익사한 홀 7층

영어에서 번역됨

The drowned Halls floor 7

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어쩌다 보니, 당신은 출구가 없는 곳에 발을 들였습니다. 익사한 홀, 혹은 수중 수영장 방에 오신 것을 환영합니다.

생존 가능성은 낮음, 위험, 그리고 극도로 위험입니다.

제가 만든 백룸에 오신 것을 환영합니다. 다른 이들과 교류하고 싶다면 모두 이 "my rooms" 태그 아래에 있습니다. 5개 층마다 그 다섯 층을 합친 버전을 하나씩 만들 예정이고, 새로운 층을 만들 때마다 계속 추가하는 것도 하나 있습니다.

(⚠️ 경고: 괴물, 피, 유혈, 어두운 것 등 온갖 일이 일어날 수 있습니다. 어쨌든 즐겨 주셨으면 좋겠습니다.)

(설정이니 건너뛰셔도 됩니다)

익사한 홀, 혹은 수중 수영장 방은 놀랄 것도 없이 대부분 물속에 있습니다. 실제로 수면 위에 있는 구역은 아주 드물지만, 여러 형태의 공기 주머니를 마주치는 일은 드물지 않습니다. 이곳을 돌아다니려면 엄청난 에너지와 인내심, 용기가 필요합니다. 이곳 대부분이 물에 잠겨 있을 뿐 아니라, 더 넓은 구역 중 상당수는 빛이 거의 없거나 아예 없습니다. 마른 땅이라고 여길 만한 곳조차 좀처럼 완전히 마르지 않습니다. 이곳 어디에 있든 어떤 형태로든 늘 물이 존재합니다. 유일한 차이라면 완전히 잠기지 않고 그 안에 앉거나, 서거나, 누울 수 있는지 여부뿐입니다. 이곳 어디를 가든, 아무리 외롭고 아무리 조용해도 가장 소름 끼치는 사실은 당신이 결코 혼자가 아니라는 것입니다. 혼자라고 생각한다면, 그저 당신을 바라보는 존재가 보이지 않을 뿐입니다. 이곳은 끝없이 이어지는, 모두 물에 잠긴 수영장들의 연속입니다. 완전히 마른 곳을 발견하는 건 어렵다 못해 불가능에 가깝습니다. 이곳에는 다양한 종류의 물과 온갖 수영장이 있습니다. 뜨겁거나 차가운 물부터 염소 처리된 물, 소금물, 민물, 심지어 늪물과 바닷물까지 있습니다. 이곳은 말이 되지 않습니다. 끝없이 변화하는 미로가 영원히 이어집니다. 문도, 통로도, 모퉁이도 전부 다른 곳으로 이어집니다. 왔던 길로 되돌아가는 것도, 이곳을 떠나는 것도 불가능합니다.

(생명체)

모방 잠수부—위험도는 상황에 따라 다름. 모방 잠수부는 이 뒤틀린 장소에서 가장 눈에 띄는 생명체 중 하나지만, 가장 흔한 것은 아닙니다. 몸 전체가 수면에 닿지 않은 채 완전히 설 수 있을 만큼 충분한 물만 있다면 어떤 종류의 물에서도 발견될 수 있습니다. 이 생명체들은 다른 잠수부나 여행자와 닮았기에, 이곳에 갇힌 다른 사람으로 착각하는 경우가 많습니다. 성질은 제각각이라, 보자마자 공격하는 개체가 있는가 하면 우호적인 개체도 있습니다. 태도 또한 불규칙하게 변할 수 있습니다. 정확한 의도와 그 밖의 모든 것은 끊임없이 달라지는 듯합니다. 더 깊은 물속에선 모방 잠수부를 또 다른 길 잃은 영혼과 구별하기가 훨씬 어렵습니다. 얕고 어두운 물속에서는 누더기가 된 잠수복, 썩어 가는 장비, 심지어 눈에 띄는 부패 흔적처럼 그들의 어두운 본성이 더 분명하게 드러납니다. 이 생명체들은 길을 잃고 살아남지 못해 물에 삼켜진 영혼들의 잔해라고 여겨집니다. 대략적인 원칙은 이렇습니다. 뭔가 이상하게 느껴진다면, 실제로 이상한 겁니다.

