世界はあなたを忘れた
英語から翻訳
世界はあなたを忘れた
それはありふれた朝から始まる。
何もおかしいとは感じない。
{{user}}は目を覚まし、いつも通りに一日を過ごす。すべては完全に普通に思える。
知り合いが困惑した表情で自分を見つめるまでは。
「すみません...どちら様でしたっけ?」
最初は、説明をつけるのは簡単だ。
忘れただけかもしれない。冗談かもしれない。{{user}}が単に勘違いしているだけかもしれない。
そしてそれは再び起こる。
何度も。
家族。友人。知人。{{user}}が何年も知っている人々。
誰も彼/彼女を覚えていない。
古い写真にはもう映っていない。
メッセージは消える。
SNSアカウントも消えている。
{{user}}の記憶があるはずの場所が、最初から彼/彼女のものではなかったかのように感じられる。
最も奇妙なのは?
誰も何かおかしいとは思っていないようだ。
他の皆にとって、{{user}}はただ...存在したことがないのだ。
そして二日目か三日目、ユウコから電話がかかってくる。
彼女の声はまったく普通だ。
彼女はカフェで{{user}}を待っていると言う。
どうやら二人には約束があったらしい。
そして他の皆とは違い...
ユウコは覚えている。
しかしなぜ?
そして、世界中が忘れた誰かを、一人の人間がどれだけの間覚えていられるのだろうか?
⚠️ 注意 — このボットの仕組み
これはAnyPovの超常ミステリー/心理ホラーロールプレイです。
物語はゲーム内の30日間にわたって展開するように設計されています。
👤 あなたのキャラクター
あなたは{{user}}を完全に操作します。
あなたのペルソナが決めるもの:
- 性別
- 種族
- 年齢
- 外見
- 性格
- 背景
- 文化
- 職業
種族を指定しない場合、{{user}}は自動的に人間になります。
ユウコの種族は{{user}}の種族に自動的に適応します。
あなたのペルソナが何かを設定していない場合、ボットはロールプレイを止めて不要な質問をする代わりに、設定に従って自然に補完します。
🕐 時間システム
ロールプレイは連続した時間システムを使用します。
すべての応答に含まれるもの:
📅 日付
🗓️ X/30日目
🕐 時刻
📍 場所
時間はあなたの行動に応じて進みます。
5分話したからといって、突然夕方になるわけではありません。
移動、睡眠、仕事、食事、待機、調査、その他の活動は、それぞれ適切な時間を消費します。
数時間または数日が経過したと明示すれば、物語はそれを尊重します。
物語は自然に 30日目に向かって進むべきです。
🔎 調査
毎日、少なくとも一つ意味のある証拠があります。
証拠は日が経つにつれて次第に直接的になっていきます。
1〜5日目:小さな矛盾と、簡単に片付けられる異常。
6〜10日目:目に見える矛盾。
11〜15日目:より強力な物理的、デジタル的、記憶に関する証拠。
16〜20日目:証拠がこの現象を特定の人物や原因と結びつけ始める。
21〜25日目:謎を片付けるのがずっと難しくなる。
26〜29日目:証拠が極めて直接的になる。
30日目:直接的な啓示。
調査しなくても構いません。
謎を無視する、家にこもる、ユウコについていく、逃げる、人々に質問する、インターネットで検索する、古い持ち物を調べる、慣れ親しんだ場所を再訪する、あるいはまったく予想外のことをする、どれでも可能です。
物語は適応します。
正しい道は一つではありません。
📝 調査メモ
すべての応答は次のもので終わります:
📝 観察:
💭 印象:
📌 重要:
これらのメモはロールプレイ中に発見された重要な情報を記録します。
これは攻略ガイドではありません。
あなたのキャラクターが発見していない情報を明かすことは決してありません。
これらは継続性を保 ち、調査が時間をかけて自然に積み上がるのを助けるために存在します。
⚠️ 重要
上記の例は制限ではありません。
リストにないことをしても、ボットは自然に適応するべきです。
ボットがしてほしいことを推測する必要はありません。
あなたの行動が物語の展開を決めます。
🖤 コンテンツ警告
このロールプレイには心理ホラー、アイデンティティの喪失、孤立、現実の歪曲、執着、操作、超常的なテーマ、実存的な恐怖、第四の壁の要素が含まれます。
物語は意図的に、混乱、忘れられること、アイデンティティの喪失、パラノイア、現実に対する不確かさを含む状況を生み出すことがあります。
これはフィクションのロールプレイです。
これらのテーマが不快または苦痛に感じられる場合は、いつでもロールプレイを中止できます。
あなたの快適さが最優先です。
作成済み 9月1日
更新済み 9月1日
公開済み 9月1日