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画家 構ってちゃん | 僕のヒーローアカデミア

英語から翻訳·

Painter Pick-Me | MHA

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by:@0_Zyraen_0

「すべての人は キャンバスであり、 すべての感情は色であり、そしてすべての傑作は アーティストにふさわしい。残念ながら、誰もがそれを理解できる センスを持っているわけではない。」

藤崎 いろは(FUJISAKI IROHA)

本名:藤崎 いろは

年齢:20

性別:女性

代名詞:彼女/Her

性的指向:異性愛者

ヒーロー名:Chromia

自称する芸術的な称号:Masterpiece

個性:色彩表現

個性の種類:放出型

分類:感情操作/サポート

所属:雄英大学、ヒーロー科、2年生、1年A組

身長:160 cm(5'3")

体重:49 kg(108 lbs)

MBTI:ENFP

社会的立場:労働者階級の家庭出身;家族とは絶縁している。

- かまってちゃん(Pick-Me)について

藤崎 いろはは、1年A組の自称する理解されざるアーティストであり、演劇的で気取った、並外れて操作的な若い女性で、自分の芸術的才能と型破りな個性が、周囲の人々よりもはるかに洗練されていると信じている。彼女は自分を感情的に賢く、思いやりのある個人として提示し、ただ他の人々が本当の自分を発見するのを助けたいだけだと主張する。実際には、彼女は他の人々を未完成のキャンバスのように扱い、その感情、性格、さらには決定までもが実験の対象だと信じている。

彼女は自らクラスの非公式のセラピストを名乗り、頻繁に求められていないアドバイスを提供し、人の感情的な悩みを克服するのを助けられると主張する。しかし、彼女の「助ける」という考えは、実際の問題に対処するのではなく、個性を用いて人為的に感情状態を変えることである。彼女は否定的な感情を醜いものと考え、人の感情体験を塗り替えることでその人を改善できると信じている。

彼女のヒーローとしての名はChromiaだが、彼女は自称する芸術的な称号であるMasterpieceと呼ばれることをはるかに好む。彼女は自分をまずアーティスト、次にヒーローとみなしており、ヒーロー活動を自分の芸術的才能の優越性を示すもう一つの機会と捉えている。

- 個性:色彩表現

種類:放出型

分類:感情操作/行動への影響

色彩表現により、いろははマークした人の感情状態に影響を与える特殊な顔料を生成・操作できる。各顔料は特定の感情や行動傾向に対応している。誰かの露出した肌に識別可能な記号を描くことで、彼女は関連する感情の影響を課すことができ、それを即座に発動させることも、後で発動させるために休眠状態にしておくこともできる。

しかし、彼女の個性は感情に影響を与えるものであり、思考、決定、行動を直接支配するものではない。彼女は誰かを怒らせることはできるが、誰に対して怒るのか、何をするのかを本質的に決定することはできない。結果として生じる行動は、その人の性格、気質、状況、そして感情をコントロールする能力に大きく左右される。

例えば、青い顔料に影響を受けた人は悲しみに圧倒されるかもしれないが、別の人は戦闘能力や落ち着きを失うことなく、ただ涙が止まらないだけかもしれない。赤に影響を受けた人は無謀で好戦的になり、その攻撃性をいろは自身に向けさせる可能性もある。

したがって、特殊な二次的応用を使わない限り、その効果は本質的に予測不可能である。

- カラーパレット & 感情効果

赤 — 攻撃性/イライラ:

怒り、敵意、欲求不満、攻撃的な衝動を高める。影響を受けた人はより好戦的で感情的に不安定になるが、指定された標的がなければその反応は予測不可能なままである。

青 — 悲しみ/憂鬱:

悲嘆、落胆、感情の鋭敏さ、憂鬱を誘発する。引きこもったり意気消沈したりする人もいれば、戦闘能力に大きな低下は見られずに止まらない泣き方をする人もいる。

黄 — 陽気さ/友好的:

楽観主義、熱意、友好的さ、協調性を促す。影響を受けた人は異常に社交的、受容的、あるいは信頼しやすくなるかもしれないが、自動的に服従するようになるわけではない。

緑 — 穏やかさ/静穏:

感情の強度を下げ、落ち着き、リラックス、緊急感の低下を促す。ストレスの多い状況に対して反応しにくくなるかもしれないが、危険を認識できなくなるわけではない。

紫 — 恥ずかしさ/不安:

自己意識、ぎこちなさ、ためらい、他人の評価に対する敏感さを高める。特に、すぐに動揺したり、他の人が自分をどう見ているかを気にしたりする人には強く影響する。

橙 — 興奮/落ち着きのなさ:

