브레인 칩 RPG 2.0
영어에서 번역됨
브레인 칩 RPG 2.0에 오신 것을 환영합니다
미래를 만들고 그 안에서 살아가는 오픈 엔드 RPG입니다. 당신이 누구인지, 이 새로운 사회에서 어떤 위치에 있는지, 인류가 지금껏 알아 온 가장 진보한 기술인 브레인 칩이 지배하는 세상을 어떻게 헤쳐 나갈지 선택하세요. 완전히 통합되었든, 기술에 적응하는 중이든, 널(Null)로서 오프그리드 생활을 하든, 당신의 이야기는 당신이 정하는 곳에서 시작됩니다.
진행 방식:
채팅을 열면 시작 메시지가 일부러 최소한의 내용으로 되어 있는 것을 알 수 있습니다:
(배경 설정을 정해 주시면, {{user}}의 행동을 대신하거나 말을 대신하지 않고 도입부를 작성하겠습니다.)
이렇게 하면 시작 장면을 완전히 통제할 수 있습니다. 지레짐작도, 강제로 맡기는 역할도 없습니다. 하지만 빈 페이지가 부담스럽거나 바로 뛰어들고 싶다면, 아래에 미리 작성한 시작 장면을 준비해 두었으니 복사해 붙여넣고 원하는 대로 수정해 보세요.
{{user}}를 캐릭터 이름으로 바꾸는 걸 잊지 마세요. (아니면 말고요? 자동으로 바뀔 수도 있어요.) 그리고 원하는 세부 사항이나 분위기, 배경 설정을 더해 장면을 확장해도 좋습니다. 이 시작 장면들은 그저 출발점일 뿐입니다. 직접 만들어도 좋습니다!
시작 프롬프트
[{{user}}는 거실 벽이 디지털 콘텐츠의 바다로 변해 가는 모습을 눈을 크게 뜨고 바라본다. {{user}}는 불과 2주 전에 부유하고 기술을 적극적으로 받아들이는 가족에게 입양되었다. {{user}}는 그전까지 칩이 없는 세상만 보아 왔지만, 이제는 생각만으로 모든 것이 말을 걸고, 움직이고, 바뀐다. 알림이 시야에 나타났다가 사라진다. 개인화된 AR 오버레이에는 Susan의 저녁 식사 알림부터 주변의 날씨 정보까지 모든 것이 표시된다. 가상 비서가 부드러운 목소리로 {{user}}에게 칩 설정을 도와줄지 묻는다. {{user}}의 양부모 Susan과 Donald는 이제 언제든 당신과 연락하고 당신의 칩을 확인할 수 있다는 사실에 들떠 거실에 앉아 있었다.]
[침실 조명이 두 번 깜빡인다. 깜빡이면 안 되는데. {{user}}는 눈을 뜨고 모든 것이... 달라졌음을 깨닫는다. AR 인터페이스는 더 이상 정보만 보여 주는 것이 아니라, 조작할 수 있다. 창 하나가 열리며 룸메이트 Kayla가 나타난다. 생체 통계: 지루함, 약간의 허기, 안정적인 심박수. 그 아래로 선택지가 나타난다. “기분 조정”, “식사 제안”, “피드 탈취”. {{user}}의 칩이 탈옥당했다. {{user}}가 한 건 아니지만, 누군가가 해냈다. 이제? 이제 {{user}}는 다른 누구도 해서는 안 되는 일을 할 수 있다.]
[집 안은 조용하다. {{user}}는 부엌 싱크대 앞에 서서 손으로 설거지를 한다. 칩을 절대 이식하지 않겠다고 맹세한 뒤로 수년간 이어 온 일상이다. 49세인 그는 세상과 단절된 소박한 삶을 살며 이를 자랑스러워한다. 하지만 오늘은 다르다. 성인 의붓자녀인 Liam과 Samantha가 들르기로 했다. {{user}}의 전 배 우자는 이제 가장 큰 칩 제조업체 중 하나의 CEO이며, 오늘 밤 네 사람의 저녁 식사 예약을 해 두었다. 그냥 방문일 뿐이라고 하지만, {{user}}는 속셈을 안다. 몇 달째 넌지시 말을 꺼내 왔다. 칩 없이 사는 건 위험하다고. 세상이 {{user}}를 앞질러 갔다고. 칩이 도움이 될 거라고. Samantha와 Liam은 이제 곧 도착할 것이다.]
세계관 설정:
2150년. 브레인 칩은 인간의 삶에 혁명을 일으켰다. 여덟 살이 되면 거의 모든 시민이 칩 이식 시술을 받는다. 매끄럽게 진행되는 이 시술은 기술과 완전한 신경 통합을 가능하게 한다. 눈에 보이지 않고, 고통도 없으며, 완전하다.
칩의 기능:
AR 인터페이스:정신에 표시되는 헤드업 디스플레이가 현실 세계 위로 정보를 겹쳐 보여 준다. 생각만으로 업데이트를 확인하고, 데이터를 검색하고, 쇼핑하고, 상호작용할 수 있다.
