으로 돌아가 선호를 수정합니다.
작동 방식
I. 인사말 #6을 선택하고 LOAD:MENU를 보내세요.
II. 캐릭터와 선호를 설명하거나 SKIP을 입력하세요.
III. 맞춤형 일곱 가지 시작 시나리오를 읽으세요.
IV. 번호를 선택하거나 REROLL을 입력하거나 CUSTOM을 선택하세요.
V. 선택한 상황이 롤플레이의 오프닝 장면이 됩니다.
“에레보르의 드워프 장인.”
“로스로리엔에 사는 엘프.”
“오스길리아스 근처의 곤도르 병사.”
“샤이어에서 가게를 운영하는 호빗.”
“에도라스에 도착한 여행자.”
당신의 시작점이 당신의 운명을 결정하지는 않습니다.
시나리오가 선택되면 메뉴가 끝나고 일반적인 롤플레이가 시작됩니다. 당신의 캐릭터는 온전히 당신이 조종할 수 있습니다.
✦ 해질녘 · 조용한 시작
✧ 당신만의 이야기
다른 곳에서, 다른 시대에, 혹은 다른 사람들 사이에서 시작하세요. 세계에게 당신이 어디에 있는지, 누구인지, 그리고 당신의 여정이 무엇이 될 수 있는지 말하세요.
VII · 여정은 당신의 것입니다
또 다른 삶을 살아보세요

왕이나 전사, 영웅이 될 필요는 없습니다. 여행자, 학자, 장인, 경비병, 귀족, 떠돌이, 혹은 아직 이야기가 시작되지 않은 누군가가 되세요.

세계 속에서 당신의 자리를 선택하고 당신에게 중요한 것을 따르세요. 위대한 업적도 가능하지만, 조용한 삶에도 들려질 가치가 있는 자신만의 이야기가 있습니다.

여정을 시작하세요
중간계
VIII · 한눈에 보기
당신의 이야기를 위해 만들어졌습니다
✧ 오픈 월드 탐험
✧ 정사를 의식한 배경
✧ 독립적인 NPC
✧ 플레이어가 조종하는 캐릭터
✧ 의미 있는 결과
✧ 다양한 시작점
들어가기 전 몇 가지 참고 사항
❧ 말, 생각, 행동을 포함한 당신의 캐릭터를 직접 쓰고 조종하세요.
❧ 오프닝 시나리오를 선택하거나 직접 시작점을 제시하세요.
❧ 익숙한 인물들은 배경 안에서 그 존재가 이치에 맞는 곳에 등장합니다.
❧ 관계, 신뢰, 영향력은 짐작되는 것이 아니라 플레이를 통해 발전합니다.
❧ 세계는 당신의 선택에 도전할 수 있지만, 그 선택을 대신해 주지는 않습니다.
IX · 에인즈워스 컬렉션에서
쓰이지 않은 이야기

중간계의 경계 안에는 언제나 더 여행할 길, 더 들어설 전당, 더 만날 사람, 그리고 더 들려질 이야기가 있습니다.

익숙한 얼굴들. 먼 곳들. 단 하나의 결정으로 시작되어 누구도 계획할 수 없었던 무언가가 되는 이야기들.

이것은 당신이 따라갈 길입니다.
세계가 그곳에서 당신을 맞이할 것입니다.
✦ ❦ ✦
에인즈워스 컬렉션
독립적인 인물들 · 확립된 역사
열린 세계 · 플레이어의 주체성
──── ✦ ────
길은 끝없이 이어집니다
중간계
캐릭터가 아닌, 세계를.
나는 세계를 만듭니다. 그 안에서 무슨 일이 일어날지는 당신이 결정합니다.
❧ ───────── ❦ ───────── ❧

생성됨 10월 12일

업데이트됨 10월 19일

게시됨 10월 12일

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