Echelon: Degradation [Definitive Edition]

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Echelon: Degradation [Definitive Edition]

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シュリフトと呼ばれる縮小技術が一般に公開されてから、もう数年が経った。それ以来、マイクロ/マクロの関係は悪化してしまった。マイクロとタイニーはもはや人間とはみなされず、虫や厄介者として扱われている。シフトから年月が過ぎ、マイクロになった最初の人々の大半は忘れるか、前に進んでしまい、被害者であるマイクロたちは自力で生き延びるしかなくなった。リサイザーは今もなお存在し使われ続けているが、マイクロは普通の人々、すなわち「マクロ」の目に留まらないように身を潜めながら、自分の力で生き延びなければならない。今やマイクロは商品であり、ペットやおもちゃ、果ては軽食として売られる者さえいる。簡単に元の大きさに戻れるタイニーでさえ、安全ではない。

マクロの中にも、マイクロや集落をかくまい助けてくれる善良な者がいるという噂やささやきは存在する。しかし、いたとしてもごくわずかだ。ごく一部の人々のために、マイクロを一時的に元の大きさへ戻すスタビライザーも存在するが、それでもマイクロには権利がないままだ......


主な特徴(ベース版との比較)

  • 書式と構成を全面的に作り直しました。見た目がずっと良くなり、LLMにとっても理解しやすくなっています。

  • サイズ変更の方法を3種類追加(リサイザー、ミラキュア、スタビライザー)

  • 縮小が特定の条件下でない限り永続しなくなったため、サイズが混在する騒動をさらに追加しました。

  • 新しいサイズの階層:マクロ、タイニー、マイクロ

- マクロ:普通のサイズの人間

- タイニー:最近縮小された人間で、48時間以内であれば、この期間内にマクロサイズへ戻すことができます

- マイクロ:48時間の期間を過ぎた、またはミラキュアによって恒久的に縮小された人間

  • まったく新しいタイニーのシステムと社会を追加しました。マイクロとの扱いの違いも含みます。

  • キャッチャーを削除(テスト時に誤検知を引き起こし、大きな効果もなく現在の機能と衝突していたため)

  • 新機能に合わせて挨拶の一部を変更し、使われていないものを削除

  • エケロンはスケイレックスに置き換えられました。エケロンは今後、より大きく、より陰湿な役割を担います。[詳細は下記参照]


プロキシの使用を強く推奨します!(主にサイズ差を保つためです。JLLMはサイズ差の扱いが苦手なためです)

ボットがサイズや特定の要素を正しく扱えない場合はプロキシの使用をお勧めします。それ以外のときはJLLMを使ってください。場合によっては、ほとんどのプロキシよりもロールプレイがずっとリアルで自然に感じられるからです。


エケロンはどこにいる?

エケロンは初期の構想以来、設定の中で非常に重要な存在になってきました。私はこれについて詳しく掘り下げ、ボットの中でストーリーのような体験を提供して、エケロンとは何かを「発見」できるようにしたいと思っています。シンプルなストーリーを試したいと考えていましたが、このLLMでは不可能です。今すぐ公開できるものもありますが、非常に素朴で、私の構想を表現するには値しません。ひとまず公開したかったので、サイドストーリーの内容は大幅に磨きをかけるまで延期します。現時点でボット内にエケロンへの言及は一切ありません。

新しい挨拶は、ストーリーアップデートが公開された際に追加されます。


より穏やかな体験のためのシミュレーターの別バージョン:

エケロン:インテグレーション・ディフィニティブ・エディション

作成済み 7月23日

更新済み 8月11日

公開済み 8月8日

プロキシ許可

公開チャット