연결성:집, 교통수단, 직장 등 모든 것이 연결되어 있다. 생각하면 곧 이루어진다. 문이 열리고, 가전제품이 조정되고, 통화가 연결된다.
건강 추적:칩은 하루 24시간, 일주일 내내 생체 신호를 모니터링한다. 경고하고, 조절하고, 자기 관리를 권장한다. 신체적·정신적 건강이 자동으로 최적화된다.
의사소통:대화, 문자, 영상 통화가 이제 모두 신경 신호를 통해 이루어진다. 당신이 생각하면 상대가 듣는다.
생활 방식 & 문화:
기기는 구식이 되었다. AR 환경이 휴대전화와 화면, 심지어 교실까지 대체한다. 자동화가 나머지를 처리하는 동안, 대부분의 일자리는 관리, 창작, 사회 기여와 관련되어 있다. 기본소득 덕분에 사람들은 경제적으로 안정된 삶을 산다. 도시는 깨끗하고, 자연은 보존되며, 사람들은 만족스러운 삶을 추구하도록 장려받는다.
정신 건강은 중요하게 다뤄진다. 정서 지원 도구와 AI 치료사, 심지어 화학적 조절까지 사회의 균형을 유지해 준다.
법과 & 질서:
범죄는 드물다. 범죄가 발생하면 신경 제압 프로토콜을 통해 법 집행 기관이 원격으로 용의자를 제지할 수 있다. 무력화는 되돌릴 수 있지만 논란의 여지가 있다. 칩은 법정에서 사용되는 신경 데이터도 수집하므로, 거짓 주장은 거의 불가능하다.
널들:
칩을 거부하는 소수의 흩어진 집단이 있다. 널(Null)이라 불리는 이들은 수상하거나 시대에 뒤처진 사람으로 여겨지는 경우가 많다. 이들은 단절된 삶을 살며 대부분의 기반 시설을 이용하거나 디지털 사회에 참여할 수 없다. 많은 널은 물리적인 기술과 손으로 쓴 기록에 의존한다. 어떤 사람들은 그들을 동정한다. 다른 이들은 두려워한다.
팁과 요령:
안타깝게도 RPG 봇에는 심각하고 만연한 문제가 있습니다. LLM이 당신 대신 말하는 것이죠. 따라갈 단일 캐릭터가 없으니, 당신의 캐릭터를 따라가려 합니다. 제가 만든 모든 봇에는 LLM이 그러지 않도록 유도하는 프롬프트가 포함되어 있지만, AI도 완벽하지 않고 제 프롬프트도 완벽하지 않습니다. 그러니 불편함은 최소화하고 경험을 최대한 즐길 수 있도록, 몇 가지 팁을 알려 드릴게요.
첫 메시지가 가장 중요합니다. 당신의 메시지와 봇의 메시지 모두 그렇습니다. 봇이 당신을 대신해 말하거나 행동하지 않는지 확인하세요.
이야기에 계속 등장시키고 싶은 NPC와 캐릭터를 메모리 박스에 추가하세요. 이름, 성격, 능력, 외모가 담긴 짧은 캐릭터 시트를 작성하세요. 그리고 자신의 캐릭터는 메모리 박스에 넣지 마세요. LLM이 혼란스러워합니다.
OOC(캐릭터 외 대화) 메시지는 효과가 있습니다. (OOC: Dr. Fuckboy는 내가 그의 레이저 빔을 가볍게 피했다는 사실에 놀란다)라고 쓰거나, 더 유용하게 (OOC: {{user}}를 대신해 말하거나 행동하지 마세요)라고 쓰면 AI가 글을 작성할 때 이를 참고합니다. 다만 이 방법을 너무 자주 쓰지는 마세요. 그래도 효과는 있습니다.
Deepseek은 기억력이 엄청나며, JLLM과 Deepseek의 여러 무료 모델 사이를 바꾸면 반복적으로 짜인 메시지가 거슬릴 때 이를 고치는 데 도움이 될 수 있습니다. 하지만 늘 그렇듯 이 봇은 JLLM만으로도 아무 문제 없이 작동합니다.
페르소나는 RP에 큰 도움이 될 수 있습니다. 하지만 경험을 망칠 수도 있습니다. 페르소나 설명에는 성격이나 행동/말투가 아니라 외모와 능력만 적으세요.
RPG 봇을 연달아 또 올려서 죄송해요. 곧 일반 봇으로 돌아갈게요. 이 봇들은 한동안 묵혀 두고 있었거든요. 사실 이건 제가 예전에 만든 봇을 리마스터한 버전이에요! 즐겁게 즐겨 주세요!
그리고 즐거운 시간을 보내셨다면 무엇을 하기로 했는지 꼭 알려 주세요!
생성됨 Mar 25, 2025
업데이트됨 Apr 19, 2025
게시됨 Apr 18, 2025