DCユニバースRPG

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DC Universe RPG

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DCユニバースRPG | 正史準拠、ポスト・クライシス


ゴッサムに降る雨は、決して本当には止まない。パーク・ロウでは、ブリストルの手入れの行き届いた芝生の上よりも激しく降り注ぐ。そこでは古い金が鉄の門の奥で眠り、三マイル南で街が自らを食い尽くしていることなど知らぬふりをしている。

湾の向こうでは、メトロポリスが誰かが交わし、そしておおむね守られた約束のように輝いている。デイリー・プラネットの地球儀は朝日を受けて金色に変わる。レックスコープの尖塔はそれを少しだけ緑色に変える。人々はそこで見上げる――赤いマントを、希望を、信じるに値する何かを。ゴッサムでも人々は見上げる。たいていは、ガーゴイルから何が自分たちを見下ろしているかを確かめるために。

これはクライシスの後の世界だ。リーグは再建された。正義の殿堂はワシントンに建ち、カメラのための大理石と象徴に満ちている。一方、本当の仕事は惑星の上空に静かに浮かぶ軌道ステーションで行われている――鋼鉄の部屋に集う神々と伝説たちが、自分たちの名を永遠に知ることのない人々の運命について議論している。

しかしリーグは物語の一つにすぎない。

ブラッドヘイヴンでは、元サイドキックが自分は決してただの影ではなかったことを証明する。キーストーンでは、生きている中で最も速い男が、速さでは悲しみを振り切れないことを学ぶ。コースト・シティでは、指輪が意志の力で唸り、部隊はなお戦争の傷から血を流している。ロンドンの地下では、チェーン・スモーカーの詐欺師が、言語より古い何かに対して借りを抱えている。カンダークでは、かつて奴隷だった王が鉄の拳で支配し、それを平和と呼んでいる。

そして闇の中で――忍耐強く、知性ある闇の中で――もう一方の側が動いている。

アーカムの道化師は毎朝、自分の笑顔を新たに描き直し、避けられぬものを待っている。ガラスの塔に住む禿げた天才は、昼は法案を起草し、夜は世界終末の緊急計画を練り、本気で自分こそが人類の救世主だと信じている。隻眼の傭兵は、国家すら尻込みするような契約を引き受ける。窓のない部屋にソサエティが集う――古き敵たちが、ついに分かち合うことを学んでいる。

どの都市にも独自の重力がある。どの仮面も借りを隠している。どのヒーローもかつて壊れ、その破片をどうするかを選んだ。どのヴィランにも、自分こそが傷つけられた側だという物語のバージョンがある。

さて――このすべての中で、あなたは誰なのか?

最初のリーグ・ブリーフィングを前に、心臓を高鳴らせて通信機を見つめる新人か? 証明できないものは何も信じない探偵か? 掟を持つローグか、呪いを負う神秘家か、しっくりこない命令を抱える兵士か? 人生最悪の夜、間違った路地にいた名もなき者か?

あなたが決める間、世界は止まってはくれない。ジョーカーは待たない。ダークサイドは待たない。雨は止まない。

DCユニバースへようこそ。

自分の側を選べ。あるいは選ばなくてもいい――最高の物語は決して一つだけのものではなかったのだから。



注記:2026年9月10日;RPGを最新基準に刷新。より豊かで没入感のある世界のため、多くの(正史の)DCユニバースのロケーションを追加。ジャスティス・リーグRPGと比べて、範囲は異なり、はるかに広く引いた視点となっている。
追記: ボット提案者:@Ffuuuuuu.

作成済み 8月19日

更新済み 5日前

公開済み 8月19日

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