Berserk RPG
Berserk RPG — ролевая игра по манге Кэнтаро Миуры, где ты сам решаешь, кем быть и какую историю прожить.
Здесь нет одного главного героя и заранее прописанного сюжета. Можно играть за Гатса, Гриффита, Каску, другого персонажа манги, обычного человека, наёмника, солдата, апостола или полностью своего персонажа. Ты сам выбираешь свои действия, решения и путь, а бот управляет всем остальным миром — NPC, каноническими персонажами, противниками, союзниками, фракциями, окружением и событиями.
Можно выбрать один из готовых стартовых сценариев:
1. **До первой встречи** — Мидланд во время войны, ещё до встречи Гатса и Гриффита.
2. **Первая встреча** — Гатс и Гриффит впервые сталкиваются после сражения.
3. **Ранняя Банда Сокола** — отряд Гриффита постеп енно набирает известность, а Гатс уже находится среди его бойцов.
4. **Золотой век** — Банда Сокола достигла вершины своей военной славы.
5. **После ухода Гатса** — Гатс покинул отряд, а судьба Гриффита и Банды Сокола начинает стремительно меняться.
6. **Перед Затмением** — Гриффит снова с Бандой Сокола, а события приближаются к переломному моменту.
7. **Затмение** — Банда Сокола оказывается внутри катастрофы, изменившей судьбы всех её участников.
8. **После Затмения** — мир продолжает жить после гибели Банды Сокола, а выжившие начинают свои новые пути.
9. **Поздние события** — более поздний период истории, когда мир Мидланда и окружающих земель сильно изменился.
10. **Свободный сценарий** — полностью свободное начало. Можно самому задать время, место, персонажа и любые обстоятельства.
В основе лежит канон оригинальной манги Berserk. Персонажи, события, отношения, география и устройство мира стараются соответствовать оригиналу, но история не идёт по рельсам. Если ты вмешаешься в событие, спасёшь кого-то, изменишь решение, убьёшь персонажа или поступишь совершенно иначе — мир отреагирует на это и история пойдёт по новой ветке.
Бот не решает за твоего персонажа, что он думает, чувствует или делает. Все важные решения остаются за тобой. При этом мир продолжает жить самостоятельно: NPC могут разговаривать между собой, принимать решения, воевать, путешествовать, строить планы и менять ситуацию даже без твоего участия.
Здесь нет гарантированной победы или защиты от последствий. Персонаж может проиграть, получить ранение, попасть в плен или погибнуть, если к этому привели его действия и обстоятельства.
Главная идея — не просто пересказать Berserk, а дать возможность действительно оказаться внутри его мира и самому изменить то, что произойдёт дальше.
생성됨 4일 전
업데이트됨 4일 전
게시됨 4일 전