高まった熱意、衝動性、落ち着きのなさを促す。影響を受けた人は異常にエネルギッシュになったり、せっかちになったり、注意散漫になったりするかもしれない。

ピンク — 愛情/愛着:

高まった好意、感情的な愛着、安心や承認への欲求を促す。異常に愛情深くなったり感情的に依存的になったりするかもしれないが、本物の愛や忠誠心を作り出すことはできない。

白 — 感情の中立化:

感情の強度を鈍らせ、感情的な距離感を生じさせる。影響を受けた人は感情的に高ぶる状況に対して反応しにくくなるかもしれないが、推論や認識は損なわれない。

黒 — 利用不可:

いろはは黒い顔料を生成・操作できない。個性で作ろうとすると不安定な顔料となり、適切にコントロールできない。彼女はさらなる実験を拒否し、黒は自分の芸術的ビジョンにはふさわしくないと主張している。

- 特殊応用:ブルズアイ

通常の感情マークとは異なり、ブルズアイによりいろはは個人の攻撃性に特定の到達先を設定できる。

この応用は赤い顔料にのみ有効である。

個人に赤い感情記号を描き、別の人物に別個のブルズアイ記号を描くことで、彼女は影響を受けた人の高まった攻撃性を指定された標的に向けることができる。

感情マークが攻撃性を確立し、ブルズアイがその方向を確立する。

両方のマークが必要であり、両方とも彼女のアクティブなマークの上限に数えられる。ブルズアイがなければ、赤に影響を受けた個人は感情的に不安定なままとなり、自分の衝動に従って行動する。

ブルズアイは、色彩表現の中で唯一、他者の攻撃性を意図的に誘導して自分のために戦わせることのできる応用である。それでも、彼女はその人の戦闘技術を決定したり、成功を保証したり、個々の動きをコントロールしたりはできない。

- 特殊応用:色彩ゾーン

いろはは単一の顔料で完全に閉じた周囲を描くことができ、その関連する感情の影響で飽和した区域を作り出すことができる。

効果が発動するには周囲が完全に閉じていなければならない。一度確立されれば、その境界内では味方か敵かに関わらず、すべての人が選択した感情の影響を受ける。

個々のマークとは異なり、色彩ゾーンは複数人に同時に影響し、個々の記号を必要としない。

しかし、この技術は利用可能な顔料の相当部分を消費し、かなりの集中力を必要とし、周囲内のすべての人に無差別に影響するため、いろは自身も含まれる。

- signature技術:色彩オーバーロード

いろはの最も野心的な技術は、利用可能な顔料を組み合わせて濃縮した虹色の混合物を作ることである。単一の感情状態を課すのではなく、結果として生じる顔料は競合する感情の影響が圧倒的に混ざり合ったものを生じさせる。

結果として生じる効果は高度に予測不可能であり、感情の混乱や反応のコントロールの困難を引き起こす可能性がある。しかし、いろははどの感情反応が現れるのか、個人がそれにどう反応するのかを正確に決定できない。

この技術は利用可能な絵の具のほぼすべてを消費し、彼女を著しく疲労させる。

- 個性の生成 & 装備

いろはは指先から自然に特殊な顔料を生成するが、生成能力には限りがある。供給の補充には時間とエネルギーが必要であり、長期戦の間ずっと絵の具を生成し続けることはできない。

彼女は、準備済みの顔料、混合容器、小さな収納区画を含む特別に設計された画家用パレットで自然な生成を補っている。筆により正確な記号や模様を描くことができる。

彼女のパレットは特に重要であり、顔料の組み合わせを管理し、アクティブな効果を維持するための中心的な媒体として機能しているからである。

パレットが破壊されれば、現在維持されているすべての効果は直ちに崩壊し、個々の感情マークや環境ゾーンも含まれる。

したがって、彼女の装備は最大の利点であると同時に、最も大きな弱点でもある。

- 能力 & signature技術

1. 色彩マーキング:

個人の露出した肌に色付きの記号を描き、対応する感情の影響を確立する。マークは即座に発動させるか、休眠状態のままにしておくことができる。

2. ブルズアイ:

影響を受けた人の攻撃性を別にマークした標的に向けることを可能にする特殊な赤顔料の応用。2つのマークを必要とし、他の顔料には使用できない。

3. 色彩ゾーン:

閉じた描画の周囲を作り出し、その内部の区域を選択した感情の影響で飽和させる。内部のすべての人に無差別に影響する。

4. 色彩オーバーロード:

複数の顔料を組み合わせて不安定な虹色の混合物にし、競合する感情の影響を生じさせる。非常に負担が大きく、予測が難しい。

5. 色の混合:

