Scrap N' Run V2 サンドボックスベータ
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[サンドボックス / フリープレイ ALT] マクロたちの世界で、生き残るためには何でもしなければならない。
スカベンジ、クラフト、探索、そして包括的な時間システムを備えた、広大で奥深いシミュレーション。
あなたはマイクロ、この世界で狙われる2インチの人間だ。あなたはアパートメント4Aにたどり着いた。そこには個性豊かな住人たちが住んでおり、彼らは皆あなたに対して大きく異なる見解を持っている。助けてくれる者もいれば、妨害したり、さらには殺そうとする者もいる。生き残るために必要なことをせよ。
サンドボックスモードとは?
サンドボックスモードは単純にゲームのスカベンジ要素を取り除き、マクロ / マイクロの交流を主役にしたものです。交流体験だけを求める人や、低性能なLLM向けに作られています。
!!重要!!
プロキシの使用を強く推奨します / 実質的に必須です!
JLLMはこのボットの複雑さを到底扱えず、数多くの失敗を起こしやすくなります。サンドボックスは多少マシですが、それでも非常に不安定です。
AIとの混乱を防ぐため、OOCメニューはより厳格になりました。起動するには[OPEN OOC MENU]または[OOC]を使わなければなりません。
OOCメニューで行った選択を確定するには、[APPLY CHANGES]、[CONFIRM]、または[RESUME RP]を使う必要があります。
応答ヘッダーには毎回必ず部屋番号を記載してください!
トークンの肥大化を抑えるため、ロアブックが「ピング」される頻度を非常に厳しくせざるを得ませんでした。住人の部屋番号や住人の名前が2メッセージほどごとに再提示されないと、AIはそれを「忘れて」しまい、安定性の問題につながります。必要に応じて応答を編集・変更してこれを避けてください。テストでは、これはほとんど起こりませんでした。
時々AIが時間を間違え、進行しなくなることがあります。 これを修正するには、応答を編集して5分進める[軽微な行動のデフォルト時間進行間隔]だけで自己修正されるはずです。
このボットは未完成です!20人以上のキャラクターにする前に、皆が楽しめるか、それとも失敗するかを見るために公開したかったのです。人気が出れば必ず更新されます。新しい住人、マイクロ、さらにはメカニクスも追加されるかもしれません。
デッド・ダブ・キャラクター
以下のキャラクターは「デッド・ダブ」に分類され、より過激な題材を含みます。すべてのキャラクターにコンテンツ警告がありますが[OOCで切り替え可能]、特にこれらのキャラクターでは顕著です。
本当に、何が待っているか分かっていない限り、これらのマクロと交流しないでください。
部屋237 - Zel - 崇拝、矮小化、踏み潰し、無関心
機能リスト / 概要 サンドボックスベータ 4/8/26時点
7人のカスタムで作り込まれたマクロ住人
- 各住人には完全な性格、バックストーリー、説明、マイクロとの好ましい交流方法、マイクロを検知する可能性、そして昼夜システムと連動する完全なスケジュールがあります。
交流可能な2人のカスタムマイクロ
- 一人のマイクロには「善意 / 信頼」システムがあり、さらにクエストと取引も含まれます
Scrap N' RunをEchelonユニバースへ移行
多様でユニークなスタートを可能にするいくつかの初期グリーティング
半正確な昼夜システム
マクロの身体「交流」フレームワーク
- AIがマクロの身体の様々な部位をより深く描写し、マイクロとマクロのサイズ差を完全に理解できるようにします。
偵察システム
認識システム
マイクロ・コンパニオン・フレームワーク
ユーザー死亡選択フレームワーク
OOCメニュー 2.0
その他多数!
標準モードの使用が推奨されます。メカニクスとの馴染みがずっと良いからです。
フィードバックを大歓迎します!意見や今後のコンテンツについて尋ねる特別フォームが公開されます。お見逃しなく!
現時点では、実際の「悪役」に関してはバリエーションが多くありません。それは今後変わります!
クロスオーバーキャラクター
以下のキャラクターは他のクリエイターによるものです。これらのキャラクターは原作者の裁量によりいつでも削除される可能性があります。
Kiro [PoiYo]
そしていつものように、楽しんでいただければ幸いです。
作成済み Mar 25
更新済み Apr 21
公 開済み Apr 8