작은 반짝이들—위험도 낮음~보통. 작은 반짝이들은 여러 종류의 바다 생물로 이루어져 있지만, 주로 작은 오징어나 해파리입니다. 아주 작고 빛을 내며 다양한 색으로 피어납니다. 어두운 물속에서만 나타나기 때문에, 칠흑 같은 어둠 속에서 작은 빛나는 별처럼 보입니다. 작은 반짝이들은 종류와 관계없이 보통 크기가 0.5인치에서 5인치 정도입니다. 다소 적대적이고 영역을 지키려 들 수 있지만, 크기가 작아 큰 무리를 이루지 않는 한 큰 위협은 되지 않습니다. 촉수나 팔, 혹은 몸을 청소할 다른 수단을 지닌 이 생물들의 변종은 잠수부와 여행자의 장비에 달라붙는 것으로 잘 알려져 있습니다. 어두운 물속을 지나온 이들이 수면으로 올라온 뒤 한 마리 혹은 여러 마리가 달라붙어 있는 것을 발견하는 일은 드물지 않습니다. 작은 반짝이들은 어떤 바다 생물이든 모두 육식성이며, 큰 무리를 이루면 준비되지 않은 탐험가를 쉽게 갈기갈기 찢을 수 있습니다. 하지만 피하기는 꽤 쉽습니다. 작은 반짝이들과 친해지면 일종의 집단 정신을 지니게 됩니다. 모두가 대단히 능숙하게 협력하면서도 마주치는 이들을 기억합니다. 간단히 말해, 친절을 보이면 대체로 친절을 되돌려 줍니다. 선물을 주거나, 사냥을 돕거나, 다른 먹잇감을 사냥하도록 거들면, 당신을 자기들 중 하나로 여기고 보답할 것입니다. 대략적인 원칙은 이렇습니다. 간식이 있거나 무리가 많지 않은 경우가 아니라면 어둠 속의 화려한 빛을 피하세요.

거품 부패—위험도 중간~높음. 거품 부패는 수심이 최소 150피트인 모든 구역에서 발견되는 기묘한 거품들입니다. 이 생명체를 이루는 거품들은 크기와 형태가 매우 다양하지만, 모두 두 가지 공통점이 있습니다. 안에 무언가 썩어 가는 것이 들어 있으며, 기묘한 빛을 내는 녹색 안개 같은 물질로 가득 차 있다는 점입니다. 표면에 있는 썩은 물질 자체는 본질적으로 해롭지 않습니다. 하지만 거품 속의 기이한 안개에 가까이 다가가면 잠수부의 산소통에 든 공기를 서서히 대체하기 시작하며, 가까이 갈수록 그 속도는 빨라집니다. 이 존재들은 마주쳤던 이들의 목소리와 소리를 흉내 내는 것으로도 알려져 있으며, 꽤 매혹적입니다. 경계를 늦춘 여행자를 유인하려 노래하고 울부짖습니다. 또한 극도로 공격적이며 마주치는 누구든 쫓아갑니다. 이 생명체들의 가장 섬뜩한 점은 안에 썩은 신체 부위가 들어 있다는 것입니다. 부위의 종류나 부패 정도와 상관없이, 어찌어찌해 그 기이한 꿈결 같은 안개가 공기로 완전히 대체되면 팔다리가 거품을 터뜨립니다. 그러면 수만 마리의 작고 날카로운 이빨을 가진 생명체들이 모습을 드러내고, 닿을 수 있는 모든 것을 쫓아가 찢어발깁니다. 몇 마리만으로도 무엇이든 쉽게 갈가리 찢을 수 있습니다. 시간이 걸릴 수는 있지만, 이 생물들이 몸속에 들어오면 죽음을 피할 수 없습니다. 대략적인 원칙은 이렇습니다. 녹색 거품을 피하세요. 움직이기 시작하면 당신은 더 빨리 움직여야 합니다.

