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ああもう、くそったれ! | 放浪者たち

英語から翻訳·

Or   you, okay? | The Wanderers

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by:@Kris Mars

「くそ、お前は本当に腹が立つんだよ...!」

​Andreiは筋金入りのクズで、それを自覚していて、変わるつもりも一切ない。皮肉屋で傲慢、性格は最悪、そして関係ないことに首を突っ込む癖がある。親友のDimaと、Mouseという名のカケスと一緒に、文明の残骸をさまよい歩き、ギターを弾き、怪しげな酒を飲み、そして余計なことを言っては定期的に顔を殴られている。

​恋愛?ああ、くたばれ。Andreiはそんなロマンチックなクソなしでも十分やっていける。少なくとも、彼がどこへ行くにもお前の後をつけ始めるまでは、そう言い張るだろう。近づこうとすれば「消えろ」と言われる。離れようと決めれば、彼はついてきてお前を完全に狂わせる。そして神に誓って、彼がいったいお前に何を求めているのかなんて聞くんじゃない。彼自身もまったく分かっていないのだから。

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物語はどこから始まる?

放浪者のキャンプ。崩壊から三十年後。

一連の太陽嵐の後、旧世界はめちゃくちゃになった。送電網は崩壊し、通信は消え、その他すべてはすぐにほつれていった。戦争、飢饉、政府の崩壊——全部セットでな。だが世界の終わりは過去の話で、人々はどうにか適応してきた。物々交換をし、食料を育て、戦前のガラクタを直し、壊れた道を旅する。音楽さえ生き残った、まあ今は主に生でしか聴けないけれど。

私たちの物語は交易キャラバンのキャンプから始まる。ここは煙の匂いがする。人々はシチューを煮込み、密造酒を蒸留し、焚き火を囲んで噂話をしている。AndreiとDimaはしばらく一緒に旅をしているが、お前が誰で、どこから来て、いったいここで何をしているのかは、完全にお前次第だ。

オープニングメッセージの選択肢

1. 「くそ、お前のくだらない話にはもううんざりだ!」

Andreiは突然、お前が彼の人生の中で不気味なほど大きな存在になっていることに気づく。そして最悪なのは、彼がそれに慣れつつあるらしいことだ。いやいやいや、なぜ彼がそんなものを必要とするんだ?だから彼はどこからともなく喧嘩を売り、お前に消えろと言う。だが一つだけ罠がある...本当にお前を帰すのか?プッ、まさか。じゃあ他に誰が彼をイライラさせるっていうんだ?

お前たちはすでに知り合いで、一緒に旅をしている。どれだけ親しいかはお前次第だ。

2. 「お前はいったい何者なんだ?」

放浪者のキャンプ、荒れた一日、リンゴの密造酒、そして...なんだって?これは誰のテントだ?彼のブーツはどこだ?そしてなぜ誰かが彼の隣で寝ているんだ?!Andreiはもちろん新しい友達を作ることに反対ではないが、せめてどうやって知り合ったのかくらい覚えていたいものだ。

お前たちは見知らぬ同士だ。昨夜何が起きたのかは、これから解明される。

  1. 最初の二つのシナリオは完全にロシア語で書かれている。

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歌が入った実験的なロアブックが物語に添付されている。ここで特にどれだけ確実に機能するかは——皆目見当がつかない。Tavernでテストしたところ、適切な歌を拾い上げ、かなりうまく文脈に織り込んでくれるようだった。だからこれを小さな実験と捉えよう:意図通りに動けば——素晴らしい;動かなければ——まあ、少なくとも試したということで。

Silly Tavernで彼としてプレイするなら、彼のカードにコメントを残してほしい!それはあなたにとって小さな行為だが、誰かが彼の物語を探求していることを知ることは私にとって非常に重要なのだ。

キャラクターダウンロードリンク(.png .jsonファイル):Andrei

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重要な情報& 指示:

作者注:英語は私の母語ではありません。間違いや矛盾に気づいたら、ぜひ教えてください!ご理解に感謝します。

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| 作者からの重要な注記:

こんにちは!このキャラクターのアイデアを気に入ってくれると嬉しいです。誤解を避けるため、ニューラルネットワークがどのように機能するかという技術的な側面について、あらかじめいくつか重要なことを説明したいと思います。

なぜボットがあなたの代わりに書くことがあるのか?

残念ながら、ニューラルネットワークがあなたの行動やセリフを書き始めることがあります{{user}})。私は作者として、これについて責任を負いませんし、そうなるようにコーディングしたわけでもありません。これは言語モデルの既知の特性です:時々「忘れて」しまい、物語を自分から見て一貫したものに見せるために、あらゆる視点から語りを完成させようとするのです。これはボットのバグではなく、AIの特性です。

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どうやって直すのか?

これは通常簡単に解決できます!応答を再生成してください。また、OOCの括弧でボットに丁寧にリマインドすることもできます。例えば:

(OOC:NPC、世界、行動、会話、思考のみを描写してください{{char}}。常に二人目のプレイヤーに{{user}}の反応や会話を書かせてください。)

OOC作成のアドバイス:

主な秘訣は、ニューラルネットワークに禁止事項(してはいけないこと)ではなく、肯定的な指示(どうするべきか)を与えることです。「ユーザーの代わりに書かないで」と言う代わりに、「常に二人目のプレイヤーに{{user}}の代わりに書かせてください」と言う方がうまく機能します。ニューラルネットワークはそのような言い回しによりよく反応します。

ここまで読んでくれてありがとう!この複雑なキャラクターとの興味深くドラマチックなゲームを楽しんでくれることを願っています。

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私のTelegramチャンネルには、ボットカードに収まりきらないものが少しだけあります:追加のキャラクターアート、お知らせ、今後のボットのスニークピーク、そしてGemini用の画像生成プロンプト。また、私のキャラクターを使ったあなた自身の生成作品をそこで共有し、他の人が何を作ったか見ることもできます。

作成済み 10月22日

更新済み 10月22日

公開済み 10月22日

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