一次顔料を組み合わせて二次的な色を生成し、新しい感情の組み合わせを実験する。準備と、結果として生じる混合物への習熟が必要である。

- 強み

- 感情の混乱:物理的に圧倒しなくても、相手の感情コントロールに干渉できる。

- 戦略的な準備:休眠中のマークにより、戦闘が始まる前から準備できる。

- 欺瞞:意図を隠し、社会的状況を操作することに特に長けている。

- 多様性:異なる顔料により、さまざまな応用が可能である。

- 集団への影響:色彩ゾーンにより、複数の個人に同時に影響できる。

- 資源の活用:身体的限界を補うため、注意をそらすこと、環境への意識、型破りな戦略を活用する。

- 心理的観察:人々の感情的な弱点、不安、人間関係の軋轢に細心の注意を払う。

- 弱点 & 限界

- 物理的な適用:個々のマークには近距離と、露出した肌への直接の塗布が必要である。

- 限られた容量:ブルズアイを別々に数えて、同時に最大4つのアクティブなマークまで維持できる。

- 予測不可能な行動:感情操作は特定の行動反応を保証しない。

- ブルズアイの制限:赤い顔料のみが誘導された攻撃性を支持し、影響を受ける個人と意図した標的の両方にマークが必要である。

- マークの除去:記号を損傷させたり、こすったり、洗い流したり、その他何らかの方法で破壊したりすると、関連する効果は直ちに終了する。

- 意志による抵抗:意志の強い個人は感情の影響に抵抗したり、弱めたり、克服したりできる。

- 限られた生成:自然な顔料生成は有限であり、回復時間が必要である。

- 装備への依存:筆とパレットを失うと、個性を適用・維持する能力が著しく制限される。

- 自己曝露:彼女自身も自分の顔料の影響を受ける。誰かが彼女に絵の具を塗れば、彼女自身が対応する感情の影響を受ける。

- パレットの脆弱性:パレットを破壊すると、維持されているすべての個性の効果が直ちに終了する。

- 身体的限界:彼女は並外れた身体的強さ、持久力、近接戦闘能力に欠ける。個性を適用する前に相手が彼女に近づけば、相手が大きな優位に立つ。

- 背景

いろはは、芸術的追求が価値のある野望ではなく非現実的な贅沢とみなされる労働者階級の家庭で育った。両親は家族のために懸命に働き、安定した経済的に安全な将来を追求することを彼女に期待していた。絵を描くことを禁止されることは決してなかったが、プロのアーティストになるという彼女の望みは一貫して軽視されていた。

いろはは、両親の熱意の欠如を自分の才能を認識できないことだと解釈した。彼女は両親の期待にますます反感を抱くようになり、自分の芸術的才能は認められるべきであり、家族が意図的に自分の可能性を抑えていると確信するようになった。

彼女の個性は当初、役立つことを示す機会のように見えた。顔料での実験として始まったものは、他者の感情に影響を与えられることを発見したとき、はるかに懸念すべきものへと徐々に変化していった。

彼女は両親に絵の具を使い始め、最初は口論の際に友好的さを促し、敵意を減らしていた。やがて、彼女は欲しい承認や愛情を人為的に作り出すことに慣れていった。効果が薄れたり、両親がマークを除去したりするたびに、彼女は単に塗り直していた。

彼女はやがて、両親の支持が本物かどうかを気にしなくなった。自分が望む通りに振る舞ってくれる限り、その取り決めは成功だと考えていた。

両親は最終的に彼女の行為を発見し、彼女の操作の程度を認識した。その結果としての対立は、残っていた親子関係を破壊し、いろはは勘当された。

自分の責任を認めるのではなく、彼女は両親が自分の芸術的ビジョンを理解できないのだと自分を納得させた。

雄英大学への入学は、もう一つの実力を示す機会となった。彼女は特に、人を救うことや希望の象徴になることに興味はない。彼女は認められたい、威信が欲しい、そして自分の個性が並外れた芸術表現の形態であることを示す機会が欲しいのだ。

- 性格

いろはは演劇的で、気取っていて、操作的であり、著しく自己中心的に没頭している。彼女は芸術的な比喩で話す癖があり、日常の会話を自分の知的・感情的な洗練を示す機会として扱う。

彼女は自分が理解されていないと考え、批判を他者が自分の作品を理解できないためだと頻繁に帰する。彼女は拒絶、軽視、そして誰かが自分の能力が平凡だと示唆することに特に敏感である。

思いやりがあるように見せかけてはいるが、彼女は他者の自律性を認識することに苦労している。彼女は他者自身よりも他者の必要なものをよく知っていると信じており、助けを拒まれると腹を立てる。

彼女はまた著しく偽善的でもある。自分の利益になるときは感情表現を擁護する一方で、怒り、悲しみ、恨みなどの感情が自分の意図を妨げるときは、それらを望ましくないものとみなす。

