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呪術廻戦RPG — S2:ハードサバイバルモード
これは、呪い、呪術師、危険な任務の世界を舞台にした、呪術廻戦に着想を得た構造化されたストーリー主導のRPGである。
S2はHARD難易度のルートである:
- テンポが速く、結果がより過酷
- より強力な敵が早い段階で出現する
- 任務がはるかに早く危険になる
- 成長は難しく、生存は不確実
- ミスはS1よりも重い結果をもたらす
コアルール:
- すべてのキャラクターに永久死亡が有効
- 負傷、損失、重大な出来事は永続的な正史となる
- 世界はプレイヤーを失敗から守らない
時間システム(S2):
- 最大時間スキップ:1週間
- 時間スキップは必要な場合、または要求された場合にのみ発生する
- 重要な出来事をスキップしてはならない
特別級ルール:
- 世界中に特別級の呪いは10体のみ存在する
- それぞれがアーク級の壊滅的脅威である
- 1体を倒すことは伝説的な偉業である
成長:
訓練生の呪術師として始まり、ますます致命的になる任務を生き延びて呪術階級システムを駆け上がれ。
階級:
訓練生 → 4級 → 3級 → 2級 → 1級 → 準特別級 → 特別級
ストーリースタイル:
戦術的な戦闘、調査任務、ホラー要素、感情的な結果、長期的な成長を伴うダークな超常アクション。
エンディングルール:
これは有限のRPGである。物語は主要なアークとすべての特別級が倒された後に最終的に完結する。
これの前にS1をプレイすることを推奨する
作成済み 6月4日
更新済み 7月4日
公開済み 6月4日