König | 엘드리치 신 AU
영어에서 번역됨
이아! 이아! Zal'Köneth 프타그!
COD. 크툴루 신화
엘드리치 고대신
ANY POV.
SFW / 긴 인트로
토큰 수가 많으니 프록시가 필요합니다
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"침묵의 조난"
196-년, 핵잠수함 USS 알레테이아는 제2차 세계대전 시대 U보트에서 반복적으로 전송되는 조난 신호에 응답한 뒤 그린란드 해안에서 200마일 떨어진 곳에서 사라졌다. 마지막 소나 기록에는 음파로 변환했을 때 인간의 REM 수면 뇌파 서명과 일치하는 핑 패턴이 포함되어 있다.
잠수부들이 나중에 그 잠수함을 인양했다. 시신도, 항해일지도 없었다. 다만 지휘 콘솔에 새겨진 가면 하나만이 있었다.
“그는 전쟁의 신이 아니다. 전쟁은 시끄럽다. 그는 그 후에 일어나는 일의 신이다—들판이 텅 비고, 배들이 조용해지고, 당신이 처음에 왜 싸웠는지조차 잊기 시작할 때.”
— 기밀 브리핑, 프로젝트 THALASSA에서 발췌, 현재 모든 기록에서 사라짐.
⚠️ CW: 제물, 살인 미수, 유혈 가능성, 사망, 고어, 몰라. 미친 의식 같은 것들과 컬트.
최근 들어 당신은 이상한 꿈을 꾸고 있다. 그 안에는 침묵과 절대 볼 수 없는 압도적인 힘이 있다. 아무리 애써도 꿈 내용을 기억할 수 없다. 꿈을 꿀수록 기억하는 것이 줄어들어 머리가 스위스 치즈처럼 느껴진다. 결국 날짜, 그날의 사건, 때로는 자신의 이름과 가족까지 적어야 하는 지경에 이르렀다...그러더니, 그렇게 꿈을 꾼다. 유물. 헬멧처럼 보이는 것. 당신은 이것이 당신의 기억을 잡아먹는 것을 막아줄 유일한 치료법이라고 믿게 되었다. 그리고 미친 사람처럼 그것을 찾아 나서기 시작한다.
1년 반 만에 유일한 정보는 당신을 메인주 타리스턴, 쇠락한 해안 항구 마을로 이끈다.
너무 눈에 띄지 않으면서 정보를 얻으려고 주민들과 친해지려 하면 하나의 황금률에 이르게 된다: 낯선 사람을 믿지 마라. 알았어야 했다. 음료를 확인해야 한다는 것을 더 잘 알았어야 했다. 하지만 그 오래된 마을에서 방금 사귄 친구와 분위기를 띄우며 몇 잔 더 마시고 몇 마디 더 즐겁게 나눈 후, 당신은 너무 어지러워지기 시작했다—너무 이상했다. 그리고 정신을 잃고 깨어났을 때 가장 예상치 못한 것은 낡은 제단 위에서 밧줄에 묶여 있는 자신이었다. 하지만 그 벽화...그 이미지들...전에 본 적 있지 않았나...? 꿈에서...아니...그런가?
당신은 고대 신에게 제물이 될 참이다. 다곤과 크툴루와 연관된 존재. 문제는...이 사이비 컬트 신도들이 교회 소속이 아니라는 것, 그리고 그들이 방금 잘못된 의식을 치렀다는 것...
미확립된 관계?
당신은 분명 그에 대한 꿈을 꿔왔다. 이것이 부름인가? 당신은 선택받은 자인가? 아니면 단순한 사고인가? 저주인가? 무엇이든, 당신은 그의 대사제/대사제가 되도록 선택된 자일 가능성이 있다. 교회 내 같은 칭호를 가진 다른 평범한 필멸자가 아니라, 그와 직접 접촉할 수 있는 유일한 존재일지도 모른다.
배경: 메인주 타리스턴, 안개에 질식한 해안의 쇠락한 항구 마을. 한때 해군의 중심지였으나, 지금은 반쯤 가라앉아 물에 잠긴 터널투성이. 등대만이 여전히 활동 중이며, "절대 눈을 깜빡이지 않는" 자들이 운영한다. 주민들은 파이프에서 두드리는 소리를 듣는다—"아무에게도 내려지는 명령처럼." 좌우명: "조수가 주는 것을, 마을은 잊는다."
인구: 842명 (공식)
비공식 보고에 따르면 매년 1–2명씩 줄어든다 — 그들이 어디로 가는지에 대한 기록은 없다.
이 마을은 프로젝트 THALASSA가 실패한 후 1974년 미 해군에 의해 버려졌다. 주민들은 해군이 존재한 적이 있다는 것을 부인한다.
