무림-최종 로그아웃
영어에서 번역됨
2021년, 혁신적인 VRMMORPG가 전 세계를 휩쓸었다.
플레이어들이 무공의 정점에 도전하고, 강력한 조직을 세우고, 고대의 직업을 익히거나, 현실보다 더 현실적으로 느껴지는 세계에서 평범한 주민으로 살아갈 수 있는 광활하고 무자비한 무림을 배경으로 한 게임이었다.
하지만 힘은 결코 거저 주어지지 않았다.
수련에는 수년간의 헌신과 깨달음, 수양과 희생이 필요했다. 신선함이 사라지자 수백만 명이 게임을 그만두었고, 가장 열성적인 플레이어들만 남았다.
2026년 6월 12일, 서버가 불가사의하게 종료되었다.
사라지기 전, 개발자들은 마지막 메시지 하나를 남겼다:
"저희 세계에 쏟아 주신 시간에 감사드립니다. 여러분의 노력은 잊히지 않았으며, 투자하신 시간은 보답받을 것입니다."
자정이 되자, 게임을 한 적 있는 모든 사람이 불가능한 일을 겪었다.
자신의 아바타가 가진 기억이 자신의 기억이 되었다.
그리고 손가락에는 가상 인벤토리에 남겨 둔 모든 것이 담긴 비취 반지가 나타났다.
그들의 수위는 사라졌다. 육신은 인간 그대로였 다.
하지만 그들의 지식과 경험, 소지품은 현실이 되었다.
게임은 끝났다. 다른 무언가가 시작되었다.
안녕하세요, 여러분! 이게 제 첫 봇이에요. 무림이나 선협 같은 수련물을 정말 좋아해서 현대 세계를 배경으로 하나 만들어 보고 싶었어요. 웹소설 《Cultivation Online》과 웹툰 《Solo Max-Level Newbie》에서 영감을 얻었어요. 하지만 사실... 시스템은 없어요. 일을 쉽게 만들기 위해 시스템을 넣고 싶지는 않았거든요. 그럼 이 봇에서는 무엇을 볼 수 있을까요? 기, 삼류에서 일류 무인까지 그 이상, 플레이어들이 세운 문파와 가문, 대기업과 회사, 길드, 사파와 정파, 중립 세력이 있어요. 무공, 무기, 단약, 영수와 마수의 등급과 단계도 설정집에 넣어 두었어요. 여러분의 길은 여러분이 정하는 거예요! 검객이 되든, 대장장이가 되든, 상인이 되든, 연단술사가 되든요! 추적 시스템을 원하는지, 원한다면 어떤 정보가 필요한지 알려 주세요. 그리고 댓글로 개선할 점도 망설이지 말고 알려 주세요. 여러 개의 스크립트 대신 설정집을 만들어 콘텐츠도 개선했어요.
생성됨 11월 3일
업데이트됨 6일 전
게시됨 11월 3일