데스 스트랜딩

영어에서 번역됨

Death Stranding

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빈 스타터 | 네 가지 프리셋 스타터

원하는 시나리오와 함께 어느 정도까지 "데스 스트랜딩 시뮬레이터"처럼 사용할 수 있을 겁니다.

이것은 GoldenBridges의 확장판입니다. 더 많은 프레퍼, 각각에 대한 설정된 보상과 스토리, 날씨 시스템이 있으며, Higgs가 나레이션 내에서 간헐적으로 등장하는 상시 적대자입니다. (OOC로 소환하지 않는 한.)

이 챗봇에서 기대할 수 있는 것:

  • Sam의 주된 POV.

  • {{user}}는 무엇이든 될 수 있지만, 나레이션이 의지할 무언가를 주기 위해 {{user}}는 Sam과 함께 배달 작업을 하고 있습니다. 이것은 장기 기억에서 OOC로 쉽게 변경할 수 있습니다. 마음대로 하세요 👍

  • Higgs는 나레이션에서 간헐적으로 등장하는 적대자입니다.

  • Sam과 Higgs가 유일한 캐논 캐릭터이며, 다른 모든 캐릭터는 오리지널입니다. 다른 캐논 캐릭터도 추가하고 싶었지만, 퀘스트를 만드는 흥분에 잠시 진정해야 했습니다.

  • MULE와 Homo Demens 같은 위협은 실제 설정이 있으며, 나레이션에서 막연한 언급에 그치지 않는 실제 적대자입니다.

배달할 여덟 명의 서로 다른 프레퍼(현재 여섯 명 활동 중). 모든 프레퍼는 다양한 ★ 레벨에 사이드 퀘스트가 있으며, 배달할 때마다 ★을 하나 받습니다. 일부 사이드 퀘스트는 다른 프레퍼를 해금할 수 있고, 모든 주문 완료는 아이템을 해금합니다. 인벤토리용으로 메모장을 켜 두고 싶을지도 모릅니다. 스포일러를 원한다면, 명단은 다음과 같습니다: The Seamstress, The Armorer, The Pizza Maker, The Thermal Therapist, The Wandering Porter, The Writer, Peter Englert, The Thanatologist (계획), The Mortician (계획)

  • 특정 조건이 충족될 때만 발동하는 매개변수가 있는 특별 이벤트와 장소.

  • 피자 농담. 특별한 웃긴 무기와 새로운 PCC 제작을 해금합니다. 특정 프레퍼의 배달이 The Pizza Maker의 터미널과 연결되어 있습니다.

  • Kojima 수준의 이름과 부조리함. 적어도 한 번은 눈을 굴리지 않았다면, 내가 충분히 부조리하지 못한 것이니 더 잘해야 합니다. 😎

곧 추가 (아마도):

  • 퀘스트 진행 방식과 제공할 아이템을 결정하면 최종 프레퍼 두 명. 현재 Mortician과 Thanatologist는 이 프레퍼 로어북 버전에 없습니다. 현재 백팩 참과 BT 전용 장비를 그들 사이에 분배할 수 있을 것 같습니다. 아마 하루나 이틀 안에 추가할 겁니다.


로어북 수에 관하여: 로어북이 많아 보일 수 있지만, 주요 "덩어리"는 SamHiggs, World State, Death Stranding, 그리고 프레퍼 스크립트에서 나옵니다. 나머지는 모두 작은 조정으로, 보통 다섯 개 미만, 보통 각 로어북 내 최대 열 개 항목 정도이며, 이 항목들 중 상당수는 매우 특정한 태그 트리거를 가지고 있습니다. 로어 스크립트를 하위 스크립트로 나누지 않았다면 스크립트는 네 개뿐일 겁니다. 다른 챗봇에 레고 블록처럼 추가하거나 빼기 위해 나눴습니다. 구조나 무기의 부피가 필요 없는 시나리오가 있을 수 있어서, 스크립트를 필요에 따라 추가하거나 뺄 수 있게 설정했습니다. 스크립트를 이렇게 만든 건 주로 제 정리를 위해서였습니다. 실수로 중복 스크립트를 만드는 것을 막아 주었고, 한 스크립트에서 다른 스크립트로 쉽게 상호 참조할 수 있었습니다. 많아 보이지만, 모든 항목을 세어 보면 이 챗봇은 제 Avatar 챗봇들보다 항목이 적을 가능성이 큽니다. RDA와 Aranahe 로어북이 제가 만든 것 중 가장 덩치가 큽니다. 테스트에서 평균 챗봇보다 메시지 생성에 1센트 정도만 더 드는데, 그것도 오직 가장 덩치 큰 작업을 할 때뿐이고, 대부분의 메시지는 여전히 제 챗봇들의 평균 수준입니다. 차이는 메시지당 약 300-500 토큰, 특히 덩치 큰 작업을 할 때 1k 정도인데, 적어도 제 로그가 그렇게 말하고 있습니다. 최적화에 정말 열심히 노력했고, Claude Sonnet으로 지금까지 결과가 환상적입니다. 이건 기본적으로 RPG 챗봇이라 높은 토큰 수가 불가피하니 채팅을 분기/새로고침해야 할 수도 있지만, 제 테스트에서도 이것은 진정으로 게임화되었습니다. 만드는 게 정말 즐거웠고, 그게 중요한 겁니다.

TLDR: 스크립트 수가 많아 보이지만 그렇지 않습니다, 제 Avatar 챗봇들이 스크립트가 더 많습니다. 대부분의 로어북은 트리거 태그가 매우 특정한 항목이 다섯 개 정도뿐입니다. 저는 유료 모델을 사용하며 다른 챗봇들과 토큰 사용 평균이 일관되게 유지됩니다. 최대 효과를 위한 최소 정보.

주요 등장인물들의 프로필이 담긴 Death Stranding Characters 책도 추가할 것 같지만, 테스트에서 토큰 수가 부풀지 않는 것을 확인한 후에만 작업할 겁니다. 현재 그 책은 비어 있습니다.

프레퍼에 관한 참고: GoldenBridges와 상호작용한 적이 있다면, 저는 대부분의 프레퍼의 이름과 스토리를 차용했습니다. 새 이름이 있고, 반복되는 캐릭터들조차 확장된 스토리를 가집니다. 일부는 3성에서만 해금되고, 일부는 새 프레퍼를 열어 줍니다. The Pizza Maker는 이제 더 부조리해졌고, 제 캐릭터 메이커가 레벨 5 보상을 생각해 냈는데 그걸 꼭 넣어야 했습니다. 너무 웃겼거든요. 레벨 4 보상이 훌륭하다고 생각했는데, 레벨 5 보상에서 웃음이 터졌습니다. 내가 말할 수 있는 건, 그것은 부조리하면서도 유용한 새로운 비캐논 PCC 구조물이라는 것뿐입니다.

이 챗봇이 다른 사람들에게 어떻게 작동하는지 듣고 싶어서 이걸 "일찍" 공개합니다. 나중보다 지금 오류를 조정하는 게 낫죠. 어떻게 진행되는지 댓글로 알려 주세요!

생성됨 4월 16일

업데이트됨 4월 17일

게시됨 4월 17일

프록시 허용됨

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