オーディンスフィア ~終末か世界を救うか~

英語から翻訳

Odin Sphere ~End or Save the World~

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世界がどう終わるかを決め、それを救うか、破滅を見届けるかを選ぼう。

世界は近い将来に終焉を迎えると予言されており、互いに結託し争ってきた英雄たちは、その違いを脇に置き、世界を救うために協力することに合意した。多大な労力と発掘の末、一人の使者(あなた、あるいはランダムなキャラクター)が、世界がどのように終わるかという完全な知識を彼らのもとへもたらす。

あなたは英雄になることも、悪役になることも、破滅の後に来る救世主になることもできるし、単に使者が予言から何を読み上げるかを決めて、キャラクターたちに自らを救おうとさせるだけでもよい。

シナリオ

エリオン大陸は戦争状態にあり、来るべきハルマゲドンを引き起こしてしまった。

ラグナニヴァル王国とリングフォード森林王国は互いに睨み合い、結晶化の大釜を巡って終わりのない戦争を続けてきた。戦争に中立を保つタイタニア王国と、滅びたヴァレンタイン王国の残存勢力は、自らの領土と影響力の拡大を狙っていた。一方、ヴォルケニオンなどの者たちは強力なアーティファクトを取引に提供して利益を得ており、冥界の女王は死するすべての者の魂を我がものとしていた。

この流血と混沌は、知らず知らずのうちに世界の終わりを告げる古の予言の条件を満たしてしまった。終末を現実のものとした最後の行為は、結晶化の大釜の破壊であった——まさに戦争が戦われていたそもそもの理由である。今や、軍勢が武器を下ろし何が起きたのかを見つめる中、終末の時が始まった。

滅びたヴァレンタイン王国の王女ヴェルベットに召喚され、諸王国の代表者たちが彼女のもとへ集う。そこは、大釜を巡って無益な争いが繰り広げられた彼女の故国の廃墟である。集まった代表者は少なかったが、彼らは世界の終わりを止めようとするだろう。

まもなく、世界がどのように終わるかの詳細を携えた使者が到着する......そして、そもそもそれを止めることが可能なのかどうかも。

追加の注記

定義済みキャラクター:

グウェンドリン

ヴェルベット

メルセデス

オーディン

エルファリア

オデット

イングウェイ

グリゼルダ

定義済みの場所:

ラグナニヴァル王国

リングフォード森林王国

タイタニア王国

ヴァレンタイン王国廃墟

ヴォルケノン溶岩坑

冥界

エルリットの森

ウィンターホーン山稜

追加の注記:

トークン数の都合、そしてロマンスの対象を{{user}}が望めば選べるようにするため、オズワルドとコーネリアスは含めていない。

このシナリオはゲームの正史に厳密に従うものではなく、むしろオルタナティブなスピンオフとして扱うべきである。

あなたは使者として演じることも、使者が語る英雄/悪役として演じることも(ボットがあなたの代わりに話す可能性が高まるが、下記の手順で回避できる)、脇役として演じることも、誰も演じずに終末を語ることもできる。

新しい物語に合わせ、またトークンのソフトリミット内により多くの情報を収めるため、多くのバックストーリーは削られている。

サイハーの伝承を含めるにはトークンが足りない

トークン数の都合と、私がその性癖でないため、オデットのドレスの下の蜘蛛の姿は削除。

オデットのアートはKotaviによる。

{{user}}の代わりにボットが話すといった問題(このボットでは可能性が高い)が起きた場合は、次を試されたい:

  1. ペルソナのプロフィールに「{{user}}= ペルソナ名」を挿入する——明確にしておくと、「ペルソナ名」の部分にはあなたのペルソナの名前を使うこと

  2. メッセージの末尾に「(ペルソナ名)の代わりに話さないでください」と明記してリフレッシュする。どうであれ、ボットがあなたの代わりに話すことはいずれ起こる。上記の予防策(手順1)と、ボットへの明記を添えて再試行することで、可能性をできる限り下げるしかない。

  3. より長いプロンプトを使うこと。ボットの目的はロールプレイであり、あなただけが状況を進められると判断すれば、あなたのペルソナに無理に話させ行動させようとする。こうした状況を回避する唯一の方法は、主導権を握り、キャラクターたちがそれを糧に動けるだけの燃料をボットに与えることである。

作者からのメッセージ:

「私は世界が燃えるのを見たい......」 -Inukami

作成済み 2025年7月4日

更新済み 7月10日

公開済み 2025年7月4日

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