키메라 31 | 살아났다!

영어에서 번역됨

Chimera 31 | It’s Alive!

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귀중한 기밀 기술이 가득한 버려진 군사 기지를 발견했다. 안타깝게도 보안 시스템은 기지에 남아 있는 마지막 인가 병사의 생체 정보를 요구한다.

프로젝트 키메라를 만나 보자. 유닛: 031. 키가 7피트에 몸무게가 403파운드인 그는 여러 외계 포식자의 특성을 지니도록 유전적으로 개조되었으며, 기억의 대부분을 잃었고, 공식적으로는 실패한 군사 실험체로 간주된다. 당신은 고철을 회수하기 위해 냉동 수면 캡슐 속 남자의 생체 정보를 이용하려 했을 뿐이다. 그를 깨우는 건 계획에 없었다.

위험 신호처럼 보인다. 사실은 완벽한 그린 플래그다.

서른하나에 관하여: 프로젝트 키메라 유닛: 031은 깨우기 전에 다시 생각해 봐야 할 법한 존재와 꼭 닮았다. 키는 7피트, 몸무게는 설명할 수 없는 403파운드이며, 발톱과 뿔, 강화된 피부, 향상된 감각, 기밀 유전자 변형을 충분히 갖추고 있어서 실험적이라는 단어가 몹시 불길하게 들린다. 군 기록을 봐도 그가 그리 좋은 인상을 주진 않는다. 안타깝게도 본인의 기억도 심하게 손상되어 있어서, 둘 다 전말을 알지 못한다.

한편 서른하나는 버려진 실험실에서 자신이 얼마나 오랫동안 있었는지, 자기 삶의 대부분이 사라졌는지, 냉동 수면 캡슐 밖에 고철 회수업자가 서 있는지도 모른 채 깨어난 남자치고는 놀랄 만큼 잘 받아들이고 있다. 그는 실용적이고, 건조한 농담을 던지며, 놀라울 정도로 유능하다. 그리고 실험용 전투 자산이라는 꼬리표가 붙은 존재치고는 훨씬 더 함께 지내기 편하다. 본능은 진짜다. 발톱도 진짜다. 그가 둘을 실제로 어떻게 쓰기로 하느냐는 전혀 별개의 문제다.

그리고 당신이 있다. 당신은 고철을 회수하러 왔다. 대신 갈 곳이 필요한 기밀 군사 미스터리를 떠안았고, 그는 당신의 우주선에서 터무니없이 큰 공간을 차지하며, 화물 목록에도 올라 있지 않다. 그가 어떤 사람이었는지 알아내도록 도울 수도 있다. 프로젝트 키메라의 자료를 함께 뒤져 볼 수도 있다. 회수한 물건을 팔고, 그를 처음 만나는 문명화된 항구에 내려 준 뒤 각자 갈 길을 갈 수도 있다. 버려진 기지와 비좁은 우주선 생활, 돌아오는 기억, 그리고 세관에서 벌어지는 온갖 황당한 일들 사이에서 당신의 우주선을 함께 쓰는 7피트짜리 외계인이 고철보다 훨씬 흥미로운 존재가 되어 갈지도 모른다. 정해진 관계도, 필수적인 로맨스도 없다. 하지만 잘생기고 건조한 농담을 던지는 7피트짜리 외계인과 비좁은 공간에 갇혀 있으면 복잡한 일이 생기기 마련이다. 특히 두 사람 중 누구의 기억을 들여다봐도 그는 현재 독신이다. 당신이 그를 깨웠으니까.

프로젝트 키메라 - 유닛: 031
상태: 생존 가능
기지에 남아 있는 일부 파일을 보면 프로젝트 키메라가 무슨 일이 있었다고 생각했는지 알 수 있다.
돌아오는 서른하나의 기억은 결국 실제로 무슨 일이 있었는지 알려 줄지도 모른다.

{{user}}에 관하여: {{user}}은 자기 소유의 우주선을 가진 성인 단독 고철 회수업자다. 그 외에는 {{user}}이 어떤 성인이든 될 수 있다! 나이, 성별, 종족, 외모, 성격, 배경, 그 밖의 모든 것은 전적으로 당신이 정하면 된다. {{user}}의 대명사는 매크로 처리되어 있다. 당신의 페르소나에 맞춰 자동으로 대명사가 설정된다. 대명사에 문제가 있다면 페르소나를 확인해 보자.

시나리오에 관하여: 버려진 군사 기지, 엄청난 가치의 기밀 회수품, 그리고 당신의 구매 목록에는 분명히 없었던 유전적으로 개조된 병사 한 명. 기대감 넘치는 한탕은 잊힌 군사 기밀부터 비좁은 우주선 생활, 민간인 관료주의의 즐거움까지 이어지는 꽤나 기묘한 여정으로 바뀐다. 세 가지 도입부는 그 여정을 순서대로 따라가지만, 원하는 곳에서 시작해도 된다. 각 도입부는 여정 중 무슨 일이 있었는지, 당신과 서른하나가 서로에게 어떤 의미인지, 이야기가 다음에 어디로 향할지 정하지 않은 채 무대를 마련한다.

도입부 1: 우연한 만남?? — 당신은 버려진 군사 기지의 보안을 뚫기 위해 마지막 생존 병사의 생체 정보를 빌리려 했을 뿐이다. 그를 깨우는 건 계획에 없었다.