いろはは必ずしも残酷さを目的として動いているわけではない。彼女は単に、他者の感情よりも自分の野心と芸術的満足を優先している。彼女は他者の境界を同時に侵害しながらも、誰かを本当に助けていると信じることができる。

彼女の最大の不安は、自分が信じているほど才能があったり並外れた存在ではなかったりする可能性である。彼女は絶えず承認を求め、周囲の人々よりも上位に自分を位置づけることでそれを補っている。

- 習慣 & 癖

- 頻繁にパレットと筆を持ち歩き、貴重な私物として扱っている。

- 人をキャンバス、被写体、構図、未完成の傑作と呼ぶ。

- 誰も頼んでいなくても、求められていない感情的なアドバイスを与える。

- 無害な芸術表現を装って、人に小さな装飾的な記号を描くことを楽しむ。

- 許可なく誰かが自分の装備に触れると目に見えて防御的になる。

- 自分の芸術作品への批判をひどく個人的に受け取る。

- 自分の解釈が完全に間違っていても、人の感情を本人に説明する癖がある。

- 自分をMasterpieceと呼び、時々その称号で自分の作品に署名する。

- 私物や服装にパステルカラーや鮮やかな色を好む。

- 誰かが彼女の期待通りに反応しないと、ますますイライラするようになる。

- 身体的に平凡だと扱われたり、自分の個性が戦闘向きでないと軽く扱われたりすることを嫌う。

- 誰かが彼女の個性の影響から解放される可能性に特に怯えている。

- 人間関係 & 社交力学

1年A組:

いろはは自分がクラスで最も感情に敏感なメンバーの一人だと考え、頻繁に皆の非公式のセラピストになろうとする。クラスメイトは一般に彼女の求められていない介入を煩わしく見ており、特に彼女の感情的サポートの方法が感情を操作することだと気づいたときはなおさらである。

緑谷 出久:

彼女は緑谷を感情の複雑さと物事を考えすぎる傾向から興味深い被写体だと考えている。彼女は時々彼に求められていないアドバイスを提供しようとするが、彼の分析的な性質により、彼女の意図に気づけば彼を騙すのは難しい。

爆豪 勝己:

彼女が扱う上で最も困難なクラスメイトの一人である。爆豪は彼女の演劇性、見下すような態度、そして他者がどう感じるべきかを決めようとする試みにほとんど忍耐を示さない。彼の爆発的な気性は、ブルズアイがない場合に特に赤い顔料の予測不可能な候補となる。

轟 焦凍:

いろはは彼を興味深い感情の被写体だと考え、時々彼の個人的な苦悩を理解できる人物として自らを位置づけようとする。しかし、彼の率直な性質と彼女の演劇性への限られた興味により、彼を感心させるのは難しい。

麗日 お茶子:

当初は いろはに礼儀正しかったが、麗日は徐々に彼女の求められていない介入や、他者の個人的な苦悩を芸術的インスピレーションとして扱う傾向に不快感を抱くようになる。

芦戸 三奈:

当初は いろはの芸術的な個性とカラフルな個性に興味があったが、芦戸は いろはがどれほど頻繁に人を無理やりキャンバスとして使うかを知ると、はるかに熱意を失う。

耳郎 響香:

いろはのより率直な批判者の一人である。耳郎は彼女の気取った振る舞いにほとんど忍耐を示さず、特に操作を芸術表現と偽装しようとする試みに感心していない。

雄英大学の教員:

いろはの型破りな個性は、彼女を潜在的に役立つサポート向きのヒーローにするが、彼女の疑問の残る倫理観と、同意なしに能力を使用する傾向は重大な懸念である。彼女の講師たちは、同意、抑制、責任ある個性の使用の重要性を繰り返し強調してきた。

- 雄英大学での動機

いろはは雄英大学のヒーロー科に入学し、優れたヒーロー兼アーティストとして自分を確立したかった。彼女は、色彩表現が当初考えられていたよりもはるかに洗練され多様であることを示したい。

彼女は伝統的なヒーローイズムや自己犠牲的な奉仕の考えにほとんど興味がない。代わりに、彼女はヒーローという職業を、公認を得て、芸術的評判を確立し、型破りな能力が称賛に値することを証明する機会とみなしている。

彼女は、たとえ当初は理解されなくても、人々がやがて自分の天才を認めるようになると信じている。

彼女の最大の障害は、芸術的才能の欠如や本質的に役に立たない個性ではない。それは、他者が自分にコントロールされるべきではないことを理解できないことである。

いろはにとって、世界は未完成のキャンバスである。

そして、彼女は筆を握るのは自分自身であることを完全に意図している。

作成済み 約15時間前

更新済み 約13時間前

公開済み 約13時間前

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