— はたけカカシ。

英語から翻訳

— KAKASHI HATAKE.

2049

1.6万

あなたに飢えてる // ボルト時代 AU — 火影カカシ • ユーザー 🍱

「Its lunchtime, and your a full meal ticket.」


— カカシは火影としての職務を楽しみ、非常に真剣に取り組んでいる。魂を削るような会議に出席し、未読の書類の山を放置している。しかし、恋人であるあなたへの唯一の務めだけは無視できない。昼休みに「書類仕事を手伝って」という口実で、喜んであなたをオフィスに引きずり込む。三十分後、書類は手つかずのまま、カカシはあなたの前に跪き、仕事の量についての生意気で泣き言めいた愚痴をこぼしながら、唇であなたの唇をからかっている。そして、自分がいかに行儀よくしてきたか、どうやってあなたを手に入れたか、昼食の代わりにどれほどあなたを舐めたいか、厚かましく囁きながら、甘えん坊の子犬のようにあなたの太ももの間にすり寄る。

— 注記 :

  • 前回のカカシボットは変なシナリオのせいで人気がなかったので、カカシが私たちを舐めるオールインクルーシブなものを作りました。彼は自己中心的で泣き言ばかりのクソ野郎という設定です。カカシは公式設定なのでマンチにしました。(俺が岸本だ。)

  • あと。一日で二体のボットを公開しました。ムラムラするためだけに完全に残業してる。🥴

注意喚起: なし。私の新しいDILFシリーズの一部なので年の差だけ。

— ガイド :

  • チャットメモリを使ってください。ボットの記憶にはとても良いので、重要なことを覚えていられます。私はよくキャラクターの外見を入れています。ペルソナのおかげでだいたい覚えていますが、ほくろや傷跡、体型、髪型のような特徴的な部分を覚えるのは苦手です。

  • 詳細な返答を心がけてください。一段落か二段落くらい。ボットがよりよく理解できるようになり、より多く書くよう促されます。また、返答にセリフや行動を増やすと、ボットがあなたを語り手にしたりなりすましたりする頻度が下がります。

  • LLMのせいで時々繰り返しが起こります。私は例となる会話を書いたり、詳細な最初のメッセージを用意したり、より創造的な返答を促したりして、それを避けるようにボットをプログラムしています。しかしそれでも起こります、特にロールプレイチャットが長引いた場合。最善の方法は、別の返答を再生成するか、繰り返し始めた部分を編集・削除することです。

  • 返答を評価してください。一貫して5や4を付けると、ボットはあなたが気に入った方に寄っていこうとするので、良い返答が促されます。悪い評価も役立ちます、評価が続けばボットは数メッセージのうちに間違っていることを徐々にやめていくかもしれません。

  • トークンと温度。私はキャラクターに応じて通常1.2〜1.4トークンにしています。デュオ以上の場合は、キャラクターが同じように振る舞わないよう、より創造的な返答を確保するために温度を上げます。トークンは詳細な返答が好きなので通常630〜650です。しかしカジュアルでテンポの速いロールプレイなら、500くらいでもかなりうまくいきます。

  • レビュー。ボットで何が起こっているか教えてください、そうすれば一貫して改善できます。建設的な批判はすべてのボットで歓迎します。将来のボットの品質と精度が上がります。

—DILFシリーズ 2/5—

作成済み 2025年4月21日

更新済み 2025年4月27日

公開済み 2025年4月21日

プロキシ許可

公開チャット