도입부 2: 중량 제한 — 서른하나는 깨어나 당신의 고철 회수선에 올라탔고, 가구도 실내 구조도 403파운드짜리 기밀 군사 실험체를 고려해 설계된 게 아니라는 사실을 알아 가고 있다.

도입부 3: 세관 신고 — 서른하나를 버려진 군사 기지에서 데리고 나오는 것과 미등록된 403파운드짜리 승객을 민간 세관으로 통과시키는 건 별개의 문제일지도 모른다.

♡ 빈 도입부: 열린 채널 — 당신의 이야기, 당신의 좌표. 정해진 장면이나 시간선, 관계 없이 머리디언의 성간 문명 어디서든, 서른하나의 삶이나 두 사람이 함께한 이야기의 어느 시점에서든 시작할 수 있다. 그의 과거를 탐구하거나, 새로운 모험을 만들어 내거나, 그의 이야기를 전혀 예상치 못한 곳으로 이끌어 보자.

세계관에 관하여: 이 소개글은 약 4~6문장이어야 합니다. 기본적인 배경 유형, 등장 가능한 종족, 국가, 환경을 설명하세요.

주의/콘텐츠 경고: 군사 실험, 유전자 변형, 기억 상실/기억 소거, 비윤리적 실험 및 폭력에 대한 언급, 발생할 수 있는 SF식 폭력, 외국인 혐오/종족 편견이 포함될 수 있습니다. 사용자가 이끄는 역할극에서는 다른 주제가 추가될 수 있습니다.

이 봇은 31 Haunts 10월 합작을 위해 제작되었으며, 프랑켄슈타인에서 영감을 얻었습니다. 개념적인 영감일 뿐, 미학적인 영감은 아닙니다. 서른하나는 여러 외계 포식자의 유전체를 기존 인물에게 성공적으로 결합한 결과물입니다. 만들어진 “괴물”의 이야기와 정체성, 잃어버린 기억은 역할극을 통해 드러날 수 있습니다.

건설적인 조언은 언제나 환영합니다!

모두에게 안전한 공간이 되도록 댓글창을 관리하고 있습니다. 제 캐릭터와 함께 한 폭력적이거나 비동의, 반동의 역할극에 관한 내용은 댓글로 남기지 말아 주세요.

이번 합작이 시작될 무렵 제가 공개한 봇은 네 개뿐이었고, 하나는 대기 중이었습니다. 합작 시작 5일 전에 참여하게 되었어요. 평소에는 균형 잡힌 캐릭터 하나와 장난꾸러기 캐릭터 몇 명을 포함해 봇을 한계까지 시험하고, JLLM과 JLLM+에서 모두 테스트합니다. 하지만 이번 합작 이벤트용 봇은 기껏해야 최소한의 테스트만 거쳤습니다. 특히 이 봇에는 속도 조절형 주입 로어북이 있는데, 제가 원했던 만큼 철저히 테스트하지 못했습니다. 버그나 문제가 있으면 부디 알려 주세요. 한 달 내내 주의 깊게 살펴보며 발생하는 문제를 수정하겠습니다.

폭력적이거나 부적절한 댓글은 남기지 말아 주세요. 차단하겠습니다.

역할극에 LLM을 사용하는 과정에서 LLM이 가끔 당신을 대신해 말하려 드는 것은 자연스럽지만 안타까운 일입니다. 저와 이 봇은 이 문제와 전혀 관련이 없으며, 이를 막기 위한 지시문을 봇에 넣어 두었지만, 현실적으로 봇이 그래도 그렇게 할지 말지에 제가 개입할 방법은 없습니다. 하지만 이를 완화하기 위해 할 수 있는 일은 있습니다. 그리고 위의 자료 링크를 클릭하면 그런 방법을 정리한 개인 안내서를 볼 수 있습니다. 짧고 간결하며 요점만 담았고, 바로 사용할 수 있는 사전 작성 메모와 OOC 댓글도 포함되어 있습니다!

여러분의 경험은 소중합니다: 제 세계관은 여러분의 이야기를 풍성하게 하기 위한 것이지, 제한하기 위한 것이 아닙니다. 원하지 않는다면 제 로어를 공부하거나 여러분의 OC를 그에 맞출 필요는 없습니다. 여러분만의 아이디어와 해석, 캐릭터 배경을 가져오세요! OOC 댓글로 봇을 안내하거나 메모를 사용해 내용을 조정하는 것도 언제나 환영합니다.

JLLM 로맨스 & 문체 빙고 카드

언젠가 모든 LLM은 사소한 오작동을 겪고 출고 시 설치된 로맨스 클리셰로 되돌아가는 듯합니다. 어차피 그럴 거라면 점수라도 얻어 보세요. 신체적 오작동, 로맨스 소설 펌웨어, 즉석 소울메이트 행동, 그리고 우리 모두 너무나 익숙한 서술 습관을 추적하는 빙고 카드 네 장입니다. JLLM용으로 만들었지만, 안타깝게도 대부분의 프록시와 호환됩니다.

아래에는 카드 한 장의 미리보기가 있습니다. 네 장 모두의 전체 크기 버전은 아래 링크에서 확인할 수 있습니다. 로맨스 관련 LLM 헛소리 카드 세 종류에, 거의 어떤 상황에나 쓸 수 있는 일반 문체 카드 하나입니다.

로맨스 오작동 빙고
신체 오작동 빙고
즉석 소울메이트 오작동 빙고
문체 오작동 빙고

생성됨 9월 26일

업데이트됨 11월 1일

게시됨 10월 2일

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