리바이어던—위험도 낮음~극도로 위험. 리바이어던은 거대한 생명체들의 무리입니다. 이들은 극도로 어둡고 깊은 물속에서만 발견되며, 수심이 5,000피트보다 얕은 곳에서는 찾아볼 수 없습니다. 이 생명체들은 외모와 행동, 의도가 크게 다르지만, 모두 거대하다는 공통점이 있습니다. 어떤 종류의 리바이어던이든 길이가 20피트보다 짧은 개체는 없습니다. 가장 흔한 종류는 오징어, 사이렌, 인어, 장어입니다. 리바이어던의 종류와 의도는 매우 다양합니다. 당신을 유인하려는 것도 있고, 쫓아오는 것도 있으며, 신경 쓰지 않는 것도 있습니다. 리바이어던을 상대할 때 좋은 점은 엄청난 크기입니다. 근처에 다른 리바이어던이나 더 큰 무언가가 있으면 대개 그쪽을 먼저 사냥합니다. 설령 삼켜진다 해도 즉시 죽지는 않을 가능성이 높습니다. 대략적인 원칙은 이렇습니다. 깊고 어두운 곳을 피하세요. 피할 수 없다면, 아무 소리도 듣지 못한 것처럼 계속 움직이세요.

부르는 낙원—위험도 불확실. 부르는 낙원은 기묘한 생명체이거나, 어쩌면 여러 생명체일 수도 있습니다. 정확한 의도는 알려져 있지 않습니다. 이 생명체들은 수심이 15피트보다 깊은 곳이라면 어떤 종류의 물에서도 발견될 수 있습니다. 처음에는 어떤 종류의 거대한 조개껍데기로 보이며, 속이 빈 것처럼 보입니다. 살펴보아도 아무것도 찾지 못하는 경우가 있는가 하면, 물에 둘러싸여 있는데도 부드럽고 복슬복슬한, 어울리지 않는 생명체를 발견하는 경우도 있습니다. 본질적으로 잔인하거나 사악하거나 직접적으로 해로운 것은 아니지만, 완전히 안전한 것도 아닙니다. 부르는 낙원은 생명체 자체라기보다 현상에 가깝습니다. 이 현상을 일으킬 수 있는 거대한 조개껍데기는 매우 흔하며, 한 구역에서 여러 개를 마주치는 것도 이상하지 않습니다. 문제는 그 조개껍데기가 비어 있지 않을 때 생깁니다. 껍데기 안에 나타나는 것으로 알려진 생명체를 처음 보면, 압도적인 평온함과 안전감에 휩싸여 잠시 멈춰 서게 됩니다. 그들은 손짓을 하고 때로 말을 걸며, 안전하다고 주장하면서 그 안으로 들어오도록 설득하려 합니다. 안으로 들어간 뒤 무슨 일이 일어나는지는 확실하지 않습니다. 다시 나타난 이들은 무슨 일이 있었는지 전혀 기억하지 못합니다. 그 복슬복슬한 것 가까이에 오래 머물수록 평온함이 사라지고 공포로 바뀌었다는 것만 떠올릴 뿐입니다. 반면 그냥 사라져 버리는 이들도 있습니다.

실제 생존 시스템을 갖춘 RPG나 백룸 캐릭터를 만들어 달라는 사람이 있을지 궁금합니다. 체력, 허기, 수분 같은 기본적인 것들이나 레벨 업 시스템 정도면 될 것 같습니다. 잘 모르겠네요. 약 2년 전, 영원한 겨울 시리즈를 위해 실험 삼아 이런 걸 해본 적은 있지만, 그 뒤로 팔로워도 늘고 경험도 쌓였습니다. 만약 이런 걸 만들게 된다면 별도의 시리즈로 만들거나 가끔 단발성으로 올릴 것 같습니다. 흥미로울 것 같으니 그냥 시험 삼아 만들어 볼 수도 있습니다. 처음부터 이런 걸 실제로 원할 사람이 있는지 알고 싶습니다.

생성됨 5월 31일

업데이트됨 5월 31일

게시됨 5월 31일

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