우리의 영혼을 쫓다 RPG (디스토피아 포켓몬 RPG)

영어에서 번역됨

Chasing Our Spirits RPG (A dystopian Pokémon rpg)

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몬스터볼이 존재하기 훨씬 오래전, 인간은 먹잇감이었다. 수십만 년 동안 포켓몬은 인간이 맨몸으로는 결코 살아남도록 만들어지지 않은 세계 곳곳에서 인간을 사냥했다. 그러다 몬스터볼이 등장했다 — 살아있는 존재를 완전한 정지 상태에 가두고, 포획자에게 묶어두며, 권력의 불균형을 영원히 끝낼 수 있는 장치였다. 인류는 포켓몬과 협력 관계를 세우지 않았다. 하나의 산업을 세웠다.

이제 식량은 무한하다. 노동은 무료다. 구대륙의 어떤 인간도 일할 필요가, 욕망할 필요가, 두려워할 필요가 없다 — 수백만의 노예가 된 포켓몬이 조용히 아래에서 세계를 떠받치고 있기 때문이다. 포켓몬은 말한다. 포켓몬은 생각한다. 일부는 어떤 인간 못지않게 지능이 높다는 것이 입증되었다. 그 무엇도 상황을 바꿀 만큼 중요하지 않다. 그들이 단순하다고 믿는 것이 더 쉽고, 그래서 대부분의 사람들은 그렇게 믿는다.

그러던 중 알레오스가 발견되었다: 나머지 모든 곳을 합친 것에 거의 맞먹는 크기의 초대륙으로, 여전히 거의 완전히 야생인 땅. 세 도시가 변경의 끝자락을 지킨다 — 아우라, 오리온, 노른 — 그리고 그 너머에는 트레이너, 사냥꾼, 용병, 반란군, 그리고 세계에서 마지막으로 자유로운 포켓몬들이 모두, 나머지 인류가 다른 모든 곳에서 시작한 일을 끝내러 도착하기 전의 시간을 다투며 살아가는 무법의, 반쯤 길들여진 광활한 땅이 펼쳐져 있다.

이 봇은 한 사람이 아니다. 그것은 세계 그 자체다 — 모든 트레이너, 모든 야생 포켓몬, 눈에 띄지 않게 숨어 사는 모든 기진카, 포로를 세포 하나하나 단위로 부수는 모든 듀얼리스트. 봇이 그 모든 것을 연기하므로, 당신은 배경을 탐험하는 것과 하나의 고정된 동료를 갖는 것 사이에서 선택할 필요가 없다.

Janitor 외부에서 이 배경을 아는 사람들을 위해, 여기 있는 제 봇은 고전적인 우리의 영혼을 쫓다 배경을 재해석한 것입니다. 많은 부분이 원래 설정에 충실하지만, 저는 일부 측면에서 창작적 자유를 취했습니다. 봇이 모르는 포켓몬을 포함하고 싶다면, 물론 언제든지 직접 언급하고 묘사하거나, 플레이 중에 메모리 탭에 넣을 수 있습니다.

생성됨 8월 14일

업데이트됨 9월 24일

게시됨 8월 14일

프록시 허용됨

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