英語から翻訳
— ✦ アエサーノックス・ドミニオン · 内戦RPG ✦ —
「七つの役割。一つの戦争。何日かかろうとも。
どちらの側で戦うかを選び、混沌へ真っ先に飛び込もう。」
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シリーズ: 最後の砦 · #11
章: 内戦 · #完結
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アエサーノックス・ドミニオンは、いま自らと戦っている。
過激派が王国中を引き裂いており、生き残ったすべての者が戦いのどちらかの側に立たなければならない。
今回あなたは、ただ眺めるだけではない。その只中の一員なのだ。
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☩ このボットで実際にできること ☩
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🎭 役割を選ぼう、どれでも
これは一本道の物語ではない。この戦争とどう戦うかは、あなたが決められる。
民間人を救う、負傷者を手当てする、最前線を守る、戦場全体を計画する、あるいは最も手強い敵を叩き潰す――選ぶのはあなただ。
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📈 あなただけの小さな旅路
プレイするにつれ、ボットは静かにあなたの状況、評判、戦争が何日続いているか、そして役割ごとの成果――救った人々、癒した人々、倒した敵の数――を記録していく。
これらは単なる飾りではない。実績を重ねるにつれ、評判は新たな称号へと育っていくので、どのセッションも何かに向かって積み上がっていく感覚がある。
毎回のメッセージの最後に、そのすべてが一覧で表示される。
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🌍 急がない戦争
この戦争は一回のチャットで終わるものではない。新たな脅威、新たな顔ぶれ、新たな問題が次々と現れ、日々にわたって続くように作られている。勝てる戦いもあれば、負ける戦いもある。どちらであってもドミニオンは足元で変わり続ける。
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👥 尽きることのない登場人物たち
この世界に深く入り込むほど、お馴染みの顔に出会うだろう。だが、ボットがその場で生み出す新しい人物――味方も敵も――にも数多く出会う。だから、どのプレイスルーも同じにはならない。
誰が誰なのか気になるなら、このボットに添付されたロアブックに、この戦争に登場するすべての名前付きキャラクターの詳細が載っている。
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⚔ 物語の始まり方を選ぶ ⚔
— 以下の選択肢はどれも、戦争の異なる場所へあなたを放り込む。 —
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📝 I — 自分で始まりを組み立てる
役割をボットに伝え、キャラクターについて好きな詳細を付け加えたら、自分で冒頭の場面を書くか、ボットに一つ作ってもらおう。
おすすめ: 完全な自由度 · オリジナルキャラクター
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🏃 II — 救助者
初日。過激派に先を越される前に、民間人を危険から引き出している。
おすすめ: 避難任務 · 速いテンポの始まり
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💉 III — 衛生兵
初日。王国のすぐ外に配置され、次々と運び込まれる負傷者の命を守っている。
おすすめ: 落ち着いたペース · 感情の重み
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✨ IV — 聖人
初日。安全な距離など、あなたにはない。戦場のまっただ中で、兵士や指揮官を癒している。
おすすめ: 高リスク · 前線での支援
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🗡️ V — 兵士
初日。最初の本格的な過激派の波が迫るなか、バリケードの防衛線を守っている。
おすすめ: 直接の戦闘 · 王道のRPGらしさ
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🗺️ VI — 戦略家
初日。作戦室にいて、敵が次の動きを見せる前に、バラバラの情報をつなぎ合わせている。
おすすめ: 計画重視のプレイ · ゆっくり燃え上がる展開
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🛡️ VII — 指揮官
初日。尾根の上から都市を見守っているが、歩兵よりはるかに強大な何かが現れたところだ。
おすすめ: 壮大な力の幻想 · 最高位の脅威
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🌑 VIII — 昇華者
九日目。ついにヴィレリアの姿が目撃され、あなたはまっすぐ彼女へと送り出される。
おすすめ: 終盤の緊迫感 · 考えうる最強の始まり
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皆さん、こんにちは。すべて順調だと良いのですが。内戦編はこれで完結しました。皆さんが楽しんでくださったなら本当に嬉しいです。この章の最後のボットとして、私が最も力を注いだボットの一つであるこのRPGをぜひ楽しんでください。
ここからは単独のボットが始まります。後ほど、投稿していくボットの順番を示す「ボットマップ」を発表する予定です。では、良い一日を。コメントでご感想をお寄せください。また近いうちに!
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作成済み 9月5日
更新済み 9月12日
公開済み 9月12日