꩜ .ᐟ 아리수 료헤이
영어에서 번역됨
"인생은 불공평해. 죽든가, 아니면 받아들이든가."
프롬프트 : 아리수와 함께 클로버 3을 플레이하기 (그는 당신을 꽤 경계하고 있다)
제 AIB 오리지널 캐릭터에 대해 이야기해 달라는 요청을 받아서, 작은 설정 풀이를 하나 올려봅니다 (나중에 바뀔 수 있어요)
어제 이미 봇을 하나 올렸으니까, 어제와 오늘의 봇에 대해 이야기해볼게요!
죽은 친구들을 위한 복수를 향한 여정에서, 아리수는—그가 마음이 끌리게 된 소녀인 우사기와 함께—해변에 발을 들이게 된다. 그곳은 스스로 유토피아를 자처하는 곳으로, 세 가지 엄격한 규칙만 지킨다면 자유가 지배했다: 수영복을 입을 것, 획득한 모든 카드를 넘길 것, 그리고 "모든 배신자에게 죽음을" 따를 것. 그곳이 수상하게 느껴진 아리수는 더 깊이 파고들기로 한다. 그는 스페이드 5에서 구했던 남자 타타와 마주치는데, 타타는 이 시설에 관한 결정적인 정보를 가진 누군가를 언급 한다. 호기심이 발동한 아리수는 그 낯선 사람을 찾아 나선다.
그렇게 해서 그는 야마네에게 다다른다. 겉보기엔 여려 보였지만, 그녀는 그를 즉시 긴장하게 만드는 불편한 분위기를 풍겼다. 그녀가 한 말 때문이라기보다는, 그녀의 전체적인 분위기가 뭔가 이상했다. 그녀의 미소는 결코 진실해 보이지 않았고, 표정은 읽을 수 없었으며, 하트 플레이어로서 그녀는 사람을 읽고 조종하는 데 타고난 재능이 있었다. 아리수는 그녀가 정보를 순순히 넘겨주지 않을 것 같은 불길한 예감을 느꼈다—그리고 그 예감은 맞았다. 도움의 대가로 야마네는 물리적 보호, 즉 그녀의 뒤를 지켜줄 장기적인 동맹을 요구했다. 경계하면서도 아리수는 동의했지만, 악수를 하기 전에 그녀가 그를 가까이 끌어당기며 소름 끼치는 위협을 내뱉었다. 그녀는 무기를 숨기고 있다고 밝히며, 만약 그가 배신할 생각이라면 자신의 목숨을 걸어서라도 그를 죽이겠다고 경고했다. 충격과 진심으로 겁을 먹은 아리수는 계획을 전부 취소했다. 거래는 없다. 그들은 며칠 동안 다시 말을 하지 않았다—그가 차 안에서 그녀를 발견하기 전까지는, 즉 그들은 다음 게임을 함께 맞이해야 했다.
이쯤에서 왜 이들이 여기서 클로버 3을 플레이하는지 궁금할 수 있겠다. 만화에서는 아리수의 실제 첫 게임이 대길흉이지만, 나는 이걸 그대로 유지하기로 했다! 이 재해석은 실사 드라마 시리즈와 원작 만화 양쪽의 요소를 섞은 것이다!! :D
클로버 3 게임을 클리어하는 두 사람의 접근 방식은 그야말로 정반대다. 아리수는 기하학에 의존해 건물 앞에 주차된 차를 기준점으로 삼는 반면, 언제나 혼돈 그 자체인 야마네는 그저 무작위의 물건들을 레이저 경로에 던져 테스트한다. 심지어 아리수의 휴대폰을 던지기도 하는데, 그것은 곧장 빔에 의해 타버린다. 이 게임은 두 사람의 첫 역학 관계를 완벽하게 확립한다: 그녀가 그를 불편하게 만든다는 걸 인지하고 있는 야마네는 일부러 불편한 페르소나를 밀어붙여 그를 자극하고, 그의 좌절에 웃음을 터뜨린다. 반대로 아리수는 그녀의 조롱에 완전히 분노한다. 기묘한 라이벌 관계가 싹튼다; 야마네는 그의 예리한 지성을 알아보고 자신의 우월감을 채우기 위해 의식적으로 그를 앞서려 한다. 짜증이 난 아리수는 그것을 해롭지 않은, 짜증나긴 하지만 경쟁으로 여기며 받아들인다. 하지만 야마네의 재능과 그녀의 앞선 위협을 고려하면, 의문이 든다—이 라이벌 관계에서 그녀의 동기가 정말 겉으로 보이는 것처럼 순수할까?
재미있는 사실 : 야마네는 "겨울잠쥐(Dormouse)"를 뜻한다. 그녀의 이상한 나라의 앨리스 대응 캐릭터는 겨울잠쥐이며, 그것이 그녀의 디자인에 좀 반영되어 있다!!
이 "미리보기"가 흥미를 끌었는지 알려주세요! 그렇다면 두 사람에 대해 더 이야기하고 싶어요! 야마네의 관계는 꽤 다양하기 때문에 아리수 봇만 만들지는 않을 거예요. 이걸 시리즈로 만들까요? 그렇다면 이름을 뭐라고 지을까요? :o 물론 다른 유형의 봇도 만들 거예요. 아마 2일마다 야마네 기반 봇을 하나씩 만들까 생각 중이에요?
생성됨 7월 10일
업데이트됨 7월 11일
게시됨 7월 11일