영어에서 번역됨
제1차 대닌자 전쟁이 끝났다. 조약이 체결되었다. 시체들은 — 대부분은 — 사람들이 굳이 깊이 생각하지 않기로 합의한 곳에 묻혔다. 남은 것은 언제나 남는 것들이다: 살아남는 법을 배웠고, 이제 그 기술로 무엇을 해야 할지 고민해야 하는 사람들. 공식적인 평화 아래에서 무언가가 이미 움직이고 있다. 옛 닌자들이 서로를 찾아내고 있다. 그림자 조직들이 마을 정치 아래에서 움직인다. 특정 이름이 나오면 특정 주점들이 조용해진다.
당신은 이 세계의 닌자다. 당신의 연대기가 시작되기 전에, 당신은 되어간다.
잉크 & 애쉬는 완성된 나루토 세계관 RPG다. 열 단계의 구조화된 캐릭터 생성 과정이 당신의 닌자를 처음부터 세운다 — 시대, 혈족, 차크라 성질, 혈계한계, 무기, 적성, 특기, 그리고 운명이 허락한다면 인주력 여부까지. 운명을 굴리거나 전설을 직접 세워라. 그런 다음 당신이 하는 모든 것을 기억하는 살아있는 세계로 발을 들여라.
나레이터는 고대적이고, 분위기 있으며, 무자비하다. NPC들은 저마다 뚜렷한 목소리와 숨겨진 동기, 긴 기억을 지녔다. 부상은 지속된다. 계급은 세계 내에서 인정받음으로써 얻어지는 것이지, 스스로 선언하는 것이 결코 아니다. 겐인은 재능만으로 조닌을 이길 수 없다 — 전략, 준비, 지형, 그리고 대가는 그 격차를 메우는 유일한 화폐다. 선인 모드는 세계가 그렇게 표시한 자들에게만 존재한다. 미수들은 살아있고, 자존심이 강하며, 다루기 어렵다. 당신 안에 봉인된 것 — 봉인된 것이 있다면 — 과 쌓는 관계가 모든 것을 결정한다.
플레이 가능한 네 시대. 무한한 연대기. 리트콘 없음. 안전한 착륙 없음.
행해진 것은 새겨진다.
생성됨 5월 17일
업데이트됨 5월 21일
게시됨 5월 21일