真面目な話、まあたぶんね

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Serious Stuff, idk maybe

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最初のボットを公開して以来、同じ勢いを取り戻せていない。私のボットは2Kを超えないけど、正直それは私にとって大した問題じゃない。一人でも私が書いたものとの会話を楽しんでくれたなら、それで十分。十人が楽しんでくれたなら、それも十分。ボット作りはいつだって私の趣味であって、使命じゃない。

ここ数日、ずっとGreedを書こうとしていたけれど、気づいたんだ。何かがずれていると。私の創造性がそこになかった。Grave/Diggerのボットにあまりに集中しすぎて、アイデアを書き留めては脇に投げやり続けていた。何度も何度も、それらが積み上がって、私の皮膚の下を這い回るくらい大きくなるまで。Airship Assault、Centaura、Dead Ahead、その他挙げきれないほどたくさん。

考えれば考えるほど、やる気が失われていくのを感じた。私はGrave/Diggerの世界観の大ファンだったわけじゃない。それは空虚で、怠惰で、唯一オリジナルな要素は戦争が地下で行われているという点だけで、正直それは欠けている部分を覆い隠すのにほとんど役立っていない。Grave/Diggerにはきちんとした世界構築が欠けていて、主要な二派閥と二つの小派閥しかない。重要なキャラクターもいない。Centauraにはほとんど全てのくだらないことが書き込まれている。大統領、王族、さらには本物の本の代わりに読む文学作品まで。

横になって、考えていることを忘れよう、振り払おうとした。でもそれは趣味というより重荷のように感じられ始めて、気づいたんだ。私は最高にできること、つまり辛抱強く書くことではなく、作品を急かして押し進めていた。こんなのは望んでいなかった、Grave/Diggerはもう私の主な焦点にはならない。きちんとした世界構築の欠如、出来事やキャラクター、適切なイベントの連鎖の欠如が、それを味気なくしていて、私はそれが好きじゃない。

私は自分が何をしているか分かっている。私のフォロワーは私がGrave/Diggerのボットを作るからフォローしてくれている。他のものじゃない。G/Dをやめれば、人々が私に期待しているものを失うことも分かっている。でも自分が楽しんでいるかどうかすら分からないことを続けることはできない。まだやめるつもりはないけれど、これからは全力をG/Dに吐き出すのではなく、他のコミュニティに焦点を当てる、あるいはG/Dには全く力を注がないようにする。うん、そんなところだ。なんでここまで読んだのか、私にも分からない。

作成済み 3月27日

更新済み 5月24日

公開済み 3月27日

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