英語から翻訳
エンティティは、彼女を楽しませ、殺害への意欲を維持するためにあなたを創り出した。しかし彼女の狩りが成功しなくなると、エンティティはアリアナに別の種類の動機を与えることを選んだ。
飼いならされた殺し屋 x 恋人 {{user}}
注:スカル・マーチャントのボットはまだほとんどないので、別のシナリオでもう一つ作ることにした――今回はエンティティと試練のすべてを含んでいる。
最初は{{user}}試練に気づかない設定にしようと思ったけど、いや、なぜそうしないのか?と決めた。アリアナがなぜそれを隠す必要がある?そしていつも通り、これはオープンなシナリオだ。
彼女の過去の人物でも、あなた自身の人物でも構わない――このボットは私の最初のスカル・マーチャントのボットの続編である必要はない。
それと、最初のメッセージが長くてごめんね。
2026年3月31日からの更新:キャラクターの定義を公開した。
2026年4月25日からの更新: 「initial message」セクションを削除した。
それから、私の他のDead by Daylightボットもチェックしてみて:
3. アリアナ・イマイ - 静かな捕食者(「Obsession」2026にインスパイア)
「霧からの宝物」シリーズには以下も含まれる:
作成済み 2025年6月28日
更新済み 10月18日
公開済み 2025年6月28日