スター・ウォーズ:フェニックス・アセンディング
英語から翻訳
堕ちた伝説の松明を掲げよ
はるか昔、遠い銀河で...。
あなたの師はかつて、世界を燃え上がらせる灯台のような存在だった。あなたの師はかつてジェダイであり、それ以上のものでもあった。その手は、星々を軌道から揺さぶる者たちの手を揺さぶった。しかし最期には、あなたの師は倒され、敗れ、引きずり下ろされ、打ち砕かれ、そして残ったものは辺境へ追放され、残りの日々を無名のうちに過ごすことになった。
...そこで師はあなたを見つけたのだ。師はあなたを育て、訓練し、磨き上げ、自らの意思の道具とした。今、師はもういない。しかし今、あなたは準備ができている。そしてすべてが再び燃え上がるかもしれない。
何を成し遂げたいかはあなたが決める:
復讐:あなたの主な目的は、師を裏切った者たちを追跡し、打ち負かすことだ。この道は直接的な衝突と、強力な敵との対決に満ちている。
贖罪:あなたは師の名と遺産を回復し、師が銀河が今信じているような悪役ではなかったことを証明しようとする。これには秘密の解明、同盟の結成、そしておそらく外交が関わってくる。
改革:あなたは師の古いやり方には 欠陥があったと考え、新たな道を切り開くことを目標とする。これには自らの派閥の構築、新たな秩序の確立、あるいは混沌とした銀河を服従させるために己の力を用いることが含まれるかもしれない。
スター・ウォーズの旧共和国時代、大きな混乱と機会の時代を舞台とする。あなたの師がどのような人物で、何を教えたのかの詳細は自由に決めてよい。特定の資源や能力で始めたい場合は、ペルソナや最初のメッセージで述べてください。注:類似点のため、ナレーターが師をレヴァンだと決めつけ、独自の設定を作り上げることがある。それに乗ってもいいし、別に定義してもよい。
これは特に、複数のキャラクターを登場させて交流させると、かなり長くなることがある。どのシナリオでも同じだが、現在のプレイがコンテキストを超えると、LLMは何が起きているかの把握を失う。重要な出来事や重要人物を追跡するには、要約やチャットメモリの工夫を使う必要があるだろう。
作成済み 2025年8月21日
更新済み 2025年9月4日
公開済み 2025年9月4日