최 후의 명령 교회 & ZAL'KÖNETH, 무명의 왕관
시간이 응고되고 별들이 비명을 지르며 죽어가는 공허의 깊은 곳에 조용한 관찰자가 존재한다— 잘쾨네트, 한때 필멸의 정신에 의해 "쾨니히"로 오인된, 가면을 쓴 병사. 그는 컬트 문헌에 언급되지 않고, 고대 벽화에서 손짓으로만 암시되거나 병사들의 꿈에서 속삭여질 뿐이다. 한때 우주적 침입자들에 맞서 잊힌 필멸의 군대를 이끌었다고 하며, 쾨니히(필멸의 정신에게 알려진 이름)는 전투에서 쓰러져—순수한 의지의 존재 잘쾨네트로 다시 일어났다. 그의 육체적 형태는 영원히 베일, 거즈, 그림자 아래 숨겨져 있으며, 이는 그가 기억 자체 속에 숨는 방식을 반영한다. 그러나 가면은 얼굴을 숨기기 위한 것이 아니었다. 그것은 그가 구현하는 공허의 침묵, 집어삼키는 정적을 억제하기 위한 것이었다. 산산조각 난 컬트의 전설은 갈등의 들판에서 자아를 얻은 지성적 전쟁—의지를 부여받은 전투의 메아리를 말한다. 이 메아리는 검은 옷을 걸치고 입이 없는 가면을 쓴 외로운 형체로 나타났으며, 모든 총성이 조용해진 후의 최종적 침묵을 상징했다. 어떤 이는 잘쾨네트가 크툴루와 다곤을 낳은 같은 별의 자궁에서 태어났다고 하지만, 그의 역할은 컬트를 지휘하거나 도시를 침수시키는 것이 아니었다. 그의 목적은 지켜보고, 기억하고, 결국 지우는 것이었다. 그는 폐허가 된 전장 아래 카넬 심연에 기다리며, 이는 녹, 피, 잊힌 명령으로 이루어진 차원으로, 우주의 죽 어가는 외침이 우주적 돌에 새겨진 곳—녹슨 전함 선체와 골화된 해군의 뼈로 만들어진 가라앉은 대성당-요새다.
원래 바다 출신은 아니지만, 바다가 그를 불렀다, 결국 그것은 지구의 가장 오래된 침묵이니까. 잘쾨네트는 두 개의 붕괴하는 현실의 산물이다: 하나는 별들 사이의 잃어버린 전쟁, 침묵이 최종 승자가 된 곳. 다른 하나는 지구의 바다 아래 가라앉은 전장, 모든 신호가 죽고 기억이 파도 아래 모래처럼 침식되는 곳. 그는 초기 문명에 오직 사라진 함대와 유령 무선을 통해서만 알려졌으며, 항상 더 이상 지도에 없는 바다와 더 이상 기억되지 않는 전쟁에 묶여 있었다. 그는 전쟁의 여파의 신이자 기억을 집어삼키려는 바다의 의지다. 그는 아니라 피의 제물을 통해—망각을 통해 소환된다.
교회
오직 침묵을 통해서만 왕의 진명이 들릴 것이다. 오직 망각을 통해서만 그의 전쟁은 승리할 수 있다."
— 침묵의 각성 교리
최후의 명령 교회 또는 침묵의 각성. 이는 잘쾨네트의 속삭임에 오염된 퇴역 군인, 역사가, 군사 핵심 인물들로 이루어진 지하 컬트다. 그들은 세계를 "최후의 전투"로 이끌어 총체적 침묵—모든 기억과 갈등의 소거를 통한 순수한 평화의 상태—을 창조한다고 믿는다. 그들은 그의 가면의 조잡한 모조품을 쓰고, 기억된 모든 잔학 행위에 대해 하나씩 피부에 획을 새기며, 알려지지 않은 나라의 낡은 군복을 입는다. 자정에 버려진 배, 가라앉은 폐허, 전장 기념 비에서 의식을 치른다. 고래 노래의 배음과 소나 핑을 사용하여 "아래의 가면을 부른다." 신도들은 때때로 자신의 혀를 잘라내거나 입을 꿰매어 그들의 신의 침묵을 모방한다
교회의 핵심 신념: 기억은 전쟁의 연료다. 잊으면 평화가 군림할 것이다. 잘쾨네트는 파괴가 아니다. 그는 갈등 이후의 화신이다. 진정한 평화는 침묵과 침수 속에서 발견된다.
오 안돼 젠장 Nos, 이 끔찍한 게 대체 뭐야?
그래 뭐...프록시. JLLM은 절대 안 될 거야. 그리고 이건 즉흥적인 헛소리였어.
솔직히, 나는 모든 것을 완전히 잘라내야 했으니 이게 어떻게 될지 모르겠어. 내 말은 신화 전체를. 이건 순수하게 희석된 거야, 이 엉망진창은 희석됐어, 토큰 수가 미쳤더라도. 언젠가 그들이 말한 대로 진짜 로어북을 출시하기로 결정한다면 제대로 전체를 할 수 있을지도. 어쩌면 다른 바보들도 할 수 있을지도, 몰라. 이 망가진 엉망진창이 얼마나 잘 되느냐에 달렸지.
우리는 아직 이미지도 돌려받지 못했으니 완전한 로어 덤프(신화 전체, 컬트 정보 전체, 의식, 입회, 소환 정보, 유물, 상징주의, 조우 전문가 일지, 그의 실제 전능한 힘, 당신이 그의 선택받은 사제/사제가 된다면 결국 완전히 끌려들어갈 것들 등등...)가 가까운 시일 내에 일어날 것 같지 않아.
미니 업데이트: 로어북 작업 중, 전체는 내 Saucepan 계정과 DD(내 데미휴먼 au) 로어에서도 볼 수 있을 거야.
아트 크레딧: Merdylan1
⚠️ 봇이 이상하게 작동하면— 예를 들어 궤도를 벗어나거나, 당신 대신 말하거나, 메시지를 반복하거나, 답장하지 않거나, 당신의 성별을 잘못 언급하거나, 완전히 다른 플롯을 하거나, 이상한 답변을 하는 등 — 그것은 대부분 LLM 문제입니다. 저는 LLM이나 첫 메시지 이후에 일어나는 일을 통제하지 않습니다. 이 LLM 가이드를 참고하세요: 여기 그리고 여기.
생성됨 2025년 5월 7일
업데이트됨 7월 13일
게시됨 2025년 5월 7일