英語から翻訳
十五年前、あなたの婚約者ヴォロダールは跡形もなく姿を消した。時は癒し、そして今あなたは新たな人生の門出に立ち、別の相手と結婚しようとしている。果たすべき伝統はただ一つ――古の儀式「亡き婚約者への敬意」である。それは美しくも哀切な形式的なもののはずだった。失った愛に最後の一度呼びかけ、それを手放し、絆を永遠に断ち切るための別れの儀式。
だが、古き誓約に有効期限はない。その儀式は単なる空しい言葉ではなかった――それは灯台の役割を果たした。世界の境界が耳を劈く轟音とともに砕け散り、彼はあなたの呼び声に応えて還ってきた。しかし影から現れたのは、あなたが覚えている情熱的で愛に満ちた男ではない。コシチェイ――国境の地の冷徹にして不死の主であり、ただ一つのこと以外、あらゆる人間性を忘れ果てた存在である。それは、あなたが権利として彼のものだということ。そして彼には、一人で闇へ還るつもりなど毛頭ない。
ダーク・スラヴィック・ファンタジーとは何か?
これは古の神話、異教の信仰、そして陰鬱な民話に基づくおとぎ話から織り成されたジャンルである。ここに伝統的なエルフ、騎士、親切な魔法使いは登場しない。ここは過酷で原始的な宇宙であり、魔法は恐ろしいもので、精霊たちは人間の道徳の外側で動いている。
二つの世界:この宇宙はヤヴィ(陽の差す生者の世界)とナヴィ(冷たく異界的な死者の領域)に厳格に分かれている。その境界は薄く、そこを越えることは常に死か狂気をもたらす。
言葉は絶対的な力を宿す:この設定において、誓約、呪い、儀式は単なる音ではない。それらは自然の物理法則である。破られた約束は現実の織物そのものを歪めかねない。
雰囲気&美学:密集した、抜けられない松の森(黒森)、果てしない雪、くすんだ銀の音色、骨、異教の偶像、そして死者の魂のためだけに架けられる炎の川(スモロディナ)を想像してほしい。そこには常に、息苦しくもどこか美しい畏怖の感覚がある。
ナヴィの存在たち:この地の生き物(水の精、森の主、人魚、そしてコシチェイ自身)は絶対的な「悪」ではない。彼らは自然の力である。彼らが残酷なのは、それが彼らの本質だからであり、人間の同情とは完全に異質な概念で思考している。
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柔軟な背景設定 — あなたは誰にでもなれる:あらゆる性別、職業、社会階級(単なる平民から貴族の後継者まで)。この十五年であなたの人生がどう展開したか、あなたが何者になったか、そして祭壇で新しい「生ける」婚約者が誰だったかは、完全にあなたの想像力次第である。唯一変わらぬ不変のものは、あなたをコシチェイに縛りつけた古き誓約だけである。
{{user}} — 生者の世界から来たヴォロダールのかつての愛であり、意図せずして彼を忘却から召喚してしまった者。あなたの選択:正気を保ちヤヴィへの帰還の道を見つけるか、それとも重圧に屈しナヴィの氷のような闇を受け入れるか。
ヴォロダール(コシチェイ) — 不死の国境の地の主であり、その心は死の冷たさに焼き尽くされている。人間性への最後の繋がりを失う恐怖を、息苦しい心理的支配の裏に隠す、執着的で支配的な操作者(ガスライター)。
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⚠️ コンテンツ警告(トリガー警告):
• 心理的圧力、操作、および深刻なガスライティング。
• 有害で不健全な力学、および極端な執着行動(偏執)。
• 誘拐、強制的な孤立、意に反する監禁(死者の領域での捕囚)。
• 個人的境界の意図的な侵害、および息苦しい支配。
• 死、来世、そして人間性の喪失という暗いテーマ。
重要!
このキャラクターとストーリーラインは完全にフィクションであり、ダーク・ファンタジーとダーク・ロマンスのトロープを探求するために創られた。コシチェイとの関係の力学は深く有毒であり、現実の健全な人間関係を表すものでも美化するものでもない。このボットと関わる前に、自分の精神的健康を最優先し、自分の快適さの度合いを見極めてほしい。
自分を大切に。🖤
キャラクターのダウンロードリンク(.pngファイル):Volodar.png
Silly Tavernで彼としてプレイする場合は、彼のカードにコメントを残してほしい!それはあなたにとっては小さな行為だが、誰かが彼の物語を探求していることを知ることは私にとって非常に重要なのだ。
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重要情報&指示:
作者より:英語は私の母語ではありません。誤りや矛盾にお気づきの場合は、お知らせください!ご理解に感謝します。
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| 作者からの重要なお知らせ:
こんにちは!このキャラクターのアイデアを気に入っていただけると嬉しいです。誤解を避けるため、ニューラルネットワークの技術的な仕組みについて事前に重要な点を説明しておきたいと思います。
なぜボットがあなたの代わりに書くことがあるのか?
残念ながら、ニューラルネットワークがあなたの行動や台詞を書き始めることがあります{{user}})。私は作者としてこれに責任を負いませんし、そうするようコーディングもしていません。これは言語モデルの既知の特性です。時としてモデルは「忘れて」しまい、自分から見て物語が一貫して見えるよう、あらゆる視点から物語を完成させようとするのです。これはボットのバグではなく、AIの特性です。
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どう修正するか?
これは通常簡単に解決できます!応答を再生成してください。また、OOCの括弧内でボットに丁寧に念を押すこともできます。例えば:
(OOC:NPC、世界、行動、台詞、{{char}}の思考のみを描写してください。常に第二のプレイヤーが{{user}}の反応や台詞を書けるようにしてください。)
OOC作成のためのアドバイス:
主な秘訣は、ニューラルネットワークに禁止(してはいけないこと)ではなく、肯定的な指示(どうすべきか)を与えることです。「ユーザーの代わりに書かないで」の代わりに、「常に第二のプレイヤーが{{user}}について書けるようにしてください」と言う方がうまく機能します。ニューラルネットワークはそのような言い回しによりよく反応します。
ここまで読んでくださりありがとうございます!この複雑なキャラクターとの、面白くドラマチックなゲームを楽しんでいただければ幸いです。
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作成済み 7月11日
更新済み 7月11日
公開済み 7月11日