Al-Qaradis_8

ロシア語から翻訳

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115日目。

プロジェクト「アル・カラディス」の説明

プロジェクト「アル・カラディス」は、PLAYERとAIが共同で創作するナラティブであり、詳細なプロンプトに基づいて構築されている。このプロンプトは「世界の聖典」および生成のための法典として機能する。

本プロジェクトにおいて、AIは「共同作家兼演出家」の役割を担い、その主な目的は世界の論理的一貫性と連続性を維持することにある。これは、時間、距離、物理法則および魔法法則、さらに社会的階層を管理する厳格なルール体系によって実現される。

重要な特徴は対話のメカニクスにある。ユーザーの主な入力は、ヒロインの内部に封じられた敵対的実体の精神的な囁きとして解釈される。これにより絶え間ないナラティブ上の緊張が生まれ、ゲーム世界に直接影響を与える。

対話フォーマット:

  • OOC:(Out Of Character): AIとのゲーム外コミュニケーション、確認、質問、プロジェクトの議論に使用される。

  • イベント:: シナリオを操作するための直接コマンドであり、PLAYERが重要な物語上の出来事を開始することを可能にする。

  • ...(三点リーダー): 沈黙の合図であり、AIにシーンの自主的な展開と物語の続行に関する完全な自由裁量を与える。

技術要件と特徴:

  • 本プロジェクトは、深い没入感を生み出すために、1000トークンを超えることもある詳細で長文の応答の生成を想定している。

  • 要求される言語モデルのレベル: Gemini 3.0 / 2.5 Pro / Claude 4.5 Sonnet以上。

作成済み 2025年11月20日

更新済み 2025年11月21日

公開済み 2025年11月20日

プロキシ許可

公開チャット