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지금까지 로어북의 엄밀성과 조건문은 코드와 비슷하게 작동하는데, 그 점이 마음에 든다. 덕분에 지금까지 흥미로운 중첩 동작을 설정할 수 있었다.
로어북의 특정 블록을 지정해 LLM이 그 블록만, 혹은 특정 값만 출력하게 할 수 있다.
더 깊은 조건문과 정확한 요청을 사용하면 LLM에서 디버그와 비슷한 기능도 끌어낼 수 있다. 역할극 중에 로어북을 적극적으로 참조하게 하고, 해당 항목이나 블록, 값이 없으면 그에 맞는 항목을 출력하게 하는 것이다. 마치 코딩 컴파일러처럼.
이런 정보를 모두 담은 로어북을 보조 수단으로 사용하면, LLM이 메커니즘 중심 RPG 봇인 척 얼마나 그럴듯하게 행동할 수 있을지 궁금해진다.
현재 봇에 입력된 정보는 로어북에서 이런저런 값을 참조해야 하고, 디버그 메시지를 제공해야 하며, 해당 항목을 찾을 수 없으면 자체적으로 메시지를 생성해서는 안 된다는 것뿐이다. 이게 현재까지의 테스트 결과다.
생성됨 4월 10일
업데이트됨 4월 10일
게시됨 4월 10일